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/ Chapitre 15 (Ephraim)
[b]Chapitre 15 : Sable brûlant[/b] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7028625dd3c265e1f03c4e9be67afdb1b55e6fb0.png[/img][/align] [u]Objectif[/u] : Battre l'ennemi [u]Nouveaux personnages[/u] : Innes, Saleh [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/2a1b22feda8a7836868672a00466d08d380c9356.png[/img][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/55b1c28fb2d258a09b22d7d7c4ad5bf0823123c8.png[/img] [/align] [u]Stats des boss[/u] : Caellach, Valter [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/be90ad76f41a6d9fd2f2db5e6a858cbd3c374ea7.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6e1753152f091cb682b3fbcb8e6ad5a4072b3669.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/28100fd4821515d07654851bc5ccd4119f897513.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4b13a0774a99c46fa019a2636f0ce01a6b7e6857.png[/img][/align] [u]Carte du combat[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d1d4875b4a29606f31c6be05cf119e645af95159.jpg[/img][/align] [align=justifie]Voici enfin l'heure des retrouvailles entre [color=#0FA2B3]Ephraim[/color] et sa sœur [color=#0FA2B3]Eirika[/color] ! Vous serez séparés en deux groupes, le premier composé d'[color=#0FA2B3]Ephraim[/color] et des troupes que vous avez entraînés jusqu'à maintenant qui arriveront par le sud-ouest de la carte. Le deuxième groupe mené par [color=#0FA2B3]Eirika[/color] sortira du manoir situé au nord dès le lancement du chapitre. Elle sera accompagnée de deux nouveaux personnages déjà promus, [color=#0FA2B3]Innes[/color], un Archer d'Elite qui est également le frère de [color=#0FA2B3]Tana[/color] et [color=#0FA2B3]Saleh[/color], un Sage déjà rencontré au cours de l'aventure à la recherche du dragon divin. Ce combat risque d'être assez pénible pour vos unités montées car il se déroule dans le désert, ce qui réduit considérablement leur déplacement.[/align] [align=justifie]Vous ferez face lors de ce combat à deux des nouveaux généraux de Grado. Il s'agit de [color=#E20505]Caellach[/color] surnommé l'« Œil du Tigre», un Héros équipé d'armes relativement puissantes et d'un [b][i]Ecu Critique[/i][/b] que vous pourrez récupérer à sa mort et qui annule tout simplement les attaques critiques ainsi que de [color=#E20505]Valter[/color], la « Pierre de Lune », un Chevalier Wyverne équipé d'une [i]Lance Létale[/i] et d'un [b][i]Ecu Sagitta[/i][/b] qui annule les malus liés à sa classe d'unité volante récupérable également à sa mort. D'autres objets pourront être récupérés en tuant certaines unités avec notamment un tome [b][i]Luna[/i][/b] que détient un [color=#E20505]Shaman[/color] mais aussi un [b][i]Cure[/i][/b] possédé par un[color=#E20505]Troubadour[/color]. Enfin, vous pourrez récupérer une [b][i]Hache Draco[/i][/b] détenu par un [color=#E20505]Berserker[/color] ou voler une [b][i]Sage Bague[/i][/b] sur un [color=#E20505]Shaman[/color]. [/align] [align=justifie]Enfin, pour terminer l'introduction de ce chapitre, comme tout bon épisode de la série se déroulant dans le désert, des objets cachés seront présents. Ils sont tous indiqués sur la carte au-dessus en sachant que le [b][i]Tome Metis[/i][/b] permet d'augmenter de 5% toutes les Augmentations de Statistiques d'un personnage lors d'une montée en niveau, ce qui est particulièrement utile pour certaines unités peu entraînées. Il est conseillé d'utiliser les deux voleurs dont vous disposez car ils récupéreront un objet à tous les coups alors que les autres personnages auront leur statistique de chance en pourcentage de récupérer l'objet indiqué. Enfin, le seul village présent sur la carte vous donnera un [b][i]Magister[/i][/b] permettant de faire changer de classe toutes vos unités non promues (hormis les [color=#0FA2B3]Lords[/color] mais leur promotion est proche et la [color=#0FA2B3]Danseuse[/color]).