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∼ Fire Emblem The Binding Blade ∼
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The Binding Blade
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/ Chapitre 6
[b]Chapitre 6 : Traps[/b] (Pièges) [u]Objectif[/u] : Prendre la place [u]Nouveaux personnages[/u] : Dorothy, Sue, Saul [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f786f6b575a6d44d8587aede68e82f04df75571d.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/57bc42e7d8246060d314490b71a190a06252efc0.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3a2892aba96d1921f9e2f0e37e2c784de5dbd59f.png[/img][/center] [u]Statistiques du boss (Wagner)[/u] : [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4496bc91b796a0bf1f289b28150a84bcc300385c.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/770334cac4816bd217b98c2df7e00c0025a9a532.png[/img] [/center] [u]Carte du combat[/u] : [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/544e5282ad3351bfc2c077e39325a7ec67e212c3.png[/img][/center] [justify]Cette mission est assez amusante : toutes les salles à ouvrir contiennent des coffres, des ennemis et un nouvel allié, Sue : les salles tout en bas contiennent chacune quatre ennemis qui arrivent deux tours après l'ouverture de la salle. Au-dessus se trouvent deux coffres des deux côtés contenant de l'argent (à gauche en bas : [color=#c39b0c]3000 G [/color], au-dessus [color=#c39b0c]5000 G [/color], et à droite au milieu [color=#c39b0c]2000 G [/color]et à côté une [color=#c39b0c]Lance Argent [/color]). Un peu plus haut à droite se trouvent trois coffres, contenant une [color=#c39b0c]Icône Divine [/color]qui augmente votre statistique de chance de deux points, une Hache Létale et un [color=#c39b0c]Marteau [/color]. Dans la salle de gauche au même niveau que celle-ci se trouve [color=#2ab30f]Sue [/color], une très bonne archère nomade. Enfin, dans les deux dernières salles se trouvent quatre ennemis, plus à gauche un coffre avec un [color=#c39b0c]Crochet [/color](Lockpick).[/justify] [justify]Vous obtiendrez aussi deux nouveaux personnages, [color=#2ab30f]Dorothy [/color], une archère et un prêtre, [color=#2ab30f]Saul [/color].[/justify] [justify]Pour réussir cette mission ET obtenir tous les coffres, il n'y a pas beaucoup d'options, la meilleure étant de prendre un voleur et Roy au minimum à gauche pour aller récupérer Sue et les coffres à gauche. Envoyez aussi 2 unités montées pour les ramener vers le centre afin de régler un petit problème...[/justify] [justify]En effet, au bout de quelques tours, [color=#2ab30f]Cath [/color], une voleuse, apparaît en tant qu'ennemi et elle va tenter de vous prendre vos coffres ! Vous pouvez lui bloquer le chemin à droite, puisque c'est là qu'elle veut aller, avec par exemple [color=#2ab30f]Dorothy [/color], et attendre que [color=#2ab30f]Roy [/color]lui parle pour la faire partir, ainsi que [color=#2ab30f]Chad [/color]pour lui voler son Crochet. Ce dernier devra alors se diriger vers les coffres à droite, puisque vous devriez avoir eu le temps d'ouvrir les coffres et d'avoir Sue d'ici là.[/justify] [justify]Pendant ce temps, au milieu, vous pouvez éliminer tout le monde en tenant vos positions. Utilisez des utilisateurs de hache qui peuvent supporter les attaques ([color=#2ab30f] Lot [/color]et [color=#2ab30f]Marcus [/color]feront très bien l'affaire) et finir avec [color=#2ab30f]Lugh [/color]ou tout autre personnage disponible. À gauche, faites la même chose qu'à droite, vous ne serez que peu mis à l'épreuve. Gardez toujours quelqu'un dans la partie inférieure de l'écran, sans quoi vous aurez des renforts arrivant de votre position de départ. Ce niveau avec les ennemis cachés vous permettra d'ailleurs de gagner quelques niveaux, qui risquent d'être cruciaux pour le prochain chapitre, surtout en difficile. Après avoir récupéré l'intégralité du contenu des coffres, dirigez-vous vers le boss.