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/ Chapitre 26 (Eliwood)
[b]Chapitre 26 : Attaque furtive[/b] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/02247eb8f5e6fba213ad676974045f6c8d7ab2ee.png[/img][/align] [u]Objectif[/u] : Protéger Zephiel pendant 15 tours [u]Nouveau personnage[/u] : Nino : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a39ecc94512d471754440cf2172ebb9db048cec3.png[/img][/align] [u]Stats des boss[/u] (Maxime et Ursula) : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0e89769a60ae97bdeb84fc3e1bf8417e760c5daf.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1b6de0cf742555002a68d910ac5e49757f9013a5.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59c5e41a9b467895e8e54b109eea2d41cf905da2.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/06206c5e5225bbeee35b4581f023f0731dbe0b08.png[/img] [/align] [u]Carte du combat[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ef1e6481d46aabbf4c22d62efab3f0fab228344f.gif[/img][/align] [align=justifie][b]Note[/b] : Si Merlinus n'a jamais été tué, il devrait évoluer dans ce chapitre. Ce qui vous permettra de le déplacer sur la carte.[/align] [align=justifie]Cette mission se déroule dans l'obscurité donc il faudra s'équiper de torches et/ou d'un voleur. Vous serez amené à vous séparer en deux groupes, l'un ira à droite et l'autre ira à gauche avec un soigneur par groupe si possible. Dans cette mission, il y a beaucoup d'ennemis surtout à gauche, mais ils attaqueront tous Jaffar. C'est là que vous intervenez : vous devez le sauver et l'emmener auprès de Nino (ou l'inverse). En attendant, votre premier objectif est de boucher l'entrée des salles où se situent les coffres. Pour cela, envoyez des unités avec une grande portée de déplacement comme des cavaliers ou des wyvernes. Pour recruter Nino, il faut lui parler avec Eliwood ou Lyn et ne pas l'exposer au danger car elle se fera tuer très facilement[/align] [align=justifie]Maxime ne devrait pas être un gros problème, vu qu'il se fera tuer par Jaffar, mais prenez garde à Ursula. Elle est cachée en bas à gauche et elle vous attaquera avec son tome "Foudre" qui peut être dévastateur. Utilisez une unité qui est très rapide ou quelqu'un qui a une bonne résistance afin qu'elle épuise sa magie. Sinon, allez carrément l'attaquer au corps à corps si elle est équipée du tome foudre car elle ne pourra pas contre-attaquer.[/align] [align=justifie]Dans les coffres de gauche se trouvent une "Paire de bottes" et un "Blason héros" tandis qu’à droite, vous trouverez un "Delphe" et un bâton "Secours". La "Paire de bottes" augmente de 2 points la portée de déplacement d'une de vos unités et le "Delphe" protège vos unités ailés des flèches (les "Paires de Bottes" s'utilisent puis disparaissent ensuite tandis que le "Delphe" s'équipe sur l'unité que vous voulez protéger). Au bout de 15 tours, la mission se termine et vous recevrez un "Sceau Aera" pour faire évoluer un autre de vos Lords (sauf Eliwood).[/align] [align=centre][table bordure=0] [tr] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=352]<<< Chapitre précédent (25A)[/url][/td] [td]||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=355]Chapitre suivant (26X)>>>[/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=353]<<< Chapitre précédent (25B)[/url][/td] [td]||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=356]Chapitre suivant (27) >>>[/url][/td] [/tr] [/table][/align]
Par
legrandgrand
Titre :
[b]Chapitre 26 : Attaque furtive[/b] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/02247eb8f5e6fba213ad676974045f6c8d7ab2ee.png[/img][/align] [u]Objectif[/u] : Protéger Zephiel pendant 15 tours [u]Nouveau personnage[/u] : Nino : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a39ecc94512d471754440cf2172ebb9db048cec3.png[/img][/align] [u]Stats des boss[/u] (Maxime et Ursula) : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0e89769a60ae97bdeb84fc3e1bf8417e760c5daf.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1b6de0cf742555002a68d910ac5e49757f9013a5.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59c5e41a9b467895e8e54b109eea2d41cf905da2.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/06206c5e5225bbeee35b4581f023f0731dbe0b08.png[/img] [/align] [u]Carte du combat[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ef1e6481d46aabbf4c22d62efab3f0fab228344f.gif[/img][/align] [align=justifie][b]Note[/b] : Si Merlinus n'a jamais été tué, il devrait évoluer dans ce chapitre. Ce qui vous permettra de le déplacer sur la carte.[/align] [align=justifie]Cette mission se déroule dans l'obscurité donc il faudra s'équiper de torches et/ou d'un voleur. Vous serez amené à vous séparer en deux groupes, l'un ira à droite et l'autre ira à gauche avec un soigneur par groupe si possible. Dans cette mission, il y a beaucoup d'ennemis surtout à gauche, mais ils attaqueront tous Jaffar. C'est là que vous intervenez : vous devez le sauver et l'emmener auprès de Nino (ou l'inverse). En attendant, votre premier objectif est de boucher l'entrée des salles où se situent les coffres. Pour cela, envoyez des unités avec une grande portée de déplacement comme des cavaliers ou des wyvernes. Pour recruter Nino, il faut lui parler avec Eliwood ou Lyn et ne pas l'exposer au danger car elle se fera tuer très facilement[/align] [align=justifie]Maxime ne devrait pas être un gros problème, vu qu'il se fera tuer par Jaffar, mais prenez garde à Ursula. Elle est cachée en bas à gauche et elle vous attaquera avec son tome "Foudre" qui peut être dévastateur. Utilisez une unité qui est très rapide ou quelqu'un qui a une bonne résistance afin qu'elle épuise sa magie. Sinon, allez carrément l'attaquer au corps à corps si elle est équipée du tome foudre car elle ne pourra pas contre-attaquer.[/align] [align=justifie]Dans les coffres de gauche se trouvent une "Paire de bottes" et un "Blason héros" tandis qu’à droite, vous trouverez un "Delphe" et un bâton "Secours". La "Paire de bottes" augmente de 2 points la portée de déplacement d'une de vos unités et le "Delphe" protège vos unités ailés des flèches (les "Paires de Bottes" s'utilisent puis disparaissent ensuite tandis que le "Delphe" s'équipe sur l'unité que vous voulez protéger). Au bout de 15 tours, la mission se termine et vous recevrez un "Sceau Aera" pour faire évoluer un autre de vos Lords (sauf Eliwood).[/align] [align=centre][table bordure=0] [tr] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=352]<<< Chapitre précédent (25A)[/url][/td] [td]||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=355]Chapitre suivant (26X)>>>[/url][/td] [/tr] [tr] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=353]<<< Chapitre précédent (25B)[/url][/td] [td]||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=7&sous_categorie=356]Chapitre suivant (27) >>>[/url][/td] [/tr] [/table][/align]
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