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∼ Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia - ∼
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Echoes - Shadows of Valentia -
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/ Kliff
[align=centre][size=18][b]Kliff, villageois de Ram[/b][/size] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/43de3ce4cb7f038330670249a8f5268448a6ed88.png[/img][/align] [b]Classe[/b] : Villageois (Niveau 1) [b]Vient de[/b] : Village de Ram [b]Objets[/b] : Épée, Pain [b]Recrutement[/b] : Parlez lui à l'entrée du village de Ram au chapitre 1. [b][i](Voie d'Alm)[/i][/b] Parlez lui à l'entrée du village de Ram au chapitre 2 si vous ne l'avez pas recruté avec Alm. [b][i](Voie de Celica)[/i][/b] [align=justifie]Kliff est un villageois de Ram âgé de 15 ans et l'un des amis d'enfance d'Alm. Il rejoint la Délivrance aux côtés d'Alm pour voir le monde de ses propres yeux et en apprendre plus.[/align] [align=justifie]Durant son enfance, Kliff était chétif et susceptible de fondre en larmes à de nombreux moments, notamment lors de l'altercation avec Slayde. Des années plus tard, le jeune homme est présenté comme très mature pour son jeune âge, sa façon de s'exprimer le reflétant bien. Il est passionné par l'histoire et passe une grande partie de son temps libre à effectuer des recherches et à lire des livres. Il n'apprécie guère les conversations portant sur des banalités ou autre sujets qu'il qualifie de futiles.[/align] [align=justifie]A la fin de la guerre, Kliff présenta ses adieux à Alm et disparût, personne ne sut où, mais il semblait être parti pour un nouveau continent. Bien des années après, un jeune homme se présenta devant le roi de Valentia pour le servir en prétendant être le fils de Kliff et se targuant d'avoir un énorme potentiel pour la magie.[/align] [b]Statistiques[/b] : PV: 20, ATQ: 7, TEC: 1, VIT: 2, CHA: 10, DEF: 3, RES: 8, MVT: 4 [b]Augmentation des stats[/b] : PV: 35%, ATQ: 30%, TEC: 45%, VIT: 60%, CHA: 20%, DEF: 40%, RES: 0% [align=justifie]Au début du jeu, Kliff est sans conteste le villageois le plus faible, ex-æquo avec Faye. La résistance étant sa seule bonne statistique de base, il vous faudra impérativement affaiblir un maximum les ennemis avec vos unités les plus fortes pour que Kliff puisse les achever. Une fois au niveau 3, vous pourrez enfin le faire évoluer dans la classe de votre choix et réajuster ses mauvaises stats.[/align] [align=justifie]Quelque soit la voie qu'il empruntera, il deviendra incontestablement le meilleur villageois du jeu, il possède une excellente augmentation en vitesse, ce qui lui assurera de doubler tout les ennemis du jeu en tant qu'épéiste et de conserver un avantage en vitesse même dans les autres classes, parfait pour compenser ses faibles dégâts de base.[/align] [align=justifie]Ses stats en technique et défense ne sont pas non plus en reste, il fait un meilleur archer que Tobin et un excellent soldat, qui même avec la perte de 10% en vitesse conservera une chance sur deux d'augmenter sa vitesse. Enfin, pour finir, il est avant tout prédisposé à la classe de mage, car il dispose d'une bonne panoplie de sorts puissants : Foudre, Excalibur, Sagittae, Aura. La résistance globale des unités non-magique étant nulle, Kliff mage assurera des énormes dégâts via sa vitesse.[/align] [align=justifie] [b]Liste des soutiens[/b] : Tobin, Alm (Passif), Gray (Passif), Mycen (Passif), Celica (Passif) [i]Note : Kliff est le seul personnage masculin du jeu à pouvoir apprendre 6 sorts en tant que mage.[/i][/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=15&categorie=852]Retour à la liste des personnages[/url][/align]
Par
Soren57
Titre :
[align=centre][size=18][b]Kliff, villageois de Ram[/b][/size] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/43de3ce4cb7f038330670249a8f5268448a6ed88.png[/img][/align] [b]Classe[/b] : Villageois (Niveau 1) [b]Vient de[/b] : Village de Ram [b]Objets[/b] : Épée, Pain [b]Recrutement[/b] : Parlez lui à l'entrée du village de Ram au chapitre 1. [b][i](Voie d'Alm)[/i][/b] Parlez lui à l'entrée du village de Ram au chapitre 2 si vous ne l'avez pas recruté avec Alm. [b][i](Voie de Celica)[/i][/b] [align=justifie]Kliff est un villageois de Ram âgé de 15 ans et l'un des amis d'enfance d'Alm. Il rejoint la Délivrance aux côtés d'Alm pour voir le monde de ses propres yeux et en apprendre plus.[/align] [align=justifie]Durant son enfance, Kliff était chétif et susceptible de fondre en larmes à de nombreux moments, notamment lors de l'altercation avec Slayde. Des années plus tard, le jeune homme est présenté comme très mature pour son jeune âge, sa façon de s'exprimer le reflétant bien. Il est passionné par l'histoire et passe une grande partie de son temps libre à effectuer des recherches et à lire des livres. Il n'apprécie guère les conversations portant sur des banalités ou autre sujets qu'il qualifie de futiles.[/align] [align=justifie]A la fin de la guerre, Kliff présenta ses adieux à Alm et disparût, personne ne sut où, mais il semblait être parti pour un nouveau continent. Bien des années après, un jeune homme se présenta devant le roi de Valentia pour le servir en prétendant être le fils de Kliff et se targuant d'avoir un énorme potentiel pour la magie.[/align] [b]Statistiques[/b] : PV: 20, ATQ: 7, TEC: 1, VIT: 2, CHA: 10, DEF: 3, RES: 8, MVT: 4 [b]Augmentation des stats[/b] : PV: 35%, ATQ: 30%, TEC: 45%, VIT: 60%, CHA: 20%, DEF: 40%, RES: 0% [align=justifie]Au début du jeu, Kliff est sans conteste le villageois le plus faible, ex-æquo avec Faye. La résistance étant sa seule bonne statistique de base, il vous faudra impérativement affaiblir un maximum les ennemis avec vos unités les plus fortes pour que Kliff puisse les achever. Une fois au niveau 3, vous pourrez enfin le faire évoluer dans la classe de votre choix et réajuster ses mauvaises stats.[/align] [align=justifie]Quelque soit la voie qu'il empruntera, il deviendra incontestablement le meilleur villageois du jeu, il possède une excellente augmentation en vitesse, ce qui lui assurera de doubler tout les ennemis du jeu en tant qu'épéiste et de conserver un avantage en vitesse même dans les autres classes, parfait pour compenser ses faibles dégâts de base.[/align] [align=justifie]Ses stats en technique et défense ne sont pas non plus en reste, il fait un meilleur archer que Tobin et un excellent soldat, qui même avec la perte de 10% en vitesse conservera une chance sur deux d'augmenter sa vitesse. Enfin, pour finir, il est avant tout prédisposé à la classe de mage, car il dispose d'une bonne panoplie de sorts puissants : Foudre, Excalibur, Sagittae, Aura. La résistance globale des unités non-magique étant nulle, Kliff mage assurera des énormes dégâts via sa vitesse.[/align] [align=justifie] [b]Liste des soutiens[/b] : Tobin, Alm (Passif), Gray (Passif), Mycen (Passif), Celica (Passif) [i]Note : Kliff est le seul personnage masculin du jeu à pouvoir apprendre 6 sorts en tant que mage.[/i][/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=15&categorie=852]Retour à la liste des personnages[/url][/align]
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