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∼ Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia - ∼
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Echoes - Shadows of Valentia -
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/ Desaix
[align=centre][b][size=18]Desaix, le chancelier déchu[/size][/b][/align] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a22a36b128292ef691ab430b2145715d25e45a3e.png[/img][/align] [b]Classe[/b] : Baron [b]Vient de[/b] : Zofia [align=justifie]Desaix est le chancelier perfide de Zofia. Des années avant les événements de Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, il souhaite faire tuer les enfants de la famille royale et demande à son homme de main Slayde de tuer tous les enfants présents dans la villa royale ainsi que toutes les personnes présentes dans la villa pour éviter la présence de témoins. Il profite de l'absence du roi et de la garde royale pour mettre son plan à exécution et met le feu à la villa. Le général Mycen tentera de le stopper mais Desaix va lui faire porter la responsabilité de la mort des enfants royaux et le fera bannir du royaume de Zofia.[/align] [align=justifie]16 ans plus tard, toujours avide de richesse et de pouvoir, il décide de faire alliance avec Rigel en tournant le dos à sa patrie et va même fomenter une rébellion qui mènera à l'assassinat de son roi. Certains chevaliers fidèles au royaume de Zofia créent alors la Délivrance, dirigée par Clive pour empêcher Desaix d'arriver à ses fins. Mais celui-ci capture la fiancée de Clive, Mathilda et va la garder captive dans sa forteresse au nord de Zofia. Il va chercher par tous les moyens à détruire la Délivrance et c'est pourquoi, Lukas va être chargé de sortir le général Mycen de sa retraite afin qu'il dirige la Délivrance et se débarrasse du traître. Ce sera finalement Alm qui mènera la Délivrance jusqu'au château de Zofia où Desaix est réfugié et sollicite l'aide de Rigel pour éliminer les rebelles, restée sans réponse. Éventuellement, s'il est vaincu au château de Zofia, on apprend de la bouche de Slayde que c'était un imposteur et que le véritable Desaix se trouve dans sa forteresse située au nord de Zofia où Mathilda va être exécutée. Si vous battez Slayde en premier, Desaix (ou son imposteur) s'enfuira. [/align] [align=justifie]Finalement, lors de la prise de son château au nord de Zofia où il souhaitera procéder à l'exécution de Mathilda et où il a dissimulé l'épée royale offerte par Rigel à Zofia, il sera vaincu par Alm et à sa mort, il tiendra des propos énigmatiques à l'encontre du général Mycen en évoquant notamment le "chiot de Rudolf".[/align] [spoiler][align=justifie]Contrairement à ses plans, l'incendie de la villa n'a pas éliminé tous les enfants de la famille royale. En effet, deux d'entre eux ont réussi à survivre, le prince Conrad et la princesse Anthiese. Si l'on ne sait pas exactement les circonstances de la survie de Conrad, on sait en revanche que c'est Mycen qui a sauvé la princesse Anthiese et l'a dissimulé au village de Ram en l'élevant comme sa propre fille jusqu'à la découverte du village par Slayde.[/align][/spoiler] [spoiler][titre]Statistiques en mode normal :[/titre] Baron (Niveau 1) (Fin du Chapitre 1) PV: 40, ATQ: 22, TEC: 6, VIT: 4-4, CHA: 0, DEF: 18+13, RES: 7+13, MVT: 4 Objet tenu : Ecu Dragon Baron (Niveau 1) (Chapitre 4) PV: 42, ATQ: 22, TEC: 6, VIT: 4, CHA: 0, DEF: 18, RES: 7, MVT: 4 Objet tenu : Rien[/spoiler] [spoiler][titre]Statistiques en mode difficile :[/titre] Baron (Niveau 5) (Fin du chapitre 1) PV: 47, ATQ: 24, TEC: 8, VIT: 5-5, CHA: 0, DEF: 20+13, RES: 7+13, MVT: 4 Objet tenu : Écu Dragon Baron (Niveau 5) (Chapitre 4) PV: 47, ATQ: 24+3, TEC: 8, VIT: 5-2, CHA: 0, DEF: 20, RES: 7, MVT: 4 Objet tenu : Javelot[/spoiler] [align=justifie]Pour vaincre Desaix lors du premier combat, vous pouvez soit vaincre Slayde dans un premier temps et Desaix s'enfuira sans que vous n'ayez besoin de le combattre, il s'agit de la stratégie la plus simple. Si vous souhaitez vaincre Desaix, la stratégie est beaucoup plus ardue et n'est pas la même s'il s'agit du mode normal ou difficile.[/align] [spoiler][titre]Stratégie pour vaincre Desaix[/titre] [align=justifie]Dans le mode normal, il faut avant toute chose que vous éloignez Slayde de Desaix car Slayde viendra se suicider sur vos unités, ce qui vous empêchera d'obtenir l'écu dragon. Pour se faire, utilisez Clair en chevalier pégase pour l'attirer dans une zone sur la droite de la carte, cela vous demandera probablement quelques tours et quelques soins, mais une fois isolé sur un côté de la carte, il ne bougera plus tant qu'il n'a personne à sa portée et vous pourrez vous occuper de Desaix sans tenir compte de Slayde.