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/ Liste des techniques
[center][size=24][b][u]Liste des techniques de classe[/u][/b][/size][/center] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=14&sous_categorie=2658]Liste des techniques personnelles[/url][/center] [center][size=32][color=#e20505][u] Techniques des classes de base d'Hoshido [/u] [/color][/size] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Coup_de_duelliste][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/33f59339f90fc3ac0137b958e4224aa7f3c2c8a0.png[/img][/ancre][size=6]Coup de duelliste[/size][/td] [td]Confère Esq +30 quand l'unité initie une attaque [/td] [td align=center]Samouraï [/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Initiative][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1299ef2a73cddc210ec5741c4d3bb2c96c5e9fee.png[/img][/ancre]Initiative[/td] [td]Si PV à 50% ou moins au début du combat, l'unité frappe toujours en premier[/td] [td align=center]Samouraï[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_resistance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ebc83e2112bacebdb7c7528af4dba00d6b1a2c01.png[/img][/ancre][size=9]Sceau résistance[/size][/td] [td]Après un combat, la résistance de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour)[/td] [td align=center][size=14]Sauvage Oni[/size][/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bousculer][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/65be0867b884dc55768180b86cf59bebbed32812.png[/img][/ancre][size=15]Bousculer[/size][/td] [td]Confère l'option Bousculer. Pousse un allié adjacent d'une case[/td] [td align=center][size=14]Sauvage Oni[/size][/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_defense][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3b03766681bfbd7c305b495c7d47747454c2ca56.png[/img][/ancre][size=10]Sceau défense[/size][/td] [td]Après un combat, la défense de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour) [/td] [td align=center]Lancier[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Inverser][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a5c9e6f767970ba87abe22ea7ebfd9c3dd71334d.png[/img][/ancre]Inverser[/td] [td]Confère l'option Inverser. L'unité échange de position avec un allié adjacent [/td] [td align=center]Lancier[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Magie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8b2945f419778cdd02c261bef458e855354cf0e2.png[/img][/ancre]Magie +2[/td] [td]Confère Mag +2[/td] [td align=center]Devin [/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Prediction][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/40e876e84256fe35eacaa0d6c630eb283eb1a495.png[/img][/ancre][size=14]Prédiction[/size][/td] [td]Cha% de chance de doubler l'expérience reçue si l'unité attaque et vainc un ennemi[/td] [td align=center]Devin[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Miracle][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/926d89270b21ffe0310267786e0eba4a7334bc00.png[/img][/ancre]Miracle[/td] [td]Cha% de chance de survivre à un coup mortel si PV > 1 en laissant 1 PV [/td] [td align=center]Moine Gardienne[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Cha][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/67eb198a647103a2320136277fad67c65c836adc.png[/img][/ancre][size=9]Ralliement : Cha[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère Cha +8 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Moine Gardienne[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_foudroyant][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d6236766e9258c591e60232788dded6ad4c1b966.png[/img][/ancre][size=9]Coup foudroyant[/size][/td] [td]Améliore les chances de double frappe si l'unité initie une attaque (Vit eff. +5) [/td] [td align=center][size=10]Chevalier céleste[/size][/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Camaraderie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/11a9218e98cb4c18809b9dffd24ee041eaabd620.png[/img][/ancre][size=11]Camaraderie[/size] [/td] [td]Rend 10% des PV à chaque tour si un allié est présent dans un rayon de deux cases [/td] [td align=center][size=10]Chevalier céleste[/size][/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Technique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4e8c1b222db8cf21441376d2cef9472cc1f38a82.png[/img][/ancre][size=11]Technique +2[/size][/td] [td]Confère Tec +2 [/td] [td align=center]Archer[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_eclair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7023caf494f79918999bebfdb8325dba765c40d2.png[/img][/ancre][size=12]Coup éclair[/size][/td] [td]L'unité inflige 4 dégâts supplémentaires si elle initie une attaque [/td] [td align=center]Archer[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Crochetage][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/515918b5d2c85e642d07c552ffcfe5b348e48ff5.png[/img][/ancre][size=12]Crochetage[/size][/td] [td]Permet à l'unité d'ouvrir les portes et les coffres sans clé [/td] [td align=center]Ninja[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Frappe_cigue][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8de039f009f145480f38042f16249a42d3636272.png[/img][/ancre][size=11]Frappe ciguë[/size][/td] [td]Les ennemis perdent 20% de PV après un combat initié par l'unité [/td] [td align=center]Ninja [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Elixir_puissant][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bd5ae11c03ce759905b2f3461d4e31aac3be92c7.png[/img][/ancre][size=10]Élixir puissant[/size][/td] [td]Les potions et les stimulants de caractéristiques ont une efficacité accrue de 50% [/td] [td align=center]Apothicaire[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Soin_eclair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cf3a7a6d4201347e47b4e6d39fde9a4f04f64e7.png[/img][/ancre][size=13]Soin éclair[/size][/td] [td]L'unité peut agir à nouveau après avoir utilisé un tonique ou une potion[/td] [td align=center]Apothicaire[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Rythme_pair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e7a9da25555b3c9f2fa24b4bcf5756c9e6860e5e.png[/img][/ancre][size=11]Rythme pair[/size][/td] [td]L'unité inflige 4 dégâts supplémentaires pendant les tours pairs [/td] [td align=center]Kitsune[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Fleau_des_betes][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c49f2591c6a390955a7f89f5bc3d74d0e5c2fe56.png[/img][/ancre][size=9]Fléau des bêtes[/size][/td] [td]L'unité sous forme animale inflige plus de dégâts aux bêtes [/td] [td align=center]Kitsune[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Chance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f0f0d81f74e2836862518ae1af1c77f696437576.png[/img][/ancre][size=14]Chance +4[/size] [/td] [td]Confère Cha +4[/td] [td align=center]Chanteuse[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Chant_exaltant][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5d3fac41df59d3f19cd9b2a0ddb2a23454f95190.png[/img][/ancre][size=10]Chant exaltant[/size][/td] [td]Utiliser Chanter confère Tec/Vit/Cha +3 à un allié pendant un tour [/td] [td align=center]Chanteuse[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Voix_de_la_paix][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bba976a7dd025ffd25ec06bfc5d92c2531cea9c0.png[/img][/ancre][size=10]Voix de la paix[/size][/td] [td]Les ennemis à deux cases de l'unité infligent 2 dégâts physiques de moins[/td] [td align=center]Chanteuse[/td] [td align=center]25[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Noble_etrangere][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bd7a8d3ceae3d2da69a6f7e3440de0c5287a158d.png[/img][/ancre][size=9]Noble étrangère[/size][/td] [td]Les unités étrangères à deux cases subissent +2 dégâts et infligent -2 dégâts[/td] [td align=center]Chanteuse[/td] [td align=center]35[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Prodige][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7f7a03c5400e787b1bf2332cf83013ef195e7eb2.png[/img][/ancre] Prodige [/td] [td]+10% de chance d'augmenter les caractéristiques de l'unité quand elle gagne un niveau [/td] [td align=center]Villageois [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Combativite][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4ae39b850ba1aa423fda0f961d381466f41db3e5.png[/img][/ancre][size=11]Combativité[/size][/td] [td]Prc/Esq +15 si le niveau ennemi est supérieur (Classe avancée : ajouter +20 au niveau) [/td] [td align=center]Villageois [/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][size=32][color=#e20505][u] Techniques des classes avancées Hoshido [/u] [/color][/size] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Dragon_gardien][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/87cf46f22241944d3427a9cdf719f1f028fb0880.png[/img][/ancre][size=9]Dragon gardien[/size][/td] [td](1/2 Cha cible)% de chance de diviser par 2 les dégâts subis par l'allié adjacent[/td] [td align=center][size=10]Noble (Hoshido)[/size][/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Unité_Hoshido][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/26c96d74dc1ab8d64f08e1ee64f94a57dfa200a4.png[/img][/ancre][size=9]Unité (Hoshido)[/size][/td] [td]Augmente de 10% les chances d'activation des techniques de cette unité [/td] [td align=center][size=10]Noble (Hoshido)[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Stellaire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ce2756e5f57c8f278f253a832756dc4a8111a6f0.png[/img][/ancre]Stellaire [/td] [td](1/2 Tec)% de chance de frapper cinq fois à 50% des dégâts [/td] [td align=center]Bretteur[/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_de_l'epee][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c5a96e2df9beb1f41fb9fe433aff7d58a233afd5.png[/img][/ancre][size=12]Art de l'épée[/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise une épée ou un katana [/td] [td align=center]Bretteur[/td] [td align=center]15[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_force][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6765c964439c3206c56c81515dde9310e1668391.png[/img][/ancre][size=12]Sceau force [/size][/td] [td]Après un combat, la force de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour) [/td] [td align=center][size=11]Maître d'armes[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vivre_et_mourir][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ac3ad9ebd38f6c7d4f9e111a3be0d802964325ac.png[/img][/ancre][size=10]Vivre et mourir[/size][/td] [td]+10 aux dégâts infligés et reçus pendant un combat [/td] [td align=center][size=11]Maître d'armes[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_fatal][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bd53827b4f8cf8e1f0f27f2bb232efdf360fa51c.png[/img][/ancre][size=14]Coup fatal[/size][/td] [td]Confère Crit +20 quand l'unité initie une attaque [/td] [td align=center]Chef Oni [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Contre][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4c94054d7ebc130af7d11b3b11efede1c567713f.png[/img][/ancre] Contre [/td] [td]Les dégâts reçus de l'attaque d'un ennemi adjacent lui sont aussi infligés [/td] [td align=center]Chef Oni [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_du_pillard][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8a94784a0755e90a87eaae4eac2adb4e8afdeb3c.png[/img][/ancre][size=10]Coup du pillard[/size][/td] [td]Cha% de chance de gagner une arme de base si l'unité attaque et vainc l'ennemi [/td] [td align=center]Forgeron[/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-lance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/03639ec11023d46e20f2eeae6547b70628fb09a7.png[/img][/ancre][size=14]Anti-lance [/size][/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise une lance ou une naginata [/td] [td align=center]Forgeron [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_vitesse][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b463ba890e975b84022b54bc218e2cd8d887f932.png[/img][/ancre][size=11]Sceau vitesse[/size][/td] [td]Après un combat, la vitesse de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour) [/td] [td align=center][size=11]Maître lancier[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_de_la_lance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6f2fba3022ea2de76a61a7e9aa7947a8af6c677b.png[/img][/ancre][size=10]Art de la lance[/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise une lance ou une naginata [/td] [td align=center][size=11]Maître lancier[/size][/td] [td align=center]15[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Dechire-ciel][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/acb6bd206f436edd7e25fa64a0af0a055b5c650e.png[/img][/ancre][size=12]Déchire-ciel [/size][/td] [td](Tecx1,5)% de chance que la moitié de For ou Mag ennemie s'ajoute aux dégâts [/td] [td align=center]Basara[/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Idealiste][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/890661fa00c8a3543e311f4fbd4a66ed3f55235e.png[/img][/ancre] Idéaliste [/td] [td]Confère à l'unité et son ennemi Prc +30 et +15% de chances d'activer une technique [/td] [td align=center]Basara [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Mag][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b95e67622334c53fea98b51f3edfcdd74b0ae352.png[/img][/ancre][size=9]Ralliement : Mag[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère Mag +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour[/td] [td align=center]Onmyoji [/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_des_tomes][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0290b8beb7450897c8207889742d1b3ce122110e.png[/img][/ancre][size=11]Art des tomes[/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise un tome ou un parchemin [/td] [td align=center]Onmyoji [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Guerison][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/79163b5c4d521e0011960ad1b8848e4e1567b759.png[/img][/ancre] Guérison [/td] [td]Rend 30% des PV au début de chaque tour [/td] [td align=center][size=12]Grand maître Prêtresse[/size] [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Contre_magique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7bb8fa9610e51b56c364d957b2046e499d3bfca2.png[/img][/ancre][size=9]Contre magique[/size][/td] [td]Les dégâts reçus d'une attaque magique ennemie lui sont aussi infligés [/td] [td align=center][size=12]Grand maître Prêtresse[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Vit][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6f0f6af3721fc3b92b644a88770ecaf5de0e031a.png[/img][/ancre][size=9]Ralliement : Vit[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère Vit +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center][size=10]Chevalier faucon[/size][/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_gardien][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f4b757025fa984a9891bad0f458b750d13ff2db5.png[/img][/ancre][size=11]Coup gardien[/size][/td] [td]L'unité reçoit 20 dégâts magiques de moins lorsqu'elle initie une attaque [/td] [td align=center][size=10]Chevalier faucon[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Avantage_aerien][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/04f69613eb1644a4f4e99cfde6b6a2b39b079246.png[/img][/ancre][size=9]Avantage aérien[/size][/td] [td]Confère Prc/Esq +30 lorsque l'unité combat des unités volantes [/td] [td align=center][size=10]Chevalier kinshi[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Amaterasu][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b6ac942ee7e519da925437f130220b39daf6ea72.png[/img][/ancre][size=14]Amaterasu[/size] [/td] [td]Rend 20% des PV des alliés à deux cases de l'unité au début de chaque tour [/td] [td align=center][size=10]Chevalier kinshi[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_ineluctable][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e9a5e40b1404bc669ec81eef9dc6999cfc77bfe5.png[/img][/ancre][size=9]Coup inéluctable[/size][/td] [td]Confère Prc +40 quand l'unité initie une attaque [/td] [td align=center][size=12]Archer d'élite[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_de_larc][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/60058cfd05382d5d154746dc94db53ca47b484b4.png[/img][/ancre][size=14]Art de l'arc [/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise un arc ou un yumi [/td] [td align=center][size=12]Archer d'élite[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Meurtrier][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e60eb9b61a359fedd10da61c20109a921ca5c609.png[/img][/ancre][size=15]Meurtrier[/size][/td] [td](Tec/4)% de chance de tuer un ennemi d'un seul coup (sauf si le coup n'inflige aucun dégât) [/td] [td align=center][size=13]Maître ninja[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_du_shuriken][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bd274af532a66595c6c932b6822c1108c3031b22.png[/img][/ancre][size=10]Art du shuriken[/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise un shuriken ou une dague [/td] [td align=center][size=13]Maître ninja[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Fleau_des_pantins][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/dce8a3f3ae54b715f24c7d4f211b1cec08bad586.png[/img][/ancre][size=8]Fléau des pantins[/size][/td] [td]L'unité inflige plus de dégâts aux animalithes, marionnettes et machinistes [/td] [td align=center]Machiniste [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Dedoublement][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1a5df6ee8ad8e08f3c7a50b46af4a8fabc2d02d1.png[/img][/ancre][size=10]Dédoublement [/size][/td] [td]Confère l'option Dédoublement. L'unité crée une copie d'elle-même une fois par bataille [/td] [td align=center]Machiniste [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Profiteur][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/16b4fda8db377513cfaabd2b4102db25bcff45f8.png[/img][/ancre] Profiteur [/td] [td]Cha% de chance que l'unité obtienne un lingot d'or à chacun des 7 premiers tours [/td] [td align=center]Négociant [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Grosse_depense][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bf45bd24025ae58ae994b0a9bd79d9fcb9c00fc9.png[/img][/ancre][size=9]Grosse dépense [/size][/td] [td]L'unité qui attaque dépense un lingot d'or pour infliger +10 et recevoir -10 dégâts[/td] [td align=center]Négociant[/td] [td align=center]15[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bonus_pair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/cca860e97d7f013f8a62e46a32b7d34cb8ff6436.png[/img][/ancre][size=14]Bonus pair [/size][/td] [td]Rend 40% des PV au début de chaque tour pair [/td] [td align=center][size=12]Grand Kitsune[/size][/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Plaie_profonde][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9a4764fb28cf37f557dc7172f1ebde4bc30f0816.png[/img][/ancre][size=10]Plaie profonde[/size][/td] [td]Les ennemis perdent 20% de PV après un combat avec l'unité [/td] [td align=center][size=12]Grand Kitsune[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][size=32][u] Techniques des classes de base Nohr [/u][/size] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Noblesse][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/15a528e4b1ac09b81ea44c608c20a703d40f6e38.png[/img][/ancre]Noblesse [/td] [td]Confère 20% d'Exp en plus à l'unité [/td] [td align=center][size=11]Sire de Nohr Dame de Nohr[/size][/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Crocs_de_dragon][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7b1f6d14425d795a7627e8b687e99621a582da19.png[/img][/ancre][size=9]Crocs de dragon[/size][/td] [td](3/4 Tec)% de chance que l'unité inflige Dégâts*1,5[/td] [td align=center][size=11]Sire de Nohr Dame de Nohr[/size][/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=A_laise][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/266de439bda38d6020ca9f6ee878db8645a39bbc.png[/img][/ancre] À l'aise [/td] [td]L'unité inflige +3 dégâts quand elle combat sur une case sans effet de terrain [/td] [td align=center]Cavalier [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Abri][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/fa7f2fdb8b9de3bac0cd9fb527442f4e9c2eb07c.png[/img][/ancre] Abri [/td] [td]Confère l'option Abri. À utiliser pour mettre un allié adjacent à couvert [/td] [td align=center]Cavalier [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Defense][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3bdf8dc55369f2bd4339b83730435b468d680fe2.png[/img][/ancre][size=13]Défense +2 [/size][/td] [td]Confère Déf +2 [/td] [td align=center]Chevalier [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Abri_naturel][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/32c623b53dac03196ea3a15f67f0fc7114f5eb6a.png[/img][/ancre][size=12]Abri naturel[/size][/td] [td]L'unité reçoit -3 dégâts quand elle combat sur une case avec un effet de terrain [/td] [td align=center]Chevalier [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=PV][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/953f32e23836c401d5a19c09c98ddcb75d400b2b.png[/img][/ancre] PV +5 [/td] [td]Confère +5 aux PV max [/td] [td align=center]Combattant [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Alea][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/cbcc1d0f603a74006773d5e84095bac469bca6f6.png[/img][/ancre] Aléa [/td] [td]Réduit la Prc de 10 mais confère Crit +10 [/td] [td align=center]Combattant [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bonne_fortune][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/29a6d3e52434068174d4aaa88939bc5e825c6259.png[/img][/ancre][size=10]Bonne fortune[/size][/td] [td]Cha% de chance de récupérer 20% des PV au début de chaque tour [/td] [td align=center]Mercenaire [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Puissante_riposte][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/973279412b9415263fef85ab40b457ce04cc0fa2.png[/img][/ancre][size=9]Puissante riposte[/size][/td] [td]L'unité inflige 3 dégâts supplémentaires lorsqu'elle contre-attaque [/td] [td align=center]Mercenaire [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Crochetage][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/515918b5d2c85e642d07c552ffcfe5b348e48ff5.png[/img][/ancre][size=13]Crochetage [/size][/td] [td]Permet à l'unité d'ouvrir les portes et les coffres