[/align] [align=justifie]En ce qui concerne le déroulement du chapitre, l'idéal est d'attaquer les troupes de [color=#E20505]Caellach[/color] en premier lieu afin de réunir vos deux groupes également, d'autant plus que des renforts [color=#E20505]Pégases[/color] vont arriver au nord du manoir pendant plusieurs tours d'affilée à partir du troisième tour et s'attaquer à votre groupe réduit et que certains [color=#E20505]Cavaliers Wyvernes[/color] au sud tenteront d'éliminer ces quelques proies faciles donc plus tôt, vous les aurez rejoint et mieux vous pourrez gérer cet afflux constant de renforts. D'autres renforts type [color=#E20505]Cavaliers[/color] apparaîtront des deux forts situés à proximité de [color=#E20505]Valter[/color] mais vous aurez le temps de les voir arriver jusqu'à vous. Lors de la jonction de vos troupes, faites également attention aux différents groupes de [color=#E20505]Mages[/color] qui renforceront l'ennemi entre le huitième et le onzième tour. Enfin, un gros contingent ennemi arrivera du sud ouest de la carte au huitième tour, probablement le reste des troupes non vaincu à la capitale qui viennent en provenance de Grado et composés de neufs ennemis dont un [color=#E20505]Paladin[/color]. Attention donc à ne pas laisser des troupes en retrait à cet endroit ou vous risquerez d'avoir une mauvaise surprise.[/align] [align=justifie]Faites tranquillement le ménage au départ après avoir rejoint [color=#0FA2B3]Eirika[/color] et ne prenez pas de risques inutiles avec vos voleurs pour récupérer les objets du désert. Ce chapitre est plus long que compliqué, il vous faudra faire preuve de patience mais vous arriverez à vous frayer un chemin jusqu'à [color=#E20505]Caellach[/color] sans trop de difficultés normalement. Il est intéressant de le combattre avec [color=#0FA2B3]Joshua[/color] pour avoir un dialogue qui nous renseigne sur le passé commun des deux personnages mais il risque de lui faire très peu de dégâts. Un [color=#0FA2B3]Sage[/color] ou un [color=#0FA2B3]Héros[/color] armé d'une épée devrait réussir à le tuer sans trop de difficultés. Dirigez-vous ensuite vers l'autre général, [color=#E20505]Valter[/color] et privilégiez face à lui les attaques avec le personnage qui aura récupéré l'[i][b]Ecu Critique[/b][/i] pour en venir à bout également assez facilement. L'utilisation des [i]Jumeaux[/i] de Grado peut également être une bonne solution car ceux-ci occasionnent de très gros dégâts si un de vos personnages peut les manier. Vous arrivez ainsi au bout de ce chapitre et vos deux personnages principaux sont à nouveau réunis et prêt à aller reconquérir leur patrie d'origine, Renais.[/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=8&sous_categorie=2745]<<< Chapitre précédent[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=8&sous_categorie=2761]Chapitre suivant[/url] >>>[/align]
Par
Soren57
Titre :
[b]Chapitre 15 : Sable brûlant[/b] [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7028625dd3c265e1f03c4e9be67afdb1b55e6fb0.png[/img][/align] [u]Objectif[/u] : Battre l'ennemi [u]Nouveaux personnages[/u] : Innes, Saleh [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/2a1b22feda8a7836868672a00466d08d380c9356.png[/img][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/55b1c28fb2d258a09b22d7d7c4ad5bf0823123c8.png[/img] [/align] [u]Stats des boss[/u] : Caellach, Valter [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/be90ad76f41a6d9fd2f2db5e6a858cbd3c374ea7.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6e1753152f091cb682b3fbcb8e6ad5a4072b3669.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/28100fd4821515d07654851bc5ccd4119f897513.png[/img] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4b13a0774a99c46fa019a2636f0ce01a6b7e6857.png[/img][/align] [u]Carte du combat[/u] : [align=centre][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d1d4875b4a29606f31c6be05cf119e645af95159.jpg[/img][/align] [align=justifie]Voici enfin l'heure des retrouvailles entre [color=#0FA2B3]Ephraim[/color] et sa sœur [color=#0FA2B3]Eirika[/color] ! Vous serez séparés en deux groupes, le premier composé d'[color=#0FA2B3]Ephraim[/color] et des troupes que vous avez entraînés jusqu'à maintenant qui arriveront par le sud-ouest de la carte. Le deuxième groupe mené par [color=#0FA2B3]Eirika[/color] sortira du manoir situé au nord dès le lancement du chapitre. Elle sera accompagnée de deux nouveaux personnages déjà promus, [color=#0FA2B3]Innes[/color], un Archer d'Elite qui est également le frère de [color=#0FA2B3]Tana[/color] et [color=#0FA2B3]Saleh[/color], un Sage déjà rencontré au cours de l'aventure à la recherche du dragon divin. Ce combat risque d'être assez pénible pour vos unités montées car il se déroule dans le désert, ce qui réduit considérablement leur déplacement.