[/align] [align=justifie]Dans le mode difficile, Slayde est un peu plus intelligent et ira se soigner dès que ses points de vie seront bas. Il est donc plus facile de gérer ce mode car il s'attaquera à des unités plus faibles et ne devrait pas venir se suicider sur vous. [/align] [align=justifie]En ce qui concerne Desaix à présent, faites le sortir de sa zone de soin après avoir tué toutes ses troupes (hormis Slayde). Desaix se soigne déjà de 5 PV par tour grâce à Guérison donc essayer de le tuer sur sa case de soin sera ardue car cette case procure de l'esquive et le soignera également de 5 PV supplémentaires soit mission quasi impossible.[/align] [align=justifie]Attirez-le dans un endroit où vous réussirez à le bloquer, par exemple sur les escaliers situés à gauche, un de vos chevalier se situant sur la dalle au dessus pour profiter du bonus d'esquive et l'autre en bas des escaliers, l'empêchant de s'enfuir pour retourner se soigner. Si vous possédez deux soigneuses, la tâche sera plus facile car vous pourrez soigner à distance avec Faye et son sort Remède et soigner de près l'autre chevalier avec Silque. Attaquez également à distance avec vos archers et mages pour réussir à vaincre Desaix au bout d'un grand nombre de tour. Il est impératif de lui occasionner plus de 5 de dégâts par tour sinon, vos attaques n'auront aucun intérêt à cause de sa guérison.[/align] [align=justifie]Après de très (trop) nombreux tours de galère, vous réussirez à vaincre Desaix et récupérer l'écu dragon. Félicitation ! Vous avez accompli la partie la plus longue du jeu.[/align][/spoiler] [align=justifie]Pour le deuxième combat vous opposant à Desaix, cela ne devrait pas poser beaucoup de problèmes tant que vous avez une unité avec suffisamment de défense dans les escaliers menant à son trône. Il se déplacera pour venir vous attaquer mais si vous possédez un mage puissant, il ne fera pas illusion très longtemps. Il occasionne cependant des dégâts importants donc soyez prudent.[/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=15&categorie=852]Retour à la liste des personnages[/url][/align]
Par
Soren57
Titre :
[align=centre][b][size=18]Desaix, le chancelier déchu[/size][/b][/align] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a22a36b128292ef691ab430b2145715d25e45a3e.png[/img][/align] [b]Classe[/b] : Baron [b]Vient de[/b] : Zofia [align=justifie]Desaix est le chancelier perfide de Zofia. Des années avant les événements de Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, il souhaite faire tuer les enfants de la famille royale et demande à son homme de main Slayde de tuer tous les enfants présents dans la villa royale ainsi que toutes les personnes présentes dans la villa pour éviter la présence de témoins. Il profite de l'absence du roi et de la garde royale pour mettre son plan à exécution et met le feu à la villa. Le général Mycen tentera de le stopper mais Desaix va lui faire porter la responsabilité de la mort des enfants royaux et le fera bannir du royaume de Zofia.[/align] [align=justifie]16 ans plus tard, toujours avide de richesse et de pouvoir, il décide de faire alliance avec Rigel en tournant le dos à sa patrie et va même fomenter une rébellion qui mènera à l'assassinat de son roi. Certains chevaliers fidèles au royaume de Zofia créent alors la Délivrance, dirigée par Clive pour empêcher Desaix d'arriver à ses fins. Mais celui-ci capture la fiancée de Clive, Mathilda et va la garder captive dans sa forteresse au nord de Zofia. Il va chercher par tous les moyens à détruire la Délivrance et c'est pourquoi, Lukas va être chargé de sortir le général Mycen de sa retraite afin qu'il dirige la Délivrance et se débarrasse du traître. Ce sera finalement Alm qui mènera la Délivrance jusqu'au château de Zofia où Desaix est réfugié et sollicite l'aide de Rigel pour éliminer les rebelles, restée sans réponse. Éventuellement, s'il est vaincu au château de Zofia, on apprend de la bouche de Slayde que c'était un imposteur et que le véritable Desaix se trouve dans sa forteresse située au nord de Zofia où Mathilda va être exécutée. Si vous battez Slayde en premier, Desaix (ou son imposteur) s'enfuira. [/align] [align=justifie]Finalement, lors de la prise de son château au nord de Zofia où il souhaitera procéder à l'exécution de Mathilda et où il a dissimulé l'épée royale offerte par Rigel à Zofia, il sera vaincu par Alm et à sa mort, il tiendra des propos énigmatiques à l'encontre du général Mycen en évoquant notamment le "chiot de Rudolf".