sans clé [/td] [td align=center]Hors-la-loi [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Mouvement][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/22152320e253bec244c84658f10a7bbb6683debd.png[/img][/ancre][size=10]Mouvement +1[/size][/td] [td]Confère Mvt +1 [/td] [td align=center]Hors-la-loi [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Force][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5f680141f52894e091fba0ec93af9ca1c1a3e454.png[/img][/ancre] Force +2 [/td] [td]Confère Frc +2 [/td] [td align=center][size=10]Chevalier wyverne[/size][/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bascule][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b17111365e4eef1be7f3720b4306cae06ddc35f2.png[/img][/ancre] Bascule [/td] [td]Confère l'option Bascule. L'unité attaque puis échange de place avec sa cible [/td] [td align=center][size=10]Chevalier wyverne[/size][/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=En_plein_coeur][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/439283a0f07dc45efd96899171cece576b9eea26.png[/img][/ancre][size=11]En plein cœur[/size][/td] [td]Les ennemis adjacents subissent -20 Esq [/td] [td align=center]Mage noir [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Aura_malefique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e26ab546dd00587eb12c58e83c8014d68fc98675.png[/img][/ancre][size=10]Aura maléfique[/size][/td] [td]L'unité inflige +2 dégâts magiques aux ennemis qui sont à deux cases d'elle [/td] [td align=center]Mage noir [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Resistance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1cc1749a1c720a20e7b062750c79c7238751fe66.png[/img][/ancre][size=11]Résistance +2[/size][/td] [td]Confère Rés +2 [/td] [td align=center]Troubadour [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Gentilhomme][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/16d2e3efe6679978d9b0b0230348b4c1449caafb.png[/img][/ancre][size=11]Gentilhomme [/size][/td] [td]Les alliés de sexe féminin situés dans un rayon de deux cases subissent -2 dégâts [/td] [td align=center][size=12]Troubadour (H)[/size][/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Demoiselle][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7d66115aab2cd186d8a8a883765b2c2afe4acc06.png[/img][/ancre][size=11]Demoiselle [/size][/td] [td]Les alliés de sexe masculin situés dans un rayon de deux cases subissent -2 dégâts [/td] [td align=center][size=12]Troubadour (F)[/size][/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Rythme_impair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9183c4dcf470ff49a739af5acda33375a301a69a.png[/img][/ancre][size=10]Rythme impair [/size][/td] [td]L'unité inflige 4 dégâts supplémentaires pendant les tours impairs [/td] [td align=center]Ulfhedin [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Fleau_des_betes][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8fc8ded8412ae9dc78e3bfbbb5dfec500133bb0f.png[/img][/ancre][size=9]Fléau des bêtes[/size] [/td] [td]L'unité sous forme animale inflige plus de dégâts aux bêtes [/td] [td align=center]Ulfhedin[/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][size=32][u] Techniques des classes avancées Nohr [/u][/size] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Aura_dragunaire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/2bb30344164f10dd5d94ec3071a4ca5a19a5ea2f.png[/img][/ancre] Aura dragunaire [/td] [td]Après un combat, -4 à toutes les carac. de l'ennemi (récup. +1/tour) [/td] [td align=center]Noble (Nohr) [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Loyaute_Nohr][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3d3c6a7d848a5f7c2ea3093ca7d2bdc2f2dcd8cc.png[/img][/ancre] Loyauté (Nohr) [/td] [td]Cette unité peut utiliser les techniques actives de son binôme en combat [/td] [td align=center]Noble (Nohr) [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Appui][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/08e5c867a7c0204a3ac305b3043b17e897dac85e.png[/img][/ancre] Appui [/td] [td]Confère +1 à toutes les caractéristiques quand l'unité attaque en duo [/td] [td align=center]Paladin [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Egide][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/10a67ad21457166eddaab4deb2747ed33b45503d.png[/img][/ancre] Égide [/td] [td]Tec% chance de diviser par 2 les dégâts arc/tome/dracopierre/shuriken/roc/souffle [/td] [td align=center]Paladin [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Lunaire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bff72250084e15cfbf1d9735b57a7c0f32c9ae00.png[/img][/ancre] Lunaire [/td] [td]Tec% de chance de diviser par 2 la Déf et Rés de l'ennemi quand l'unité attaque [/td] [td align=center]Grand chevalier [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_blinde][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6ceff2109b705a946aa18dd38d38a49d2b6c1964.png[/img][/ancre] Coup blindé [/td] [td]L'unité reçoit 10 dégâts physiques de moins lorsqu'elle initie une attaque [/td] [td align=center]Grand chevalier [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Guerrier_mefiant][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/dc6c0be93787a2b0176905ba8317e1b5305b5e53.png[/img][/ancre] Guerrier méfiant [/td] [td]L'unité et ses ennemis ne peuvent pas utiliser de doubles frappes en combat [/td] [td align=center]Général [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Protection][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/cea4178056ab9488089d023de7f96fc7a130daa0.png[/img][/ancre] Protection [/td] [td]Tec % chance de diviser par 2 les dégâts d'épée/lance/hache/poing/bestipierre [/td] [td align=center]Général [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_For][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1fc688459d3066d69cea9241cb712e8040bc4558.png[/img][/ancre] Ralliement : For [/td] [td]Utiliser Rallier confère Frc +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Berserker [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_de_la_hache][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ef57aaba1724c1c61e0d891d60f8353142d54fe4.png[/img][/ancre] Art de la hache [/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise une hache ou une massue [/td] [td align=center]Berserker [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Solaire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6f884878b27a5681705789061d5062c8f393884a.png[/img][/ancre] Solaire [/td] [td]Tec % de chance d'absorber 50% des dégâts et de les convertir en PV [/td] [td align=center]Héros [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-hache][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3c6016dad441e3ecc1f9a858de507ead5f032714.png[/img][/ancre] Anti-hache [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise une hache ou une massue [/td] [td align=center]Héros [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Tec][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9ccac9663203c194b076545d3e7f756cf7246cbe.png[/img][/ancre] Ralliement : Tec [/td] [td]Utiliser Rallier confère Tec +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Cavalier archer [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-shuriken][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e0080e8c45ffe5ccc57563063777b4f3a4093afd.png[/img][/ancre] Anti-shuriken [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise un shuriken ou une dague [/td] [td align=center]Cavalier archer [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sept_chances][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a61832fd51c18688c666bee3b77f097f1fad02d0.png[/img][/ancre] Sept chances [/td] [td]Confère Prc/Esq +20 pendant les sept premiers tours [/td] [td align=center]Aventurier [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Passage][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/932378e2334111452ad23c01784711975384667e.png[/img][/ancre] Passage [/td] [td]Permet de traverser les cases occupées par l'ennemi [/td] [td align=center]Aventurier [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Def][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0cf3f109a5bf4c3f7e3a4653ce6ba5878b6c990f.png[/img][/ancre] Ralliement : Déf [/td] [td]Utiliser Rallier confère Déf +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Lord wyverne [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-épée][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4e235159ef73166371f217b8b7bf59387787965b.png[/img][/ancre] Anti-épée [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise une épée ou un katana [/td] [td align=center]Lord wyverne [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_sauvage][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/fc68a629d75f39f84ecfecbf984a57306b639be3.png[/img][/ancre] Coup sauvage [/td] [td]-20% aux PV des ennemis à deux cases ou moins après l'attaque initiée par l'unité [/td] [td align=center]Belliciste [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Pietinement][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a3b32ee01159595a25b3d391309dc13c479aa7dc.png[/img][/ancre] Piétinement [/td] [td]Inflige +5 dégâts aux ennemis à pied [/td] [td align=center]Belliciste [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vengeance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e8b0a0bab2c5111291b566dc7fe1aa7029665aaf.png[/img][/ancre] Vengeance [/td] [td](Tec x 1,5) % de chance de rajouter la moitié des dégâts reçus au prochain coup [/td] [td align=center]Sorcier [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-arc][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0e53c69ad809cf855609698522ed84813754b887.png[/img][/ancre] Anti-arc [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise un arc ou un yumi [/td] [td align=center]Sorcier [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_magie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a0d0a24be4c6f289e787810b2777eaa4300e491f.png[/img][/ancre] Sceau magie [/td] [td]Après un combat, la magie de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour) [/td] [td align=center]Paladin noir [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Drain_de_vie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d9a933d78b767a3a115b7f924c6ff5ceac430219.png[/img][/ancre] Drain de vie [/td] [td]Rend 50% des PV si l'unité initie une attaque et vainc l'ennemi [/td] [td align=center]Paladin noir [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Res][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/54165a6a54bb456e585bbe258192a6c38706a5cb.png[/img][/ancre] Ralliement : Rés [/td] [td]Utiliser Rallier confère Rés +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Tacticien [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Inspiration][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/788274d540486023c6a46f4dcab32402cd261d22.png[/img][/ancre] Inspiration [/td] [td]Les alliés à deux cases de l'unité infligent +2 dégâts et subissent -2 dégâts [/td] [td align=center]Tacticien [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Devoue_serviteur][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c48342693cb3defc43d1ccb81b30575bd0541d69.png[/img][/ancre] Dévoué serviteur [/td] [td]Lorsqu'elle soigne