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/ Annexe 18 : Une famille étrange
[center][u][size=18]Annexe 18 : Une famille étrange[/size][/u][/center] [justify][i]Histoire à rajouter.[/i][/justify] [center][u]Equipement[/u][/center] [justify]=> Si vous disposez de [color=#c19e00]bâtons de silence[/color], ils peuvent être utiles. Ils ne sont cependant pas indispensables, grâce aux Veines Dragunaires.[/justify] [justify]=> Si vous disposez d'une unité ayant une bonne défense et une bonne résistance, elle pourra vous sauver la mise.[/justify] [center][u]Repas conseillés[/u] :[/center] [justify]Vu la diversité des ennemis, je vous conseille un repas [color=#419dc1]Def[/color]/[color=#419dc1]Res[/color].[/justify] [center][u]Composition de l'équipe [/u]Nombre d'unités maximum : 12 [color=#2ab30f]Corrin Keaton Kaze Camilla Xander Mozu + 6 au choix[/color] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/fa377d771f49493691417d77c4e6dc78bc1fbfa9.png[/img][/center] [justify]Pour une fois, l'ennemi n'est pas tant en surnombre que ça. Par contre, ils sont positionnés de sorte à être très embêtants à attaquer, surtout si l'on prend en compte les [color=#e82a1f]Walkyries[/color] et leurs bâtons agaçants...[/justify] [center][u]Solution[/u][/center] [justify]Regroupez vos troupes juste hors de portée des ennemis puis, au tour 2, placez une unité avec une bonne défense dans la portée des [color=#e82a1f]Sans-Visages[/color] (attention aux -6 de défense qu'ils induiront, si l'unité n'est pas capable de les éliminer en un tour). Activez ensuite une Veine Dragunaire (de préférence, celle du haut ou celle du bas, étant donné que celle du centre vous permettra de vous approcher assez impunément du reste des ennemis).[/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7ad514db37a1e17de76491dcd6825d4fe7003399.png[/img][/center] [justify]Attention, de nombreux renforts vont apparaître juste derrière vous. [color=#17b529]Velouria [/color]va arriver au Nord aussi, mettez-la de préférence hors de portée des ennemis (sauf si elle vous semble assez forte pour les battre). Vous pouvez utiliser son sceau également, ce qui, selon le chapitre où vous vous trouvez, peut lui apporter un sacré gain de puissance.[/justify] [justify]Etant donné la foule qui se rue sur vous, je ne peux que très fortement vous conseiller de vous replier (sauf si vos unités sont vraiment fortes).[/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/41434af0cdd9a0308e57e4ff8840bf86c9690143.png[/img] [size=10]Repli stratégique ![/size][/center] [justify]Il va désormais falloir faire vite. Activez une Veine Dragunaire puis éliminez le [color=#e82a1f]Paladin Noir[/color] au centre. Déplacez [color=#17b529]Velouria [/color]vers le Sud (ou, encore une fois, si elle est assez forte, faites la attaquer les [color=#e82a1f]Sorciers[/color]) puis faites avancer au maximum vos troupes.[/justify] [justify]Au tour suivant, débrouillez-vous pour activer la troisième Veine Dragunaire afin de profiter d'un tour de répit en plus et pouvoir enfin traverser la partie centrale de la carte. N'hésitez pas à aller attaquer les [color=#e82a1f]Aventuriers [/color]aux extrémités de la carte et mettez [color=#17b529]Velouria [/color]à l'abri si nécessaire.[/justify] [justify]Le reste de la carte est assez simple, éliminez tranquillement les ennemis restants (n'oubliez pas que les Orbes de Feu ne peuvent pas vous tuer : priorisez donc les autres ennemis).[/justify] [justify]Notez que c'est une carte excellente pour mettre à niveau vos unités ne pouvant utiliser que les bâtons (sous-entendu : [color=#17b529]Elise[/color]). Une fois les ennemis éliminés, exception faite des [color=#e82a1f]Paladins Noirs[/color], vous pouvez soigner autant que vous le souhaitez et sans le moindre risque !![/justify] [justify]Ce chapitre terminé, il est temps de retourner à la trame principale. Dans mon cas, le chapitre 20 et ses vents changeants ![/justify] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=14&sous_categorie=???]<<< Annexe 17[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=14&sous_categorie=2350]Choix des chapitres [/url]||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=14&sous_categorie=???]Annexe 19 >>>[/url][/center]
Par