[/align] [spoiler][align=justifie]Contrairement à ses plans, l'incendie de la villa n'a pas éliminé tous les enfants de la famille royale. En effet, deux d'entre eux ont réussi à survivre, le prince Conrad et la princesse Anthiese. Si l'on ne sait pas exactement les circonstances de la survie de Conrad, on sait en revanche que c'est Mycen qui a sauvé la princesse Anthiese et l'a dissimulé au village de Ram en l'élevant comme sa propre fille jusqu'à la découverte du village par Slayde.[/align][/spoiler] [spoiler][titre]Statistiques en mode normal :[/titre] Baron (Niveau 1) (Fin du Chapitre 1) PV: 40, ATQ: 22, TEC: 6, VIT: 4-4, CHA: 0, DEF: 18+13, RES: 7+13, MVT: 4 Objet tenu : Ecu Dragon Baron (Niveau 1) (Chapitre 4) PV: 42, ATQ: 22, TEC: 6, VIT: 4, CHA: 0, DEF: 18, RES: 7, MVT: 4 Objet tenu : Rien[/spoiler] [spoiler][titre]Statistiques en mode difficile :[/titre] Baron (Niveau 5) (Fin du chapitre 1) PV: 47, ATQ: 24, TEC: 8, VIT: 5-5, CHA: 0, DEF: 20+13, RES: 7+13, MVT: 4 Objet tenu : Écu Dragon Baron (Niveau 5) (Chapitre 4) PV: 47, ATQ: 24+3, TEC: 8, VIT: 5-2, CHA: 0, DEF: 20, RES: 7, MVT: 4 Objet tenu : Javelot[/spoiler] [align=justifie]Pour vaincre Desaix lors du premier combat, vous pouvez soit vaincre Slayde dans un premier temps et Desaix s'enfuira sans que vous n'ayez besoin de le combattre, il s'agit de la stratégie la plus simple. Si vous souhaitez vaincre Desaix, la stratégie est beaucoup plus ardue et n'est pas la même s'il s'agit du mode normal ou difficile.[/align] [spoiler][titre]Stratégie pour vaincre Desaix[/titre] [align=justifie]Dans le mode normal, il faut avant toute chose que vous éloignez Slayde de Desaix car Slayde viendra se suicider sur vos unités, ce qui vous empêchera d'obtenir l'écu dragon. Pour se faire, utilisez Clair en chevalier pégase pour l'attirer dans une zone sur la droite de la carte, cela vous demandera probablement quelques tours et quelques soins, mais une fois isolé sur un côté de la carte, il ne bougera plus tant qu'il n'a personne à sa portée et vous pourrez vous occuper de Desaix sans tenir compte de Slayde.[/align] [align=justifie]Dans le mode difficile, Slayde est un peu plus intelligent et ira se soigner dès que ses points de vie seront bas. Il est donc plus facile de gérer ce mode car il s'attaquera à des unités plus faibles et ne devrait pas venir se suicider sur vous. [/align] [align=justifie]En ce qui concerne Desaix à présent, faites le sortir de sa zone de soin après avoir tué toutes ses troupes (hormis Slayde). Desaix se soigne déjà de 5 PV par tour grâce à Guérison donc essayer de le tuer sur sa case de soin sera ardue car cette case procure de l'esquive et le soignera également de 5 PV supplémentaires soit mission quasi impossible.[/align] [align=justifie]Attirez-le dans un endroit où vous réussirez à le bloquer, par exemple sur les escaliers situés à gauche, un de vos chevalier se situant sur la dalle au dessus pour profiter du bonus d'esquive et l'autre en bas des escaliers, l'empêchant de s'enfuir pour retourner se soigner. Si vous possédez deux soigneuses, la tâche sera plus facile car vous pourrez soigner à distance avec Faye et son sort Remède et soigner de près l'autre chevalier avec Silque. Attaquez également à distance avec vos archers et mages pour réussir à vaincre Desaix au bout d'un grand nombre de tour. Il est impératif de lui occasionner plus de 5 de dégâts par tour sinon, vos attaques n'auront aucun intérêt à cause de sa guérison.[/align] [align=justifie]Après de très (trop) nombreux tours de galère, vous réussirez à vaincre Desaix et récupérer l'écu dragon. Félicitation ! Vous avez accompli la partie la plus longue du jeu.[/align][/spoiler] [align=justifie]Pour le deuxième combat vous opposant à Desaix, cela ne devrait pas poser beaucoup de problèmes tant que vous avez une unité avec suffisamment de défense dans les escaliers menant à son trône. Il se déplacera pour venir vous attaquer mais si vous possédez un mage puissant, il ne fera pas illusion très longtemps. Il occasionne cependant des dégâts importants donc soyez prudent.[/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=15&categorie=852]Retour à la liste des personnages[/url][/align]
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