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[align=centre][b]Annexe 1 : Guerrier malgré lui[/b][/align] [align=centre] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a6165146e16c10a25a105d23efa09ca36f7ea361.png[/img][/align] [i]Au détour d'un chemin de campagne, les Veilleurs se font interpellés par un jeune garçon du nom de Donnel, dont le village s'est fait attaquer par des bandits. Il n'en faut pas plus pour Chrom, qui se précipite à la rescousse des villageois.[/i] [u]Objectif[/u] : Vaincre le boss [u]Nouveaux Personnage[/u] : [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=13&sous_categorie=826]Donnel[/url] (Automatique au début de l'annexe, mais rejoint les Veilleurs seulement si il change de niveau durant le combat) [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b67d94d34135f2e699a93c4e980e126f544f5470.png[/img][/align] [u]Stats du boss (Roddick)[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/241f13c8d165d166300a2438b719a21788f105cf.png[/img] [/align] [u] Nombre d'ennemis (difficile)[/u] : 20 Apparition d'ennemis : Non [u]Contenus des coffres et des villages[/u] : [color=#C39B0C]Bâton Secours[/color] (dans le coffre le plus à l'Ouest) et [color=#C39B0C]Lance Létale[/color] (dans le coffre le plus au Nord) [u]Objets récupérables sur les ennemis[/u] : 2 [color=#C39B0C]Clés coffres[/color] (une sur un Archer au Nord-Ouest, l'autre sur un Voleur au Sud-Ouest), [color=#C39B0C]Clé porte[/color] (sur un Barbare au centre-Ouest de la carte) [u]Nombre d'unités utilisables[/u] : 9 [u]Personnages obligatoire à utiliser[/u] : [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=13&sous_categorie=432]Chrom[/url] et [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=13&sous_categorie=826]Donnel[/url] [u]Carte du combat[/u] : [table bordure=0 espacement=32] [tr] [td][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b14b1c431f76f79c8463430813e66e52ce9c8440.jpg[/img][td][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/406ea0ad5126820b1bad44b8c30b2ada3d35e551.png[/img][/td][/td] [/tr] [/table] [align=justifie]Pour la première fois depuis le début de votre aventure, cette carte vous forcera à adopter deux stratégies en simultané. En effet, vous serez dans l'obligation de vous hâter vers l'Ouest de la carte, car un Voleur dérobera la [color=#C39B0C]Lance létale[/color] au Tour 6, et quittera définitivement la carte par le Sud-Ouest au Tour 9. [/align] [align=justifie]Dans le même temps, vous allez devoir ralentir la cadence afin de permettre à [color=#2AB30F]Donnel[/color] une augmentation de niveau. Pour ce faire, il existe deux méthodes : soit vous affaiblissez un ennemi afin que Donnel puisse porter le coup final (un soutien de [color=#2AB30F]Frederick[/color]/[color=#2AB30F]Vaike[/color]/[color=#2AB30F]Kellam[/color] est fortement conseillé pour maximiser sa faible statistique de force, sachant que [color=#2AB30F]Vaike[/color] lui permet un rôle offensif, [color=#2AB30F]Kellam[/color] un rôle défensif et [color=#2AB30F]Frederick[/color] un rôle mixte), soit vous bloquez un Archer dans un coin, et laissez tranquillement [color=#2AB30F]Donnel[/color] le frapper au corps à corps avec [color=#2AB30F]Lissa[/color] à portée. Restez tout de même sur vos gardes, car malgré ses augmentations de Statistiques, [color=#2AB30F]Donnel[/color] reste une unité lente et fragile, ce qui est un problème vu que la carte est remplie d'unités soit rapides, soit maniant la hache. [/align] [align=justifie]Malgré tout, les ennemis n'arrivent pas en grand groupe et n'ont pas une défense très haute : vous pouvez donc avancer assez rapidement sans rencontrer trop de difficultés. Faîtes juste attention aux positionnements des Archers si vous jouez [color=#2AB30F]Sumia[/color]. Le boss étant une nouvelle fois immobile, vous pourrez donc le vaincre avec l'unité de votre choix.[/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=13&categorie=697]Choix des chapitres[/url]||| Annexe 2 >>>[/align]
Par
Philay