un allié avec un bâton, l'unité récupère le même nombre de PV [/td] [td align=center]Domestique Majordome[/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-tome][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/00b72b46f6085baf15f88e15c7f9c88283bb4aae.png[/img][/ancre] Anti-tome [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise un tome ou un parchemin [/td] [td align=center]Domestique Majordome[/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bonus_impair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/610062c0ab7c4b83dde4c57a51caca3db316681a.png[/img][/ancre] Bonus impair [/td] [td]Rend 40% des PV au début de chaque tour impair [/td] [td align=center]Lord Ulfhedin [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Plaie_profonde][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9a4764fb28cf37f557dc7172f1ebde4bc30f0816.png[/img][/ancre] Plaie profonde [/td] [td]Les ennemis perdent 20% de PV après un combat avec l'unité [/td] [td align=center]Lord Ulfhedin [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][color=#0fa2b3][size=32][u] Techniques des Amiibos [/u][/size] [/color] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Epee_dansante][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/33643bba7dff87f1a7bf556b40463c2182720c7b.png[/img][/ancre][size=10]Épée dansante [/size][/td] [td]Vitesse +3, Défense -1[/td] [td align=center]Guide [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Charisme][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bad32c856081ec551bea551a2d20df619f671a46.png[/img][/ancre]Charisme [/td] [td]Les alliés dans un rayon de 2 cases infligent +2 Dégâts[/td] [td align=center]Guide Grand Lord [/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Duo_protecteur][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5528a1b589718475820397ec92de6d28a6f05eef.png[/img][/ancre][size=10]Duo protecteur[/size] [/td] [td]Quand l'unité est le support d'un duo en posture de défense, +1 point de bouclier[/td] [td align=center]Guide[/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vole-Vitesse][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6fdc26cbaf29822931534dc2c35740ed772f3491.png[/img][/ancre][size=12]Vole-Vitesse [/size][/td] [td]Quand l'unité vainc un ennemi, +2 de Vitesse (incompatibles avec d'autres absorptions)[/td] [td align=center]Guide [/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Lame_lourde][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/840274cb7135df9e6ab4f73e2350e3fd46748d13.png[/img][/ancre][size=11]Lame lourde [/size][/td] [td]Force +3, Vitesse -1 [/td] [td align=center]Rédempteur [/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Veteran_assagi][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ecf528f4789dd5eaf1f74d3c7d20c340e5035809.png[/img][/ancre][size=10]Vétéran assagi[/size][/td] [td]Esquive de Critique +15[/td] [td align=center]Rédempteur [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ether][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/434a13386dba2cc4edc2d08d1beda6493717bff7.png[/img][/ancre] Éther [/td] [td](Tec x 0,5) Deux coups consécutifs, le premier avec un effet Solaire et le deuxième avec Lunaire [/td] [td align=center]Rédempteur Grand Lord [/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vole-Force][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/16ddbdbc74fbe9c3aac12c105f1e9ab93226b29d.png[/img][/ancre][size=13]Vole-Force[/size] [/td] [td]Quand l'unité vainc un ennemi, Force +2 (incompatibles avec d'autres absorptions)[/td] [td align=center]Rédempteur [/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Duo_assassin][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/eb61e3a5ac91075934756c037d5aadc2b55d03db.png[/img][/ancre][size=11]Duo assassin[/size][/td] [td]Quand l'unité est le support d'un duo en Posture d'attaque, +3 Dégâts infligés aux ennemis[/td] [td align=center]Grand Lord [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Eveil][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c949353a88dcc2a98341a5186297062bab5025a4.png[/img][/ancre] Éveil [/td] [td]Quand les PV sont inférieurs à la moitié de leur valeur initiale, Précision, Esquive, Critique et Esquive de Critique +30[/td] [td align=center]Grand Lord [/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Conseil_tactique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8ba96f47d40df39edecff5b1411d9a78b3bd0742.png[/img][/ancre][size=9]Conseil tactique[/size][/td] [td]Ajoute Précision +10 au chef d'un duo lorsque cette unité est le support[/td] [td align=center][size=12]Maître Stratège[/size][/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Solidarite][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c35166106925ff89723aa0aae3e6743caf68629d.png[/img][/ancre][size=14]Solidarité[/size][/td] [td] Les alliés adjacents reçoivent Esquive et Esquive de Critique +10[/td] [td align=center][size=12]Maître Stratège[/size][/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ignition][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5d7a08395600c46a512d29f7506578710d92b113.png[/img][/ancre] Ignition [/td] [td](Tec%) Rajoute 50% de force à l'attaque magique et 50% de Magie à l'attaque physique[/td] [td align=center][size=12]Maître Stratège[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_etendu][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f498bc2bb20ae086b52aa85eec2e9c983e7e387f.png[/img][/ancre][size=8]Ralliement étendu[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère +4 à toutes les statistiques des alliés dans un rayon de 4 cases (Excepté Mouvement) [/td] [td align=center][size=12]Maître Stratège[/size][/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][color=#0fa2b3][size=32][u] Techniques des DLC [/u][/size] [/color] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Immunite_paire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/53898fbf3dfd6878c72c8da40780cb7b34710bea.png[/img][/ancre][size=10]Immunité paire[/size][/td] [td]Pendant les tours pairs, -4 dégâts magiques subis[/td] [td align=center]Terreur[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Volonte_de_fer][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/14fa4ae9dad75c9c928d43c1d498efc89988c614.png[/img][/ancre][size=10]Volonté de fer[/size][/td] [td]Quand l'adversaire initie un combat, -4 dégâts magiques subis[/td] [td align=center]Terreur[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Clarte][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7b48e6fb608864c1bd527ec0e7a73ca3d4396e0d.png[/img][/ancre]Clarté[/td] [td]L'unité guérit d'une altération de statut deux fois plus rapidement[/td] [td align=center]Terreur[/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Offensive][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c96c5ebba7301d45e6c5adac7b5a10a8423f37f5.png[/img][/ancre]Offensive[/td] [td]Attaque +7 quand l'unité initie le combat[/td] [td align=center]Terreur[/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vitesse][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3d55a1c73aeeaf6d886130f0fe1688021373a0ee.png[/img][/ancre][size=15]Vitesse +2[/size] [/td] [td]Vitesse +2 [/td] [td align=center][size=12]Faucon Noir[/size][/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Repit][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/79dc9abf08f40c985268626813144003a89dc9dc.png[/img][/ancre] Répit [/td] [td] Rend 20% des PV chaque tour s'il n'y a aucun allié à deux cases[/td] [td align=center][size=12]Faucon Noir[/size][/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Mouvement][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bac571f37b2a05f1ce52dd4efbdf78fbd72daea1.png[/img][/ancre][size=12]Ralliement : Mouvement[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère Mvt +1 aux alliés dans un rayon de deux cases [/td] [td align=center][size=12]Faucon Noir[/size][/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Elan_Victorieux][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7d7406a8216644b0b3634ebe1ac1a9bd9d18ab28.png[/img][/ancre][size=10]Élan Victorieux[/size][/td] [td]Si l'unité vainc un ennemi, elle peut rejouer (uniquement si elle n'est pas en duo)[/td] [td align=center][size=12]Faucon Noir[/size][/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Observation][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/72549a0ff552f00bf78f200742ac00a0732c9cbb.png[/img][/ancre][size=12]Observation[/size][/td] [td]Confère Précision +10 lors de l'utilisation de la tourelle[/td] [td align=center]Balistaire[/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Tir_dopportunite][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/18af4bd5673d8babc97d1864ff37c9d05482ad5f.png[/img][/ancre][size=9]Tir d'opportunité[/size][/td] [td](Tec%) Attaque automatiquement un ennemi à portée au début du tour de l'unité[/td] [td align=center]Balistaire[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Canon_modifie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7666c4b9614722ec5ad98f3c6f219883f1e40431.png[/img][/ancre][size=10]Canon modifié[/size][/td] [td]Portée +1 de la tourelle et Portée -1 pour intérieur/extérieur[/td] [td align=center]Balistaire[/td] [td align=center]25[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Tout-terrain][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6a39c8bc3e8ce6ba5b36318bd6da2925aca0eda9.png[/img][/ancre][size=12]Tout-terrain[/size][/td] [td]Mouvement +1 et tous les terrains traversables coutes 1 point de mouvement[/td] [td align=center]Balistaire[/td] [td align=center]35[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Don_des_Ombres][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b6204e03cf5e6d9942a47ef33618689b3c735158.png[/img][/ancre][size=9]Don des Ombres[/size][/td] [td]L'unité peut utiliser la magie noire[/td] [td align=center]Sorcière [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Philtre_magique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7c7ee3571e0e9e4522fcdb04a649755ebe4fd6ea.png[/img][/ancre][size=9]Philtre magique[/size][/td] [td](Cha %) Chance d'obtenir une potion après un mouvement pendant les sept premiers tours [/td] [td align=center]Sorcière [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Teleport][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bef99bb212c9fa30a60c565ad622432bde4343c9.png[/img][/ancre] Téléport [/td] [td]Utiliser Téléport vous permet de vous téléporter à côté d'un allié puis d'effectuer une nouvelle action [/td] [td align=center]Sorcière [/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Mixture_toxique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3d8194f77fb7910ce58ae2f42eee8e1bf65f9664.png[/img][/ancre][size=9]Mixture toxique[/size][/td] [td](Tec x1,5) Réduit le mouvement à 0 et Esquive -20 pour un ennemi au prochain tour[/td] [td align=center]Sorcière [/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [size=5]Un grand merci à Marl pour son aide !![/size] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=14&categorie=800]Retour à la liste des astuces[/url][/center]
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ilanos
Titre :