[/align] [align=justifie]Vous ferez face lors de ce combat à deux des nouveaux généraux de Grado. Il s'agit de [color=#E20505]Caellach[/color] surnommé l'« Œil du Tigre», un Héros équipé d'armes relativement puissantes et d'un [b][i]Ecu Critique[/i][/b] que vous pourrez récupérer à sa mort et qui annule tout simplement les attaques critiques ainsi que de [color=#E20505]Valter[/color], la « Pierre de Lune », un Chevalier Wyverne équipé d'une [i]Lance Létale[/i] et d'un [b][i]Ecu Sagitta[/i][/b] qui annule les malus liés à sa classe d'unité volante récupérable également à sa mort. D'autres objets pourront être récupérés en tuant certaines unités avec notamment un tome [b][i]Luna[/i][/b] que détient un [color=#E20505]Shaman[/color] mais aussi un [b][i]Cure[/i][/b] possédé par un[color=#E20505]Troubadour[/color]. Enfin, vous pourrez récupérer une [b][i]Hache Draco[/i][/b] détenu par un [color=#E20505]Berserker[/color] ou voler une [b][i]Sage Bague[/i][/b] sur un [color=#E20505]Shaman[/color]. [/align] [align=justifie]Enfin, pour terminer l'introduction de ce chapitre, comme tout bon épisode de la série se déroulant dans le désert, des objets cachés seront présents. Ils sont tous indiqués sur la carte au-dessus en sachant que le [b][i]Tome Metis[/i][/b] permet d'augmenter de 5% toutes les Augmentations de Statistiques d'un personnage lors d'une montée en niveau, ce qui est particulièrement utile pour certaines unités peu entraînées. Il est conseillé d'utiliser les deux voleurs dont vous disposez car ils récupéreront un objet à tous les coups alors que les autres personnages auront leur statistique de chance en pourcentage de récupérer l'objet indiqué. Enfin, le seul village présent sur la carte vous donnera un [b][i]Magister[/i][/b] permettant de faire changer de classe toutes vos unités non promues (hormis les [color=#0FA2B3]Lords[/color] mais leur promotion est proche et la [color=#0FA2B3]Danseuse[/color]).[/align] [align=justifie]En ce qui concerne le déroulement du chapitre, l'idéal est d'attaquer les troupes de [color=#E20505]Caellach[/color] en premier lieu afin de réunir vos deux groupes également, d'autant plus que des renforts [color=#E20505]Pégases[/color] vont arriver au nord du manoir pendant plusieurs tours d'affilée à partir du troisième tour et s'attaquer à votre groupe réduit et que certains [color=#E20505]Cavaliers Wyvernes[/color] au sud tenteront d'éliminer ces quelques proies faciles donc plus tôt, vous les aurez rejoint et mieux vous pourrez gérer cet afflux constant de renforts. D'autres renforts type [color=#E20505]Cavaliers[/color] apparaîtront des deux forts situés à proximité de [color=#E20505]Valter[/color] mais vous aurez le temps de les voir arriver jusqu'à vous. Lors de la jonction de vos troupes, faites également attention aux différents groupes de [color=#E20505]Mages[/color] qui renforceront l'ennemi entre le huitième et le onzième tour. Enfin, un gros contingent ennemi arrivera du sud ouest de la carte au huitième tour, probablement le reste des troupes non vaincu à la capitale qui viennent en provenance de Grado et composés de neufs ennemis dont un [color=#E20505]Paladin[/color]. Attention donc à ne pas laisser des troupes en retrait à cet endroit ou vous risquerez d'avoir une mauvaise surprise.[/align] [align=justifie]Faites tranquillement le ménage au départ après avoir rejoint [color=#0FA2B3]Eirika[/color] et ne prenez pas de risques inutiles avec vos voleurs pour récupérer les objets du désert. Ce chapitre est plus long que compliqué, il vous faudra faire preuve de patience mais vous arriverez à vous frayer un chemin jusqu'à [color=#E20505]Caellach[/color] sans trop de difficultés normalement. Il est intéressant de le combattre avec [color=#0FA2B3]Joshua[/color] pour avoir un dialogue qui nous renseigne sur le passé commun des deux personnages mais il risque de lui faire très peu de dégâts. Un [color=#0FA2B3]Sage[/color] ou un [color=#0FA2B3]Héros[/color] armé d'une épée devrait réussir à le tuer sans trop de difficultés. Dirigez-vous ensuite vers l'autre général, [color=#E20505]Valter[/color] et privilégiez face à lui les attaques avec le personnage qui aura récupéré l'[i][b]Ecu Critique[/b][/i] pour en venir à bout également assez facilement. L'utilisation des [i]Jumeaux[/i] de Grado peut également être une bonne solution car ceux-ci occasionnent de très gros dégâts si un de vos personnages peut les manier. Vous arrivez ainsi au bout de ce chapitre et vos deux personnages principaux sont à nouveau réunis et prêt à aller reconquérir leur patrie d'origine, Renais.[/align] [align=centre][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=8&sous_categorie=2745]<<< Chapitre précédent[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=8&sous_categorie=2761]Chapitre suivant[/url] >>>[/align]
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