[/justify] [justify]Faites attention aux mages qui vous attendent à l'intérieur. Prenez le temps d'éliminer les chevaliers avant d'attaquer le boss, et faites attention : quand vous entrez dans sa salle, des renforts arriveront des escaliers. Une fois qu'il ne reste que le boss, prenez des gens avec une bonne résistance et de la précision pour toucher ce dernier. Marcus ou Rutger feront l'affaire.[/justify] [justify][color=#2ab30f]Sue[/color], bien qu'étant une archère obligée d'attaquer à distance, est une très bonne unité qui se révélera cruciale au prochain chapitre. Bien que niveau 1, les ennemis de ce chapitre ne sont pas assez forts pour lui résister et vous pouvez commencer à l’entraîner ici. De plus, elle obtiendra une très bonne promotion qui lui permettra d'utiliser les épées. [color=#2ab30f]Dorothy [/color]est inférieure en tout point de vue à [color=#2ab30f]Sue [/color]: elle a de moins bonnes statistiques à (légèrement) plus haut niveau, n'a pas de monture (et donc n'aura jamais accès aux armes de corps à corps). [color=#2ab30f]Saul [/color], quant à lui, bien qu'il n'ait pas la mobilité de [color=#2ab30f]Clarine[/color], a une meilleure magie et un rang de bâton supplémentaire, lui permettant d'utiliser [color=#c39b0c]Barrière [/color]et de monter son expérience et son rang d'arme beaucoup plus rapidement. En fonction de votre préférence, vous pouvez utiliser l'un ou l'autre, ils ont chacun leurs atouts et inconvénients.[/justify] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=6&sous_categorie=1548]<<< Chapitre précédent[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=6&sous_categorie=1550]Chapitre suivant >>>[/url][/center]
Par
legrandgrand
Titre :
[b]Chapitre 6 : Traps[/b] (Pièges) [u]Objectif[/u] : Prendre la place [u]Nouveaux personnages[/u] : Dorothy, Sue, Saul [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f786f6b575a6d44d8587aede68e82f04df75571d.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/57bc42e7d8246060d314490b71a190a06252efc0.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/3a2892aba96d1921f9e2f0e37e2c784de5dbd59f.png[/img][/center] [u]Statistiques du boss (Wagner)[/u] : [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4496bc91b796a0bf1f289b28150a84bcc300385c.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/770334cac4816bd217b98c2df7e00c0025a9a532.png[/img] [/center] [u]Carte du combat[/u] : [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/544e5282ad3351bfc2c077e39325a7ec67e212c3.png[/img][/center] [justify]Cette mission est assez amusante : toutes les salles à ouvrir contiennent des coffres, des ennemis et un nouvel allié, Sue : les salles tout en bas contiennent chacune quatre ennemis qui arrivent deux tours après l'ouverture de la salle. Au-dessus se trouvent deux coffres des deux côtés contenant de l'argent (à gauche en bas : [color=#c39b0c]3000 G [/color], au-dessus [color=#c39b0c]5000 G [/color], et à droite au milieu [color=#c39b0c]2000 G [/color]et à côté une [color=#c39b0c]Lance Argent [/color]). Un peu plus haut à droite se trouvent trois coffres, contenant une [color=#c39b0c]Icône Divine [/color]qui augmente votre statistique de chance de deux points, une Hache Létale et un [color=#c39b0c]Marteau [/color]. Dans la salle de gauche au même niveau que celle-ci se trouve [color=#2ab30f]Sue [/color], une très bonne archère nomade. Enfin, dans les deux dernières salles se trouvent quatre ennemis, plus à gauche un coffre avec un [color=#c39b0c]Crochet [/color](Lockpick).