[center][size=24][b][u]Liste des techniques de classe[/u][/b][/size][/center] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=14&sous_categorie=2658]Liste des techniques personnelles[/url][/center] [center][size=32][color=#e20505][u] Techniques des classes de base d'Hoshido [/u] [/color][/size] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Coup_de_duelliste][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/33f59339f90fc3ac0137b958e4224aa7f3c2c8a0.png[/img][/ancre][size=6]Coup de duelliste[/size][/td] [td]Confère Esq +30 quand l'unité initie une attaque [/td] [td align=center]Samouraï [/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Initiative][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1299ef2a73cddc210ec5741c4d3bb2c96c5e9fee.png[/img][/ancre]Initiative[/td] [td]Si PV à 50% ou moins au début du combat, l'unité frappe toujours en premier[/td] [td align=center]Samouraï[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_resistance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ebc83e2112bacebdb7c7528af4dba00d6b1a2c01.png[/img][/ancre][size=9]Sceau résistance[/size][/td] [td]Après un combat, la résistance de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour)[/td] [td align=center][size=14]Sauvage Oni[/size][/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bousculer][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/65be0867b884dc55768180b86cf59bebbed32812.png[/img][/ancre][size=15]Bousculer[/size][/td] [td]Confère l'option Bousculer. Pousse un allié adjacent d'une case[/td] [td align=center][size=14]Sauvage Oni[/size][/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_defense][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3b03766681bfbd7c305b495c7d47747454c2ca56.png[/img][/ancre][size=10]Sceau défense[/size][/td] [td]Après un combat, la défense de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour) [/td] [td align=center]Lancier[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Inverser][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a5c9e6f767970ba87abe22ea7ebfd9c3dd71334d.png[/img][/ancre]Inverser[/td] [td]Confère l'option Inverser. L'unité échange de position avec un allié adjacent [/td] [td align=center]Lancier[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Magie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8b2945f419778cdd02c261bef458e855354cf0e2.png[/img][/ancre]Magie +2[/td] [td]Confère Mag +2[/td] [td align=center]Devin [/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Prediction][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/40e876e84256fe35eacaa0d6c630eb283eb1a495.png[/img][/ancre][size=14]Prédiction[/size][/td] [td]Cha% de chance de doubler l'expérience reçue si l'unité attaque et vainc un ennemi[/td] [td align=center]Devin[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Miracle][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/926d89270b21ffe0310267786e0eba4a7334bc00.png[/img][/ancre]Miracle[/td] [td]Cha% de chance de survivre à un coup mortel si PV > 1 en laissant 1 PV [/td] [td align=center]Moine Gardienne[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Cha][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/67eb198a647103a2320136277fad67c65c836adc.png[/img][/ancre][size=9]Ralliement : Cha[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère Cha +8 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Moine Gardienne[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_foudroyant][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d6236766e9258c591e60232788dded6ad4c1b966.png[/img][/ancre][size=9]Coup foudroyant[/size][/td] [td]Améliore les chances de double frappe si l'unité initie une attaque (Vit eff. +5) [/td] [td align=center][size=10]Chevalier céleste[/size][/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Camaraderie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/11a9218e98cb4c18809b9dffd24ee041eaabd620.png[/img][/ancre][size=11]Camaraderie[/size] [/td] [td]Rend 10% des PV à chaque tour si un allié est présent dans un rayon de deux cases [/td] [td align=center][size=10]Chevalier céleste[/size][/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Technique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4e8c1b222db8cf21441376d2cef9472cc1f38a82.png[/img][/ancre][size=11]Technique +2[/size][/td] [td]Confère Tec +2 [/td] [td align=center]Archer[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_eclair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7023caf494f79918999bebfdb8325dba765c40d2.png[/img][/ancre][size=12]Coup éclair[/size][/td] [td]L'unité inflige 4 dégâts supplémentaires si elle initie une attaque [/td] [td align=center]Archer[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Crochetage][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/515918b5d2c85e642d07c552ffcfe5b348e48ff5.png[/img][/ancre][size=12]Crochetage[/size][/td] [td]Permet à l'unité d'ouvrir les portes et les coffres sans clé [/td] [td align=center]Ninja[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Frappe_cigue][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8de039f009f145480f38042f16249a42d3636272.png[/img][/ancre][size=11]Frappe ciguë[/size][/td] [td]Les ennemis perdent 20% de PV après un combat initié par l'unité [/td] [td align=center]Ninja [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Elixir_puissant][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bd5ae11c03ce759905b2f3461d4e31aac3be92c7.png[/img][/ancre][size=10]Élixir puissant[/size][/td] [td]Les potions et les stimulants de caractéristiques ont une efficacité accrue de 50% [/td] [td align=center]Apothicaire[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Soin_eclair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cf3a7a6d4201347e47b4e6d39fde9a4f04f64e7.png[/img][/ancre][size=13]Soin éclair[/size][/td] [td]L'unité peut agir à nouveau après avoir utilisé un tonique ou une potion[/td] [td align=center]Apothicaire[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Rythme_pair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e7a9da25555b3c9f2fa24b4bcf5756c9e6860e5e.png[/img][/ancre][size=11]Rythme pair[/size][/td] [td]L'unité inflige 4 dégâts supplémentaires pendant les tours pairs [/td] [td align=center]Kitsune[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Fleau_des_betes][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c49f2591c6a390955a7f89f5bc3d74d0e5c2fe56.png[/img][/ancre][size=9]Fléau des bêtes[/size][/td] [td]L'unité sous forme animale inflige plus de dégâts aux bêtes [/td] [td align=center]Kitsune[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Chance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f0f0d81f74e2836862518ae1af1c77f696437576.png[/img][/ancre][size=14]Chance +4[/size] [/td] [td]Confère Cha +4[/td] [td align=center]Chanteuse[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Chant_exaltant][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5d3fac41df59d3f19cd9b2a0ddb2a23454f95190.png[/img][/ancre][size=10]Chant exaltant[/size][/td] [td]Utiliser Chanter confère Tec/Vit/Cha +3 à un allié pendant un tour [/td] [td align=center]Chanteuse[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Voix_de_la_paix][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bba976a7dd025ffd25ec06bfc5d92c2531cea9c0.png[/img][/ancre][size=10]Voix de la paix[/size][/td] [td]Les ennemis à deux cases de l'unité infligent 2 dégâts physiques de moins[/td] [td align=center]Chanteuse[/td] [td align=center]25[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Noble_etrangere][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bd7a8d3ceae3d2da69a6f7e3440de0c5287a158d.png[/img][/ancre][size=9]Noble étrangère[/size][/td] [td]Les unités étrangères à deux cases subissent +2 dégâts et infligent -2 dégâts[/td] [td align=center]Chanteuse[/td] [td align=center]35[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Prodige][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7f7a03c5400e787b1bf2332cf83013ef195e7eb2.png[/img][/ancre] Prodige [/td] [td]+10% de chance d'augmenter les caractéristiques de l'unité quand elle gagne un niveau [/td] [td align=center]Villageois [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Combativite][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4ae39b850ba1aa423fda0f961d381466f41db3e5.png[/img][/ancre][size=11]Combativité[/size][/td] [td]Prc/Esq +15 si le niveau ennemi est supérieur (Classe avancée : ajouter +20 au niveau) [/td] [td align=center]Villageois [/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][size=32][color=#e20505][u] Techniques des classes avancées Hoshido [/u] [/color][/size] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Dragon_gardien][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/87cf46f22241944d3427a9cdf719f1f028fb0880.png[/img][/ancre][size=9]Dragon gardien[/size][/td] [td](1/2 Cha cible)% de chance de diviser par 2 les dégâts subis par l'allié adjacent[/td] [td align=center][size=10]Noble (Hoshido)[/size][/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Unité_Hoshido][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/26c96d74dc1ab8d64f08e1ee64f94a57dfa200a4.png[/img][/ancre][size=9]Unité (Hoshido)[/size][/td] [td]Augmente de 10% les chances d'activation des techniques de cette unité [/td] [td align=center][size=10]Noble (Hoshido)[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Stellaire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ce2756e5f57c8f278f253a832756dc4a8111a6f0.png[/img][/ancre]Stellaire [/td] [td](1/2 Tec)% de chance de frapper cinq fois à 50% des dégâts [/td] [td align=center]Bretteur[/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_de_l'epee][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c5a96e2df9beb1f41fb9fe433aff7d58a233afd5.png[/img][/ancre][size=12]Art de l'épée[/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise une épée ou un katana [/td] [td align=center]Bretteur[/td] [td align=center]15[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_force][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6765c964439c3206c56c81515dde9310e1668391.png[/img][/ancre][size=12]Sceau force [/size][/td] [td]Après un combat, la force de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour) [/td] [td align=center][size=11]Maître d'armes[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vivre_et_mourir][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ac3ad9ebd38f6c7d4f9e111a3be0d802964325ac.png[/img][/ancre][size=10]Vivre et mourir[/size][/td] [td]+10 aux dégâts infligés et reçus pendant un combat [/td] [td align=center][size=11]Maître d'armes[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_fatal][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bd53827b4f8cf8e1f0f27f2bb232efdf360fa51c.png[/img][/ancre][size=14]Coup fatal[/size][/td] [td]Confère Crit +20 quand l'unité initie une attaque [/td] [td align=center]Chef Oni [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Contre][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4c94054d7ebc130af7d11b3b11efede1c567713f.png[/img][/ancre] Contre [/td] [td]Les dégâts reçus de l'attaque d'un ennemi adjacent lui sont aussi infligés [/td] [td align=center]Chef Oni [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_du_pillard][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8a94784a0755e90a87eaae4eac2adb4e8afdeb3c.png[/img][/ancre][size=10]Coup du pillard[/size][/td] [td]Cha% de