Titre :
[align=centre][b]Annexe 1 : Guerrier malgré lui[/b][/align] [align=centre] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a6165146e16c10a25a105d23efa09ca36f7ea361.png[/img][/align] [i]Au détour d'un chemin de campagne, les Veilleurs se font interpellés par un jeune garçon du nom de Donnel, dont le village s'est fait attaquer par des bandits. Il n'en faut pas plus pour Chrom, qui se précipite à la rescousse des villageois.[/i] [u]Objectif[/u] : Vaincre le boss [u]Nouveaux Personnage[/u] : [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=13&sous_categorie=826]Donnel[/url] (Automatique au début de l'annexe, mais rejoint les Veilleurs seulement si il change de niveau durant le combat) [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b67d94d34135f2e699a93c4e980e126f544f5470.png[/img][/align] [u]Stats du boss (Roddick)[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/241f13c8d165d166300a2438b719a21788f105cf.png[/img] [/align] [u] Nombre d'ennemis (difficile)[/u] : 20 Apparition d'ennemis : Non [u]Contenus des coffres et des villages[/u] : [color=#C39B0C]Bâton Secours[/color] (dans le coffre le plus à l'Ouest) et [color=#C39B0C]Lance Létale[/color] (dans le coffre le plus au Nord) [u]Objets récupérables sur les ennemis[/u] : 2 [color=#C39B0C]Clés coffres[/color] (une sur un Archer au Nord-Ouest, l'autre sur un Voleur au Sud-Ouest), [color=#C39B0C]Clé porte[/color] (sur un Barbare au centre-Ouest de la carte) [u]Nombre d'unités utilisables[/u] : 9 [u]Personnages obligatoire à utiliser[/u] : [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=13&sous_categorie=432]Chrom[/url] et [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=13&sous_categorie=826]Donnel[/url] [u]Carte du combat[/u] : [table bordure=0 espacement=32] [tr] [td][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b14b1c431f76f79c8463430813e66e52ce9c8440.jpg[/img][td][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/406ea0ad5126820b1bad44b8c30b2ada3d35e551.png[/img][/td][/td] [/tr] [/table] [align=justifie]Pour la première fois depuis le début de votre aventure, cette carte vous forcera à adopter deux stratégies en simultané. En effet, vous serez dans l'obligation de vous hâter vers l'Ouest de la carte, car un Voleur dérobera la [color=#C39B0C]Lance létale[/color] au Tour 6, et quittera définitivement la carte par le Sud-Ouest au Tour 9. [/align] [align=justifie]Dans le même temps, vous allez devoir ralentir la cadence afin de permettre à [color=#2AB30F]Donnel[/color] une augmentation de niveau. Pour ce faire, il existe deux méthodes : soit vous affaiblissez un ennemi afin que Donnel puisse porter le coup final (un soutien de [color=#2AB30F]Frederick[/color]/[color=#2AB30F]Vaike[/color]/[color=#2AB30F]Kellam[/color] est fortement conseillé pour maximiser sa faible statistique de force, sachant que [color=#2AB30F]Vaike[/color] lui permet un rôle offensif, [color=#2AB30F]Kellam[/color] un rôle défensif et [color=#2AB30F]Frederick[/color] un rôle mixte), soit vous bloquez un Archer dans un coin, et laissez tranquillement [color=#2AB30F]Donnel[/color] le frapper au corps à corps avec [color=#2AB30F]Lissa[/color] à portée. Restez tout de même sur vos gardes, car malgré ses augmentations de Statistiques, [color=#2AB30F]Donnel[/color] reste une unité lente et fragile, ce qui est un problème vu que la carte est remplie d'unités soit rapides, soit maniant la hache. [/align] [align=justifie]Malgré tout, les ennemis n'arrivent pas en grand groupe et n'ont pas une défense très haute : vous pouvez donc avancer assez rapidement sans rencontrer trop de difficultés. Faîtes juste attention aux positionnements des Archers si vous jouez [color=#2AB30F]Sumia[/color]. Le boss étant une nouvelle fois immobile, vous pourrez donc le vaincre avec l'unité de votre choix.[/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=13&categorie=697]Choix des chapitres[/url]||| Annexe 2 >>>[/align]
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