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/ Chapitre 17 (Eliwood)
[b]Chapitre 17 : Bateau pirate[/b] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/464007f6d0e5dcb0337aa82f54c3bdce25c147c3.png[/img][/align] [u]Objectif[/u] : Survivre 11 tours ou tuer Zoldam [u]Nouveau personnage[/u] : Aucun [u]Stats du boss[/u] (Zoldam) : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/572ce11424f1125babe3a362c17a2f1d89fbd44a.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/db0572c468ac4c752eb5bf097cd0f5a2e556e074.png[/img][/align] [u]Carte du combat[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/fd417960d6b7748c148d69af2d8d2d914c31a1b5.gif[/img][/align] [u]Marchands[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/01a9ae855b6398730d716a824065f4c687552000.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f3b8ac7aa7e7f1e894bb1ee164f1859c56801761.png[/img][/align] [align=justifie]Pour ce combat, utilisez des unités fortes en défense pour la droite et des unités résistantes à la magie à gauche. Vous pouvez désormais faire évoluer un chevalier ou un cavalier (Oswin ou Kent par exemple) et un combattant ou un mercenaire (Bartre ou Raven par exemple) grâce à vos "Blason uhlan" et "Blason héros". [/align] [align=justifie]Rien de bien compliqué pour ce chapitre vous pourrez même récupérer une "Sage bague" pour faire évoluer l'un de vos magiciens (Serra ou Erk par exemple) à part le boss assez puissant que vous aurez sûrement du mal à battre. Il faut savoir qu'un deuxième bateau va arriver au Sud avec de nouvelles unités donc faîtes tout de même attention.[/align] [align=justifie]À la fin des 11 tours ou après avoir battu le boss, vous remportez cette mission. Attention aux cavalières pégases qui peuvent surprendre vos unités plus faibles défensivement laissées en retrait.[/align] [align=centre][table bordure=0 espacement=10] [tr] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=340]<<< Chapitre précédent (16X)[/url][/td] [td]||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=342]Chapitre suivant >>>[/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=294]<<< Chapitre précédent (16)[/url][/td] [/tr] [/table][/align]
Par
legrandgrand
Titre :
[b]Chapitre 17 : Bateau pirate[/b] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/464007f6d0e5dcb0337aa82f54c3bdce25c147c3.png[/img][/align] [u]Objectif[/u] : Survivre 11 tours ou tuer Zoldam [u]Nouveau personnage[/u] : Aucun [u]Stats du boss[/u] (Zoldam) : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/572ce11424f1125babe3a362c17a2f1d89fbd44a.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/db0572c468ac4c752eb5bf097cd0f5a2e556e074.png[/img][/align] [u]Carte du combat[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/fd417960d6b7748c148d69af2d8d2d914c31a1b5.gif[/img][/align] [u]Marchands[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/01a9ae855b6398730d716a824065f4c687552000.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f3b8ac7aa7e7f1e894bb1ee164f1859c56801761.png[/img][/align] [align=justifie]Pour ce combat, utilisez des unités fortes en défense pour la droite et des unités résistantes à la magie à gauche. Vous pouvez désormais faire évoluer un chevalier ou un cavalier (Oswin ou Kent par exemple) et un combattant ou un mercenaire (Bartre ou Raven par exemple) grâce à vos "Blason uhlan" et "Blason héros". [/align] [align=justifie]Rien de bien compliqué pour ce chapitre vous pourrez même récupérer une "Sage bague" pour faire évoluer l'un de vos magiciens (Serra ou Erk par exemple) à part le boss assez puissant que vous aurez sûrement du mal à battre. Il faut savoir qu'un deuxième bateau va arriver au Sud avec de nouvelles unités donc faîtes tout de même attention.[/align] [align=justifie]À la fin des 11 tours ou après avoir battu le boss, vous remportez cette mission. Attention aux cavalières pégases qui peuvent surprendre vos unités plus faibles défensivement laissées en retrait.[/align] [align=centre][table bordure=0 espacement=10] [tr] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=340]<<< Chapitre précédent (16X)[/url][/td] [td]||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=342]Chapitre suivant >>>[/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=294]<<< Chapitre précédent (16)[/url][/td] [/tr] [/table][/align]
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