chance de gagner une arme de base si l'unité attaque et vainc l'ennemi [/td] [td align=center]Forgeron[/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-lance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/03639ec11023d46e20f2eeae6547b70628fb09a7.png[/img][/ancre][size=14]Anti-lance [/size][/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise une lance ou une naginata [/td] [td align=center]Forgeron [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_vitesse][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b463ba890e975b84022b54bc218e2cd8d887f932.png[/img][/ancre][size=11]Sceau vitesse[/size][/td] [td]Après un combat, la vitesse de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour) [/td] [td align=center][size=11]Maître lancier[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_de_la_lance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6f2fba3022ea2de76a61a7e9aa7947a8af6c677b.png[/img][/ancre][size=10]Art de la lance[/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise une lance ou une naginata [/td] [td align=center][size=11]Maître lancier[/size][/td] [td align=center]15[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Dechire-ciel][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/acb6bd206f436edd7e25fa64a0af0a055b5c650e.png[/img][/ancre][size=12]Déchire-ciel [/size][/td] [td](Tecx1,5)% de chance que la moitié de For ou Mag ennemie s'ajoute aux dégâts [/td] [td align=center]Basara[/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Idealiste][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/890661fa00c8a3543e311f4fbd4a66ed3f55235e.png[/img][/ancre] Idéaliste [/td] [td]Confère à l'unité et son ennemi Prc +30 et +15% de chances d'activer une technique [/td] [td align=center]Basara [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Mag][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b95e67622334c53fea98b51f3edfcdd74b0ae352.png[/img][/ancre][size=9]Ralliement : Mag[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère Mag +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour[/td] [td align=center]Onmyoji [/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_des_tomes][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0290b8beb7450897c8207889742d1b3ce122110e.png[/img][/ancre][size=11]Art des tomes[/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise un tome ou un parchemin [/td] [td align=center]Onmyoji [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Guerison][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/79163b5c4d521e0011960ad1b8848e4e1567b759.png[/img][/ancre] Guérison [/td] [td]Rend 30% des PV au début de chaque tour [/td] [td align=center][size=12]Grand maître Prêtresse[/size] [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Contre_magique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7bb8fa9610e51b56c364d957b2046e499d3bfca2.png[/img][/ancre][size=9]Contre magique[/size][/td] [td]Les dégâts reçus d'une attaque magique ennemie lui sont aussi infligés [/td] [td align=center][size=12]Grand maître Prêtresse[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Vit][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6f0f6af3721fc3b92b644a88770ecaf5de0e031a.png[/img][/ancre][size=9]Ralliement : Vit[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère Vit +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center][size=10]Chevalier faucon[/size][/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_gardien][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f4b757025fa984a9891bad0f458b750d13ff2db5.png[/img][/ancre][size=11]Coup gardien[/size][/td] [td]L'unité reçoit 20 dégâts magiques de moins lorsqu'elle initie une attaque [/td] [td align=center][size=10]Chevalier faucon[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Avantage_aerien][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/04f69613eb1644a4f4e99cfde6b6a2b39b079246.png[/img][/ancre][size=9]Avantage aérien[/size][/td] [td]Confère Prc/Esq +30 lorsque l'unité combat des unités volantes [/td] [td align=center][size=10]Chevalier kinshi[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Amaterasu][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b6ac942ee7e519da925437f130220b39daf6ea72.png[/img][/ancre][size=14]Amaterasu[/size] [/td] [td]Rend 20% des PV des alliés à deux cases de l'unité au début de chaque tour [/td] [td align=center][size=10]Chevalier kinshi[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_ineluctable][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e9a5e40b1404bc669ec81eef9dc6999cfc77bfe5.png[/img][/ancre][size=9]Coup inéluctable[/size][/td] [td]Confère Prc +40 quand l'unité initie une attaque [/td] [td align=center][size=12]Archer d'élite[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_de_larc][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/60058cfd05382d5d154746dc94db53ca47b484b4.png[/img][/ancre][size=14]Art de l'arc [/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise un arc ou un yumi [/td] [td align=center][size=12]Archer d'élite[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Meurtrier][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e60eb9b61a359fedd10da61c20109a921ca5c609.png[/img][/ancre][size=15]Meurtrier[/size][/td] [td](Tec/4)% de chance de tuer un ennemi d'un seul coup (sauf si le coup n'inflige aucun dégât) [/td] [td align=center][size=13]Maître ninja[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_du_shuriken][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bd274af532a66595c6c932b6822c1108c3031b22.png[/img][/ancre][size=10]Art du shuriken[/size][/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise un shuriken ou une dague [/td] [td align=center][size=13]Maître ninja[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Fleau_des_pantins][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/dce8a3f3ae54b715f24c7d4f211b1cec08bad586.png[/img][/ancre][size=8]Fléau des pantins[/size][/td] [td]L'unité inflige plus de dégâts aux animalithes, marionnettes et machinistes [/td] [td align=center]Machiniste [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Dedoublement][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1a5df6ee8ad8e08f3c7a50b46af4a8fabc2d02d1.png[/img][/ancre][size=10]Dédoublement [/size][/td] [td]Confère l'option Dédoublement. L'unité crée une copie d'elle-même une fois par bataille [/td] [td align=center]Machiniste [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Profiteur][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/16b4fda8db377513cfaabd2b4102db25bcff45f8.png[/img][/ancre] Profiteur [/td] [td]Cha% de chance que l'unité obtienne un lingot d'or à chacun des 7 premiers tours [/td] [td align=center]Négociant [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Grosse_depense][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bf45bd24025ae58ae994b0a9bd79d9fcb9c00fc9.png[/img][/ancre][size=9]Grosse dépense [/size][/td] [td]L'unité qui attaque dépense un lingot d'or pour infliger +10 et recevoir -10 dégâts[/td] [td align=center]Négociant[/td] [td align=center]15[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bonus_pair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/cca860e97d7f013f8a62e46a32b7d34cb8ff6436.png[/img][/ancre][size=14]Bonus pair [/size][/td] [td]Rend 40% des PV au début de chaque tour pair [/td] [td align=center][size=12]Grand Kitsune[/size][/td] [td align=center]5[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Plaie_profonde][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9a4764fb28cf37f557dc7172f1ebde4bc30f0816.png[/img][/ancre][size=10]Plaie profonde[/size][/td] [td]Les ennemis perdent 20% de PV après un combat avec l'unité [/td] [td align=center][size=12]Grand Kitsune[/size][/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][size=32][u] Techniques des classes de base Nohr [/u][/size] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Noblesse][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/15a528e4b1ac09b81ea44c608c20a703d40f6e38.png[/img][/ancre]Noblesse [/td] [td]Confère 20% d'Exp en plus à l'unité [/td] [td align=center][size=11]Sire de Nohr Dame de Nohr[/size][/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Crocs_de_dragon][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7b1f6d14425d795a7627e8b687e99621a582da19.png[/img][/ancre][size=9]Crocs de dragon[/size][/td] [td](3/4 Tec)% de chance que l'unité inflige Dégâts*1,5[/td] [td align=center][size=11]Sire de Nohr Dame de Nohr[/size][/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=A_laise][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/266de439bda38d6020ca9f6ee878db8645a39bbc.png[/img][/ancre] À l'aise [/td] [td]L'unité inflige +3 dégâts quand elle combat sur une case sans effet de terrain [/td] [td align=center]Cavalier [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Abri][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/fa7f2fdb8b9de3bac0cd9fb527442f4e9c2eb07c.png[/img][/ancre] Abri [/td] [td]Confère l'option Abri. À utiliser pour mettre un allié adjacent à couvert [/td] [td align=center]Cavalier [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Defense][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3bdf8dc55369f2bd4339b83730435b468d680fe2.png[/img][/ancre][size=13]Défense +2 [/size][/td] [td]Confère Déf +2 [/td] [td align=center]Chevalier [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Abri_naturel][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/32c623b53dac03196ea3a15f67f0fc7114f5eb6a.png[/img][/ancre][size=12]Abri naturel[/size][/td] [td]L'unité reçoit -3 dégâts quand elle combat sur une case avec un effet de terrain [/td] [td align=center]Chevalier [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=PV][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/953f32e23836c401d5a19c09c98ddcb75d400b2b.png[/img][/ancre] PV +5 [/td] [td]Confère +5 aux PV max [/td] [td align=center]Combattant [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Alea][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/cbcc1d0f603a74006773d5e84095bac469bca6f6.png[/img][/ancre] Aléa [/td] [td]Réduit la Prc de 10 mais confère Crit +10 [/td] [td align=center]Combattant [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bonne_fortune][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/29a6d3e52434068174d4aaa88939bc5e825c6259.png[/img][/ancre][size=10]Bonne fortune[/size][/td] [td]Cha% de chance de récupérer 20% des PV au début de chaque tour [/td] [td align=center]Mercenaire [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Puissante_riposte][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/973279412b9415263fef85ab40b457ce04cc0fa2.png[/img][/ancre][size=9]Puissante riposte[/size][/td] [td]L'unité inflige 3 dégâts supplémentaires lorsqu'elle contre-attaque [/td] [td align=center]Mercenaire [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Crochetage][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/515918b5d2c85e642d07c552ffcfe5b348e48ff5.png[/img][/ancre][size=13]Crochetage [/size][/td] [td]Permet à l'unité d'ouvrir les portes et les coffres sans clé [/td] [td align=center]Hors-la-loi [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Mouvement][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/22152320e253bec244c84658f10a7bbb6683debd.png[/img][/ancre][size=10]Mouvement +1[/size][/td] [td]Confère Mvt +1 [/td] [td align=center]Hors-la-loi [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Force][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5f680141f52894e091fba0ec93af9ca1c1a3e454.png[/img][/ancre] Force +2 [/td] [td]Confère Frc +2 [/td] [td align=center][size=10]Chevalier wyverne[/size][/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bascule][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b17111365e4eef1be7f3720b4306cae06ddc35f2.png[/img][/ancre] Bascule [/td] [td]Confère l'option Bascule. L'unité attaque puis échange de place avec sa cible [/td] [td align=center][size=10]Chevalier wyverne[/size][/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=En_plein_coeur][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/439283a0f07dc45efd96899171cece576b9eea26.png[/img][/ancre][size=11]En plein cœur[/size][/td] [td]Les ennemis adjacents subissent -20 Esq [/td] [td align=center]Mage noir [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Aura_malefique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e26ab546dd00587eb12c58e83c8014d68fc98675.png[/img][/ancre][size=10]Aura maléfique[/size][/td] [td]L'unité inflige +2 dégâts magiques aux ennemis qui sont à deux cases d'elle [/td] [td align=center]Mage noir [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Resistance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1cc1749a1c720a20e7b062750c79c7238751fe66.png[/img][/ancre][size=11]Résistance +2[/size][/td] [td]Confère Rés +2 [/td] [td align=center]Troubadour [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Gentilhomme][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/16d2e3efe6679978d9b0b0230348b4c1449caafb.png[/img][/ancre][size=11]Gentilhomme [/size][/td] [td]Les alliés de sexe féminin situés dans un rayon de deux cases subissent -2 dégâts [/td] [td align=center][size=12]Troubadour (H)[/size][/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Demoiselle][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7d66115aab2cd186d8a8a883765b2c2afe4acc06.png[/img][/ancre][size=11]Demoiselle [/size][/td] [td]Les alliés de sexe masculin situés dans un rayon de deux cases subissent -2 dégâts [/td] [td align=center][size=12]Troubadour (F)[/size][/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Rythme_impair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9183c4dcf470ff49a739af5acda33375a301a69a.png[/img][/ancre][size=10]Rythme impair [/size][/td] [td]L'unité inflige 4 dégâts supplémentaires pendant les tours impairs [/td] [td align=center]Ulfhedin [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Fleau_des_betes][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8fc8ded8412ae9dc78e3bfbbb5dfec500133bb0f.png[/img][/ancre][size=9]Fléau des bêtes[/size] [/td] [td]L'unité sous forme animale inflige plus de dégâts aux bêtes [/td] [td align=center]Ulfhedin[/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][size=32][u] Techniques des classes avancées Nohr [/u][/size] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Aura_dragunaire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/2bb30344164f10dd5d94ec3071a4ca5a19a5ea2f.png[/img][/ancre] Aura dragunaire [/td] [td]Après un combat, -4 à toutes les carac. de l'ennemi (récup. +1/tour) [/td] [td align=center]Noble (Nohr) [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Loyaute_Nohr][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3d3c6a7d848a5f7c2ea3093ca7d2bdc2f2dcd8cc.png[/img][/ancre] Loyauté (Nohr) [/td] [td]Cette unité peut utiliser les techniques actives de son binôme en combat [/td] [td align=center]Noble (Nohr) [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Appui][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/08e5c867a7c0204a3ac305b3043b17e897dac85e.png[/img][/ancre] Appui [/td] [td]Confère +1 à toutes les caractéristiques quand l'unité attaque en duo [/td] [td align=center]Paladin [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Egide][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/10a67ad21457166eddaab4deb2747ed33b45503d.png[/img][/ancre] Égide [/td] [td]Tec% chance de diviser par 2 les dégâts arc/tome/dracopierre/shuriken/roc/souffle [/td] [td align=center]Paladin [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Lunaire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bff72250084e15cfbf1d9735b57a7c0f32c9ae00.png[/img][/ancre] Lunaire [/td] [td]Tec% de chance de diviser par 2 la Déf et Rés de l'ennemi quand l'unité attaque [/td] [td align=center]Grand chevalier [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_blinde][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6ceff2109b705a946aa18dd38d38a49d2b6c1964.png[/img][/ancre] Coup blindé [/td] [td]L'unité reçoit 10 dégâts physiques de moins lorsqu'elle initie une attaque [/td] [td align=center]Grand chevalier [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Guerrier_mefiant][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/dc6c0be93787a2b0176905ba8317e1b5305b5e53.png[/img][/ancre] Guerrier méfiant [/td] [td]L'unité et ses ennemis ne peuvent pas utiliser de doubles frappes en combat [/td] [td align=center]Général [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Protection][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/cea4178056ab9488089d023de7f96fc7a130daa0.png[/img][/ancre] Protection [/td] [td]Tec % chance de diviser par 2 les dégâts d'épée/lance/hache/poing/bestipierre [/td] [td align=center]Général [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_For][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1fc688459d3066d69cea9241cb712e8040bc4558.png[/img][/ancre] Ralliement : For [/td] [td]Utiliser Rallier confère Frc +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Berserker [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Art_de_la_hache][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ef57aaba1724c1c61e0d891d60f8353142d54fe4.png[/img][/ancre] Art de la hache [/td] [td]L'unité inflige 5 dégâts supplémentaires si elle utilise une hache ou une massue [/td] [td align=center]Berserker [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Solaire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6f884878b27a5681705789061d5062c8f393884a.png[/img][/ancre] Solaire [/td] [td]Tec % de chance d'absorber 50% des dégâts et de les convertir en PV [/td] [td align=center]Héros [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-hache][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3c6016dad441e3ecc1f9a858de507ead5f032714.png[/img][/ancre] Anti-hache [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise une hache ou une massue [/td] [td align=center]Héros [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Tec][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9ccac9663203c194b076545d3e7f756cf7246cbe.png[/img][/ancre] Ralliement : Tec [/td] [td]Utiliser Rallier confère Tec +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Cavalier archer [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-shuriken][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e0080e8c45ffe5ccc57563063777b4f3a4093afd.png[/img][/ancre] Anti-shuriken [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise un shuriken ou une dague [/td] [td align=center]Cavalier archer [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sept_chances][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a61832fd51c18688c666bee3b77f097f1fad02d0.png[/img][/ancre] Sept chances [/td] [td]Confère Prc/Esq +20 pendant les sept premiers tours [/td] [td align=center]Aventurier [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Passage][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/932378e2334111452ad23c01784711975384667e.png[/img][/ancre] Passage [/td] [td]Permet de traverser les cases occupées par l'ennemi [/td] [td align=center]Aventurier [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Def][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0cf3f109a5bf4c3f7e3a4653ce6ba5878b6c990f.png[/img][/ancre] Ralliement : Déf [/td] [td]Utiliser Rallier confère Déf +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Lord wyverne [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-épée][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4e235159ef73166371f217b8b7bf59387787965b.png[/img][/ancre] Anti-épée [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise une épée ou un katana [/td] [td align=center]Lord wyverne [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Coup_sauvage][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/fc68a629d75f39f84ecfecbf984a57306b639be3.png[/img][/ancre] Coup sauvage [/td] [td]-20% aux PV des ennemis à deux cases ou moins après l'attaque initiée par l'unité [/td] [td align=center]Belliciste [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Pietinement][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a3b32ee01159595a25b3d391309dc13c479aa7dc.png[/img][/ancre] Piétinement [/td] [td]Inflige +5 dégâts aux ennemis à pied [/td] [td align=center]Belliciste [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vengeance][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e8b0a0bab2c5111291b566dc7fe1aa7029665aaf.png[/img][/ancre] Vengeance [/td] [td](Tec x 1,5) % de chance de rajouter la moitié des dégâts reçus au prochain coup [/td] [td align=center]Sorcier [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-arc][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0e53c69ad809cf855609698522ed84813754b887.png[/img][/ancre] Anti-arc [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise un arc ou un yumi [/td] [td align=center]Sorcier [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Sceau_magie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a0d0a24be4c6f289e787810b2777eaa4300e491f.png[/img][/ancre] Sceau magie [/td] [td]Après un combat, la magie de l'ennemi baisse de 6 (récupération +1/tour) [/td] [td align=center]Paladin noir [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Drain_de_vie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d9a933d78b767a3a115b7f924c6ff5ceac430219.png[/img][/ancre] Drain de vie [/td] [td]Rend 50% des PV si l'unité initie une attaque et vainc l'ennemi [/td] [td align=center]Paladin noir [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Res][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/54165a6a54bb456e585bbe258192a6c38706a5cb.png[/img][/ancre] Ralliement : Rés [/td] [td]Utiliser Rallier confère Rés +4 aux alliés à 2 cases de l'unité pendant un tour [/td] [td align=center]Tacticien [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Inspiration][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/788274d540486023c6a46f4dcab32402cd261d22.png[/img][/ancre] Inspiration [/td] [td]Les alliés à deux cases de l'unité infligent +2 dégâts et subissent -2 dégâts [/td] [td align=center]Tacticien [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Devoue_serviteur][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c48342693cb3defc43d1ccb81b30575bd0541d69.png[/img][/ancre] Dévoué serviteur [/td] [td]Lorsqu'elle soigne un allié avec un bâton, l'unité récupère le même nombre de PV [/td] [td align=center]Domestique