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∼ Fire Emblem Gaiden ∼
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/ Six armes spéciales
[justify][b]Dans Fire Emblem Gaiden, six armes sont beaucoup plus puissantes que les autres et ont, la plupart du temps, un avantage à ne pas négliger ! La CFE vous dévoile comment obtenir ces six armes spéciales :[/b][/justify] [justify] [b]- Falchion (version Rigel)[/b] : Méthode d'obtention : au chapitre 5, l'épée est au premier sous-sol du Temple de Duma. Elle est protégée par trois groupes ennemis. Puissance : 10 Hit : 80% Poids : 0 (Extrêmement maniable) Peut être portée par : Alm Particularité(s) : restaure 5 HP par tour, est efficace contre les monstres, peut enlever jusqu'à 52 HP à la classe Evil God [b]- Royal Sword (connue aussi sous le nom d’Épée d'Alm)[/b] : Méthode d'obtention : au chapitre 3, l'épée est dans le Fort de Dozah. Puissance : 7 Hit : 100% Poids : 0 (Extrêmement maniable) Peut être portée par : Alm Particularité(s) : restaure 5 HP par tour [b]- Gradivus[/b] : Méthode d'obtention : au chapitre 5, la lance est au deuxième sous-sol Puissance : 15 Hit : 100% Poids : 1 (Très maniable) Peut être portée par : les personnages de classe cavalier, paladin, chevalier doré, soldat, chevalier en armure, baron Particularité(s) : aucune [b]- Moonlight[/b] : Méthode d'obtention : 0,258% de chance de l'avoir en éliminant des majins Puissance : 10 Hit : 100% Poids : 1 (Très maniable) Peut être portée par : les personnages de classe cavalier, paladin, chevalier doré, soldat, chevalier en armure, baron Particularité(s) : annule les effets de terrains (comme le désert ou les marais par exemple) et restaure 5 HP par tour. [b]- Shooting Star[/b] : Méthode d'obtention : 0,014% de chance de l'avoir sur des gargouilles Puissance : 10 Hit : 100% Poids : 0 (Extrêmement maniable) Peut être portée par : les personnages de classe cavalier, paladin, chevalier doré, soldat, chevalier en armure, baron Particularité(s) : restaure 5 HP par tour. [b]- Sun[/b] : Méthode d'obtention : 0,055% de chance de l'avoir sur les bigles Puissance : 20 Hit : 80% Poids : 2 (Bien maniable) Peut être portée par : les personnages de classe cavalier, paladin, chevalier doré, soldat, chevalier en armure, baron Particularité(s) : restaure 5 HP par tour. [/justify]
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NNLT #FE
Titre :
[justify][b]Dans Fire Emblem Gaiden, six armes sont beaucoup plus puissantes que les autres et ont, la plupart du temps, un avantage à ne pas négliger ! La CFE vous dévoile comment obtenir ces six armes spéciales :[/b][/justify] [justify] [b]- Falchion (version Rigel)[/b] : Méthode d'obtention : au chapitre 5, l'épée est au premier sous-sol du Temple de Duma. Elle est protégée par trois groupes ennemis. Puissance : 10 Hit : 80% Poids : 0 (Extrêmement maniable) Peut être portée par : Alm Particularité(s) : restaure 5 HP par tour, est efficace contre les monstres, peut enlever jusqu'à 52 HP à la classe Evil God [b]- Royal Sword (connue aussi sous le nom d’Épée d'Alm)[/b] : Méthode d'obtention : au chapitre 3, l'épée est dans le Fort de Dozah. Puissance : 7 Hit : 100% Poids : 0 (Extrêmement maniable) Peut être portée par : Alm Particularité(s) : restaure 5 HP par tour [b]- Gradivus[/b] : Méthode d'obtention : au chapitre 5, la lance est au deuxième sous-sol Puissance : 15 Hit : 100% Poids : 1 (Très maniable) Peut être portée par : les personnages de classe cavalier, paladin, chevalier doré, soldat, chevalier en armure, baron Particularité(s) : aucune [b]- Moonlight[/b] : Méthode d'obtention : 0,258% de chance de l'avoir en éliminant des majins Puissance : 10 Hit : 100% Poids : 1 (Très maniable) Peut être portée par : les personnages de classe cavalier, paladin, chevalier doré, soldat, chevalier en armure, baron Particularité(s) : annule les effets de terrains (comme le désert ou les marais par exemple) et restaure 5 HP par tour. [b]- Shooting Star[/b] : Méthode d'obtention : 0,014% de chance de l'avoir sur des gargouilles Puissance : 10 Hit : 100% Poids : 0 (Extrêmement maniable) Peut être portée par : les personnages de classe cavalier, paladin, chevalier doré, soldat, chevalier en armure, baron Particularité(s) : restaure 5 HP par tour. [b]- Sun[/b] : Méthode d'obtention : 0,055% de chance de l'avoir sur les bigles Puissance : 20 Hit : 80% Poids : 2 (Bien maniable) Peut être portée par : les personnages de classe cavalier, paladin, chevalier doré, soldat, chevalier en armure, baron Particularité(s) : restaure 5 HP par tour. [/justify]
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