[/justify] [justify]Vous obtiendrez aussi deux nouveaux personnages, [color=#2ab30f]Dorothy [/color], une archère et un prêtre, [color=#2ab30f]Saul [/color].[/justify] [justify]Pour réussir cette mission ET obtenir tous les coffres, il n'y a pas beaucoup d'options, la meilleure étant de prendre un voleur et Roy au minimum à gauche pour aller récupérer Sue et les coffres à gauche. Envoyez aussi 2 unités montées pour les ramener vers le centre afin de régler un petit problème...[/justify] [justify]En effet, au bout de quelques tours, [color=#2ab30f]Cath [/color], une voleuse, apparaît en tant qu'ennemi et elle va tenter de vous prendre vos coffres ! Vous pouvez lui bloquer le chemin à droite, puisque c'est là qu'elle veut aller, avec par exemple [color=#2ab30f]Dorothy [/color], et attendre que [color=#2ab30f]Roy [/color]lui parle pour la faire partir, ainsi que [color=#2ab30f]Chad [/color]pour lui voler son Crochet. Ce dernier devra alors se diriger vers les coffres à droite, puisque vous devriez avoir eu le temps d'ouvrir les coffres et d'avoir Sue d'ici là.[/justify] [justify]Pendant ce temps, au milieu, vous pouvez éliminer tout le monde en tenant vos positions. Utilisez des utilisateurs de hache qui peuvent supporter les attaques ([color=#2ab30f] Lot [/color]et [color=#2ab30f]Marcus [/color]feront très bien l'affaire) et finir avec [color=#2ab30f]Lugh [/color]ou tout autre personnage disponible. À gauche, faites la même chose qu'à droite, vous ne serez que peu mis à l'épreuve. Gardez toujours quelqu'un dans la partie inférieure de l'écran, sans quoi vous aurez des renforts arrivant de votre position de départ. Ce niveau avec les ennemis cachés vous permettra d'ailleurs de gagner quelques niveaux, qui risquent d'être cruciaux pour le prochain chapitre, surtout en difficile. Après avoir récupéré l'intégralité du contenu des coffres, dirigez-vous vers le boss.[/justify] [justify]Faites attention aux mages qui vous attendent à l'intérieur. Prenez le temps d'éliminer les chevaliers avant d'attaquer le boss, et faites attention : quand vous entrez dans sa salle, des renforts arriveront des escaliers. Une fois qu'il ne reste que le boss, prenez des gens avec une bonne résistance et de la précision pour toucher ce dernier. Marcus ou Rutger feront l'affaire.[/justify] [justify][color=#2ab30f]Sue[/color], bien qu'étant une archère obligée d'attaquer à distance, est une très bonne unité qui se révélera cruciale au prochain chapitre. Bien que niveau 1, les ennemis de ce chapitre ne sont pas assez forts pour lui résister et vous pouvez commencer à l’entraîner ici. De plus, elle obtiendra une très bonne promotion qui lui permettra d'utiliser les épées. [color=#2ab30f]Dorothy [/color]est inférieure en tout point de vue à [color=#2ab30f]Sue [/color]: elle a de moins bonnes statistiques à (légèrement) plus haut niveau, n'a pas de monture (et donc n'aura jamais accès aux armes de corps à corps). [color=#2ab30f]Saul [/color], quant à lui, bien qu'il n'ait pas la mobilité de [color=#2ab30f]Clarine[/color], a une meilleure magie et un rang de bâton supplémentaire, lui permettant d'utiliser [color=#c39b0c]Barrière [/color]et de monter son expérience et son rang d'arme beaucoup plus rapidement. En fonction de votre préférence, vous pouvez utiliser l'un ou l'autre, ils ont chacun leurs atouts et inconvénients.[/justify] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=6&sous_categorie=1548]<<< Chapitre précédent[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=6&sous_categorie=1550]Chapitre suivant >>>[/url][/center]
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