Majordome[/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Anti-tome][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/00b72b46f6085baf15f88e15c7f9c88283bb4aae.png[/img][/ancre] Anti-tome [/td] [td]Confère Prc/Esq +50 si l'ennemi utilise un tome ou un parchemin [/td] [td align=center]Domestique Majordome[/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Bonus_impair][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/610062c0ab7c4b83dde4c57a51caca3db316681a.png[/img][/ancre] Bonus impair [/td] [td]Rend 40% des PV au début de chaque tour impair [/td] [td align=center]Lord Ulfhedin [/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Plaie_profonde][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9a4764fb28cf37f557dc7172f1ebde4bc30f0816.png[/img][/ancre] Plaie profonde [/td] [td]Les ennemis perdent 20% de PV après un combat avec l'unité [/td] [td align=center]Lord Ulfhedin [/td] [td align=center]15 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][color=#0fa2b3][size=32][u] Techniques des Amiibos [/u][/size] [/color] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Epee_dansante][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/33643bba7dff87f1a7bf556b40463c2182720c7b.png[/img][/ancre][size=10]Épée dansante [/size][/td] [td]Vitesse +3, Défense -1[/td] [td align=center]Guide [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Charisme][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bad32c856081ec551bea551a2d20df619f671a46.png[/img][/ancre]Charisme [/td] [td]Les alliés dans un rayon de 2 cases infligent +2 Dégâts[/td] [td align=center]Guide Grand Lord [/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Duo_protecteur][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5528a1b589718475820397ec92de6d28a6f05eef.png[/img][/ancre][size=10]Duo protecteur[/size] [/td] [td]Quand l'unité est le support d'un duo en posture de défense, +1 point de bouclier[/td] [td align=center]Guide[/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vole-Vitesse][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6fdc26cbaf29822931534dc2c35740ed772f3491.png[/img][/ancre][size=12]Vole-Vitesse [/size][/td] [td]Quand l'unité vainc un ennemi, +2 de Vitesse (incompatibles avec d'autres absorptions)[/td] [td align=center]Guide [/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Lame_lourde][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/840274cb7135df9e6ab4f73e2350e3fd46748d13.png[/img][/ancre][size=11]Lame lourde [/size][/td] [td]Force +3, Vitesse -1 [/td] [td align=center]Rédempteur [/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Veteran_assagi][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ecf528f4789dd5eaf1f74d3c7d20c340e5035809.png[/img][/ancre][size=10]Vétéran assagi[/size][/td] [td]Esquive de Critique +15[/td] [td align=center]Rédempteur [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ether][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/434a13386dba2cc4edc2d08d1beda6493717bff7.png[/img][/ancre] Éther [/td] [td](Tec x 0,5) Deux coups consécutifs, le premier avec un effet Solaire et le deuxième avec Lunaire [/td] [td align=center]Rédempteur Grand Lord [/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vole-Force][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/16ddbdbc74fbe9c3aac12c105f1e9ab93226b29d.png[/img][/ancre][size=13]Vole-Force[/size] [/td] [td]Quand l'unité vainc un ennemi, Force +2 (incompatibles avec d'autres absorptions)[/td] [td align=center]Rédempteur [/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Duo_assassin][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/eb61e3a5ac91075934756c037d5aadc2b55d03db.png[/img][/ancre][size=11]Duo assassin[/size][/td] [td]Quand l'unité est le support d'un duo en Posture d'attaque, +3 Dégâts infligés aux ennemis[/td] [td align=center]Grand Lord [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Eveil][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c949353a88dcc2a98341a5186297062bab5025a4.png[/img][/ancre] Éveil [/td] [td]Quand les PV sont inférieurs à la moitié de leur valeur initiale, Précision, Esquive, Critique et Esquive de Critique +30[/td] [td align=center]Grand Lord [/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Conseil_tactique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/8ba96f47d40df39edecff5b1411d9a78b3bd0742.png[/img][/ancre][size=9]Conseil tactique[/size][/td] [td]Ajoute Précision +10 au chef d'un duo lorsque cette unité est le support[/td] [td align=center][size=12]Maître Stratège[/size][/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Solidarite][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c35166106925ff89723aa0aae3e6743caf68629d.png[/img][/ancre][size=14]Solidarité[/size][/td] [td] Les alliés adjacents reçoivent Esquive et Esquive de Critique +10[/td] [td align=center][size=12]Maître Stratège[/size][/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ignition][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5d7a08395600c46a512d29f7506578710d92b113.png[/img][/ancre] Ignition [/td] [td](Tec%) Rajoute 50% de force à l'attaque magique et 50% de Magie à l'attaque physique[/td] [td align=center][size=12]Maître Stratège[/size][/td] [td align=center]5 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_etendu][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f498bc2bb20ae086b52aa85eec2e9c983e7e387f.png[/img][/ancre][size=8]Ralliement étendu[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère +4 à toutes les statistiques des alliés dans un rayon de 4 cases (Excepté Mouvement) [/td] [td align=center][size=12]Maître Stratège[/size][/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [center][color=#0fa2b3][size=32][u] Techniques des DLC [/u][/size] [/color] [/center] [table][thead][tr][td align=center]Technique[/td] [td align=center]Description[/td] [td align=center]Classe[/td] [td align=center]Niveau[/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td][ancre=Immunite_paire][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/53898fbf3dfd6878c72c8da40780cb7b34710bea.png[/img][/ancre][size=10]Immunité paire[/size][/td] [td]Pendant les tours pairs, -4 dégâts magiques subis[/td] [td align=center]Terreur[/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Volonte_de_fer][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/14fa4ae9dad75c9c928d43c1d498efc89988c614.png[/img][/ancre][size=10]Volonté de fer[/size][/td] [td]Quand l'adversaire initie un combat, -4 dégâts magiques subis[/td] [td align=center]Terreur[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Clarte][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7b48e6fb608864c1bd527ec0e7a73ca3d4396e0d.png[/img][/ancre]Clarté[/td] [td]L'unité guérit d'une altération de statut deux fois plus rapidement[/td] [td align=center]Terreur[/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Offensive][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c96c5ebba7301d45e6c5adac7b5a10a8423f37f5.png[/img][/ancre]Offensive[/td] [td]Attaque +7 quand l'unité initie le combat[/td] [td align=center]Terreur[/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Vitesse][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3d55a1c73aeeaf6d886130f0fe1688021373a0ee.png[/img][/ancre][size=15]Vitesse +2[/size] [/td] [td]Vitesse +2 [/td] [td align=center][size=12]Faucon Noir[/size][/td] [td align=center]1[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Repit][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/79dc9abf08f40c985268626813144003a89dc9dc.png[/img][/ancre] Répit [/td] [td] Rend 20% des PV chaque tour s'il n'y a aucun allié à deux cases[/td] [td align=center][size=12]Faucon Noir[/size][/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Ralliement_Mouvement][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bac571f37b2a05f1ce52dd4efbdf78fbd72daea1.png[/img][/ancre][size=12]Ralliement : Mouvement[/size][/td] [td]Utiliser Rallier confère Mvt +1 aux alliés dans un rayon de deux cases [/td] [td align=center][size=12]Faucon Noir[/size][/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Elan_Victorieux][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7d7406a8216644b0b3634ebe1ac1a9bd9d18ab28.png[/img][/ancre][size=10]Élan Victorieux[/size][/td] [td]Si l'unité vainc un ennemi, elle peut rejouer (uniquement si elle n'est pas en duo)[/td] [td align=center][size=12]Faucon Noir[/size][/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Observation][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/72549a0ff552f00bf78f200742ac00a0732c9cbb.png[/img][/ancre][size=12]Observation[/size][/td] [td]Confère Précision +10 lors de l'utilisation de la tourelle[/td] [td align=center]Balistaire[/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Tir_dopportunite][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/18af4bd5673d8babc97d1864ff37c9d05482ad5f.png[/img][/ancre][size=9]Tir d'opportunité[/size][/td] [td](Tec%) Attaque automatiquement un ennemi à portée au début du tour de l'unité[/td] [td align=center]Balistaire[/td] [td align=center]10[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Canon_modifie][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7666c4b9614722ec5ad98f3c6f219883f1e40431.png[/img][/ancre][size=10]Canon modifié[/size][/td] [td]Portée +1 de la tourelle et Portée -1 pour intérieur/extérieur[/td] [td align=center]Balistaire[/td] [td align=center]25[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Tout-terrain][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6a39c8bc3e8ce6ba5b36318bd6da2925aca0eda9.png[/img][/ancre][size=12]Tout-terrain[/size][/td] [td]Mouvement +1 et tous les terrains traversables coutes 1 point de mouvement[/td] [td align=center]Balistaire[/td] [td align=center]35[/td] [/tr] [tr][td][ancre=Don_des_Ombres][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b6204e03cf5e6d9942a47ef33618689b3c735158.png[/img][/ancre][size=9]Don des Ombres[/size][/td] [td]L'unité peut utiliser la magie noire[/td] [td align=center]Sorcière [/td] [td align=center]1 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Philtre_magique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7c7ee3571e0e9e4522fcdb04a649755ebe4fd6ea.png[/img][/ancre][size=9]Philtre magique[/size][/td] [td](Cha %) Chance d'obtenir une potion après un mouvement pendant les sept premiers tours [/td] [td align=center]Sorcière [/td] [td align=center]10 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Teleport][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/bef99bb212c9fa30a60c565ad622432bde4343c9.png[/img][/ancre] Téléport [/td] [td]Utiliser Téléport vous permet de vous téléporter à côté d'un allié puis d'effectuer une nouvelle action [/td] [td align=center]Sorcière [/td] [td align=center]25 [/td] [/tr] [tr][td][ancre=Mixture_toxique][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3d8194f77fb7910ce58ae2f42eee8e1bf65f9664.png[/img][/ancre][size=9]Mixture toxique[/size][/td] [td](Tec x1,5) Réduit le mouvement à 0 et Esquive -20 pour un ennemi au prochain tour[/td] [td align=center]Sorcière [/td] [td align=center]35 [/td] [/tr] [/tbody] [/table] [size=5]Un grand merci à Marl pour son aide !![/size] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=14&categorie=800]Retour à la liste des astuces[/url][/center]
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