The_Elfangor
Titre :
[center][u][size=18]Annexe 18 : Une famille étrange[/size][/u][/center] [justify][i]Histoire à rajouter.[/i][/justify] [center][u]Equipement[/u][/center] [justify]=> Si vous disposez de [color=#c19e00]bâtons de silence[/color], ils peuvent être utiles. Ils ne sont cependant pas indispensables, grâce aux Veines Dragunaires.[/justify] [justify]=> Si vous disposez d'une unité ayant une bonne défense et une bonne résistance, elle pourra vous sauver la mise.[/justify] [center][u]Repas conseillés[/u] :[/center] [justify]Vu la diversité des ennemis, je vous conseille un repas [color=#419dc1]Def[/color]/[color=#419dc1]Res[/color].[/justify] [center][u]Composition de l'équipe [/u]Nombre d'unités maximum : 12 [color=#2ab30f]Corrin Keaton Kaze Camilla Xander Mozu + 6 au choix[/color] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/fa377d771f49493691417d77c4e6dc78bc1fbfa9.png[/img][/center] [justify]Pour une fois, l'ennemi n'est pas tant en surnombre que ça. Par contre, ils sont positionnés de sorte à être très embêtants à attaquer, surtout si l'on prend en compte les [color=#e82a1f]Walkyries[/color] et leurs bâtons agaçants...[/justify] [center][u]Solution[/u][/center] [justify]Regroupez vos troupes juste hors de portée des ennemis puis, au tour 2, placez une unité avec une bonne défense dans la portée des [color=#e82a1f]Sans-Visages[/color] (attention aux -6 de défense qu'ils induiront, si l'unité n'est pas capable de les éliminer en un tour). Activez ensuite une Veine Dragunaire (de préférence, celle du haut ou celle du bas, étant donné que celle du centre vous permettra de vous approcher assez impunément du reste des ennemis).[/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7ad514db37a1e17de76491dcd6825d4fe7003399.png[/img][/center] [justify]Attention, de nombreux renforts vont apparaître juste derrière vous. [color=#17b529]Velouria [/color]va arriver au Nord aussi, mettez-la de préférence hors de portée des ennemis (sauf si elle vous semble assez forte pour les battre). Vous pouvez utiliser son sceau également, ce qui, selon le chapitre où vous vous trouvez, peut lui apporter un sacré gain de puissance.[/justify] [justify]Etant donné la foule qui se rue sur vous, je ne peux que très fortement vous conseiller de vous replier (sauf si vos unités sont vraiment fortes).[/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/41434af0cdd9a0308e57e4ff8840bf86c9690143.png[/img] [size=10]Repli stratégique ![/size][/center] [justify]Il va désormais falloir faire vite. Activez une Veine Dragunaire puis éliminez le [color=#e82a1f]Paladin Noir[/color] au centre. Déplacez [color=#17b529]Velouria [/color]vers le Sud (ou, encore une fois, si elle est assez forte, faites la attaquer les [color=#e82a1f]Sorciers[/color]) puis faites avancer au maximum vos troupes.[/justify] [justify]Au tour suivant, débrouillez-vous pour activer la troisième Veine Dragunaire afin de profiter d'un tour de répit en plus et pouvoir enfin traverser la partie centrale de la carte. N'hésitez pas à aller attaquer les [color=#e82a1f]Aventuriers [/color]aux extrémités de la carte et mettez [color=#17b529]Velouria [/color]à l'abri si nécessaire.[/justify] [justify]Le reste de la carte est assez simple, éliminez tranquillement les ennemis restants (n'oubliez pas que les Orbes de Feu ne peuvent pas vous tuer : priorisez donc les autres ennemis).[/justify] [justify]Notez que c'est une carte excellente pour mettre à niveau vos unités ne pouvant utiliser que les bâtons (sous-entendu : [color=#17b529]Elise[/color]). Une fois les ennemis éliminés, exception faite des [color=#e82a1f]Paladins Noirs[/color], vous pouvez soigner autant que vous le souhaitez et sans le moindre risque !![/justify] [justify]Ce chapitre terminé, il est temps de retourner à la trame principale. Dans mon cas, le chapitre 20 et ses vents changeants ![/justify] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=14&sous_categorie=???]<<< Annexe 17[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=14&sous_categorie=2350]Choix des chapitres [/url]||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem.php?version=14&sous_categorie=???]Annexe 19 >>>[/url][/center]
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