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∼ Fire Emblem Path of Radiance ∼
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/ Chapitre 10
[center][b][size=18]Libération[/size][/b][/center] [u]Carte de Combat : [/u] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/dGAh7.png[/img][/center] [justify]Allez, en prison ! Ici, vous allez devoir libérer des prisonniers et un homme du nom de Volke va vous proposer son aide en échange d'un peu d’argent. Volke est un voleur, ce qui veut dire que les coffres et les portes ne lui résistent pas, même sans clé, ce qui est pratique. Engagez-le dans votre équipe. A partir de ce chapitre, vous allez devoir choisir vos personnages qui vont combattre dans ce chapitre, mais prenez surtout bien Volke car il y a plein de coffres à ouvrir et de portes à déverrouiller. Envoyez Oscar tuer le lancier à votre droite et à partir de là , l'alarme sera donnée et plusieurs soldats arriveront derrière votre groupe. Ces renforts sont constitués d’un archer, de deux épéistes et un chevalier. Occupez-vous en avec Ilyana, Rolf, Mia et Ike en pensant bien de surtout les tuer avec Ilyana et Rolf pour l'expérience. Pendant ce temps, amenez un personnage avec Soren et Volke en haut de la carte. Occupez-vous des portes avec Volke et libérez Nephenie puis pour la garnison de la prison, votre personnage choisi et Soren feront le ménage. A droite apparaîtra un mage avec trois chevaliers. Envoyez-y Oscar (avec un autre personnage si Oscar n’est pas assez fort) et en les tuant tous, il gagnera une clé de porte qui permettra de libérer Brom et Kieran. Pour Sephiran, parlez-lui avec Ike en détruisant la porte à coup d'épée. Quand il n'y aura plus de soldat, il vous faudra tuer le boss en haut a droite, protégé par deux épéistes assez costauds. Tuez-les avant. Alors le boss de ce niveau est puissant, son taux de force est bon, étant général, sa résistance magique est basse. Donc Soren est le mieux pour le tuer. En le battant, vous recevrez un magister qui permet de faire monter la classe d'un personnage à n'importe quel moment. Sinon, pour les coffres, vous aurez une [b]hache courte[/b], une [b]lance acier[/b] et une technique [b]« Contre »[/b]... et pour gagnez complètement la mission, il faut aller sur la case fuir. Petite astuce, pour la case fuir, faites partir vos combattants avant Ike : si les personnages partent avant Ike, ils auront un bonus d’expérience.[/justify] [center] <<< [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=9&sous_categorie=253]Chapitre précédent[/url] | | | [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=9&sous_categorie=1215]Chapitre suivant >>>[/url][/center]
Par
Fenrill
Titre :
[center][b][size=18]Libération[/size][/b][/center] [u]Carte de Combat : [/u] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/dGAh7.png[/img][/center] [justify]Allez, en prison ! Ici, vous allez devoir libérer des prisonniers et un homme du nom de Volke va vous proposer son aide en échange d'un peu d’argent. Volke est un voleur, ce qui veut dire que les coffres et les portes ne lui résistent pas, même sans clé, ce qui est pratique. Engagez-le dans votre équipe. A partir de ce chapitre, vous allez devoir choisir vos personnages qui vont combattre dans ce chapitre, mais prenez surtout bien Volke car il y a plein de coffres à ouvrir et de portes à déverrouiller. Envoyez Oscar tuer le lancier à votre droite et à partir de là , l'alarme sera donnée et plusieurs soldats arriveront derrière votre groupe. Ces renforts sont constitués d’un archer, de deux épéistes et un chevalier. Occupez-vous en avec Ilyana, Rolf, Mia et Ike en pensant bien de surtout les tuer avec Ilyana et Rolf pour l'expérience. Pendant ce temps, amenez un personnage avec Soren et Volke en haut de la carte. Occupez-vous des portes avec Volke et libérez Nephenie puis pour la garnison de la prison, votre personnage choisi et Soren feront le ménage. A droite apparaîtra un mage avec trois chevaliers. Envoyez-y Oscar (avec un autre personnage si Oscar n’est pas assez fort) et en les tuant tous, il gagnera une clé de porte qui permettra de libérer Brom et Kieran. Pour Sephiran, parlez-lui avec Ike en détruisant la porte à coup d'épée. Quand il n'y aura plus de soldat, il vous faudra tuer le boss en haut a droite, protégé par deux épéistes assez costauds. Tuez-les avant. Alors le boss de ce niveau est puissant, son taux de force est bon, étant général, sa résistance magique est basse. Donc Soren est le mieux pour le tuer. En le battant, vous recevrez un magister qui permet de faire monter la classe d'un personnage à n'importe quel moment. Sinon, pour les coffres, vous aurez une [b]hache courte[/b], une [b]lance acier[/b] et une technique [b]« Contre »[/b]... et pour gagnez complètement la mission, il faut aller sur la case fuir. Petite astuce, pour la case fuir, faites partir vos combattants avant Ike : si les personnages partent avant Ike, ils auront un bonus d’expérience.[/justify] [center] <<< [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=9&sous_categorie=253]Chapitre précédent[/url] | | | [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=9&sous_categorie=1215]Chapitre suivant >>>[/url][/center]
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