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/ Chapitre 18x (Eliwood)
[b]Chapitre 18X : Sceau magique[/b] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e8d219142a3cbe227ba9330c0cd780e3ee26c7c9.png[/img][/align] [u]Objectif[/u] : Prendre la place [u]Nouveau personnage[/u] : Aucun [u]Stats des boss[/u] (Aion et Kishuna) : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0c1a04816f51dffe145d096a833450c68aa1d17a.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0b8696aa584bfde906db540cf19d2b9f9a8275c0.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9e7b441536fdf858575e67d6ceac54bb3733e421.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/073c6b96d780f2092349c5d668a603370ddbe53e.png[/img][/align] [u]Carte du combat[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f08fbfdac53e8f98b01ef4b9fda61cd11743840f.gif[/img][/align] [align=justifie][b]Note[/b] : Un sceau magique est une unité sans armes qui ne peut combattre, mais qui empêche l'utilisation de la magie dans une zone spécifique (l'utilisation des bâtons, tomes magiques).[/align] [align=justifie]Pour cette mission il n'est pas conseillé d'utiliser des mages car un sceau vous empêchera d'utiliser leurs magies. Privilégiez donc vos cavaliers, vos guerriers, manieurs de haches et pégases pour cette mission.[/align] [align=justifie]Pour commencer, mettez un archer (si vous en avez un) au niveau des montagnes pour qu'il s'occupe des pégases ennemis. Envoyez quelqu'un récupérer "l'icône divine" qui se trouve dans les ruines au sud et continuez votre avancée en laissant des protecteurs autour de Merlinus car des ennemis apparaîtront de son côté au 9ème tour. Au tour 4, Kishuna arrive accompagné de gardes du corps. Commencez par tuer Aion qui sera sans défense et essayez par la suite de tuer le sceau. Il faut le battre en un tour sinon il disparaît, mais de toute façon que vous le battiez ou non, cela ne change rien à la mission (Par contre, il permet de gagner beaucoup d'XP) Une fois que vous prenez la place, vous remportez la mission.[/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=342]<<< Chapitre précédent[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=344]Chapitre suivant >>>[/url][/align]
Par
legrandgrand
Titre :
[b]Chapitre 18X : Sceau magique[/b] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e8d219142a3cbe227ba9330c0cd780e3ee26c7c9.png[/img][/align] [u]Objectif[/u] : Prendre la place [u]Nouveau personnage[/u] : Aucun [u]Stats des boss[/u] (Aion et Kishuna) : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0c1a04816f51dffe145d096a833450c68aa1d17a.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0b8696aa584bfde906db540cf19d2b9f9a8275c0.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9e7b441536fdf858575e67d6ceac54bb3733e421.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/073c6b96d780f2092349c5d668a603370ddbe53e.png[/img][/align] [u]Carte du combat[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f08fbfdac53e8f98b01ef4b9fda61cd11743840f.gif[/img][/align] [align=justifie][b]Note[/b] : Un sceau magique est une unité sans armes qui ne peut combattre, mais qui empêche l'utilisation de la magie dans une zone spécifique (l'utilisation des bâtons, tomes magiques).[/align] [align=justifie]Pour cette mission il n'est pas conseillé d'utiliser des mages car un sceau vous empêchera d'utiliser leurs magies. Privilégiez donc vos cavaliers, vos guerriers, manieurs de haches et pégases pour cette mission.[/align] [align=justifie]Pour commencer, mettez un archer (si vous en avez un) au niveau des montagnes pour qu'il s'occupe des pégases ennemis. Envoyez quelqu'un récupérer "l'icône divine" qui se trouve dans les ruines au sud et continuez votre avancée en laissant des protecteurs autour de Merlinus car des ennemis apparaîtront de son côté au 9ème tour. Au tour 4, Kishuna arrive accompagné de gardes du corps. Commencez par tuer Aion qui sera sans défense et essayez par la suite de tuer le sceau. Il faut le battre en un tour sinon il disparaît, mais de toute façon que vous le battiez ou non, cela ne change rien à la mission (Par contre, il permet de gagner beaucoup d'XP) Une fois que vous prenez la place, vous remportez la mission.[/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=342]<<< Chapitre précédent[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=344]Chapitre suivant >>>[/url][/align]
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