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[center] [b][u][size=18]Anna[/size][/u][/b] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1c09ebd7fe5935315f63280c62975fa4eae94d1f.png[/img] [size=8]Concept Art de Anna[/size] [table espacement=3][thead][tr][th min-width=90]Statistiques[/th] [th min-width=30]PV[/th] [th min-width=30]For[/th] [th min-width=30]Mag[/th] [th min-width=30]Tec[/th] [th min-width=30]Vit[/th] [th min-width=30]Cha[/th] [th min-width=30]Def[/th] [th min-width=30]Res[/th] [th min-width=30]Con[/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th]Bases[/th] [td]29[/td] [td]10[/td] [td]2[/td] [td]9[/td] [td]7[/td] [td]3[/td] [td]4[/td] [td]5[/td] [td]7[/td] [/tr] [tr][th]Maximum¹[/th] [td]-[/td] [td]-[/td] [td]+1[/td] [td]+1[/td] [td]+1[/td] [td]+1[/td] [td]-2[/td] [td]-1[/td] [td]-[/td] [/tr] [tr][th]Croissances²[/th] [td]80%[/td] [td]35%[/td] [td]50%[/td] [td]55%[/td] [td]60%[/td] [td]45%[/td] [td]25%[/td] [td]35%[/td] [td]10%[/td] [/tr] [tr][th]Capacité Personnelle[/th] [td largeur=9][b][u]Prix du sang :[/u][/b] L'unité peut obtenir 500 écus quand elle terrasse un ennemi. Probabilité : Cha en %.[/td] [/tr] [tr][th]Équipement[/th] [td largeur=9][img=24x24 valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c40d033c4ca6a427e6c94b75c9eae2eeaf422d35.png[/img] Hache Fer, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/952710caec5e7f2cde5bb5ebb07eae8a3788b9db.png[/img]Potion[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [size=8] ¹ À ajouter aux maximums de chaque classes. ² Correspond aux croissances du personnage auxquelles sont ajoutées celles de sa classe de base[/size] [b][u][size=18]Recrutement[/size][/u][/b] :[/center] [justify]Niveau 5, lui parler (ou ouvrir le coffre où elle se trouve) avec [b]Alear[/b] lors de l'annexe "La marchande mystérieuse".[/justify] [center] [b][u][size=18]Description[/size][/u][/b] :[/center] [justify]Anna est à la recherche de sa famille, dont elle a été séparée avant les événements du jeu. Afin de financer son voyage, elle est devenue une marchante itinérante et cherche sans cesse de nouvelles idées et de nouveaux concepts à vendre aux quatre coins d'Elyos.[/justify] [justify]Bien qu'elle tente de le cacher, Anna est extrêmement consciente de son jeune âge. C'est pourquoi elle souhaite être appeler Madame Anna. Elle a également peur de ne pas parvenir à retrouver sa famille, il lui arrive même de pleurer en y pensant.[/justify] [justify]Elle demande souvent aux membres de l'armée du Dragon Divin s'ils ont une idée de ce qui pourrait se vendre dans leurs régions respectives et fait preuve d'une grande curiosité dans tout ce qui peut potentiellement lui rapporter de l'argent. Elle se montre également facilement blessée quand des personnes ne parviennent pas à trouver leur bonheur dans tout ce qu'elle a à vendre.[/justify] [center] [b][u][size=18]Statistiques[/size][/u][/b] : [/center] [justify]Anna arrive avec l'une des pires classes pour elle, Soldat (Hache), qui ne se synergise pas du tout avec ses croissances. Elle dispose en effet d'une Force médiocre mais de la meilleure Magie du jeu, il est donc très fortement conseillé de la reclasser au plus tôt dans une classe magique, en Mage ou en Moine Guerrier (avec une forte préférence pour Mage). À noter qu'il est également possible de la monter au niveau 10 puis de la promouvoir et ensuite la reclasser, ce qui a plusieurs avantages : [font=Georama, "Trebuchet MS", Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][color=#111111]limiter l'impact sur le Niveau interne d'Anna (puisque la reclasser directement lui ajouter cinq niveaux internes), [/color][/font]pouvoir profiter plus rapidement des statistiques (croissances et bases) des classes magiques évoluées, et améliorer sensiblement ses PV et dans une moindre mesure sa Vitesse et sa Défense. À niveau interne équivalent, votre Anna aura alors un poil moins de Magie, compensé par le fait d'être en classe évoluée plus tôt. Les deux sont parfaitement envisageables et viables et dépendront principalement des ressources que vous souhaitez utiliser et à quel moment.[/justify] [justify]Une fois dans une classe magique, Anna montrera toute l'étendue de son potentiel. Elle sera redoutable avec des tomes grâce à sa très grande Magie et à sa bonne Vitesse, même s'il lui faudra quelques niveaux pour rattraper son léger retard. Sa Défense sera très faible quoi qu'il arrive, mais grâce à des PV plutôt acceptables, elle pourra prendre quelques coups sans trop de risque.[/justify] [justify]Bien qu'elle soit très difficile à entraîner dans les difficultés supérieures, sa capacité personnelle est extrêmement utile pour remplir plus facilement votre porte-monnaie. La passer Mage dès son recrutement et lui permettre d'achever les ennemis permettront de la ramener aux niveaux de vos autres personnages vers la moitié du jeu, suite à quoi elle deviendra un réel atout et un excellent moyen de gagner de l'argent. [/justify] [justify]Afin de profiter au maximum de sa capacité personnelle, je conseille de la passer en Chevalier Mage, en Prêtre d'Élite voire en Cavalier Griffon (en lui donnant une Épée Foudre).[/justify] [center][u][b]Note[/b][/u] :[/center] [justify]Anna dérive du prénom hébreu [i][b][color=#666666]Hannah[/color][/b][/i] qui signifie "grâce" ou "faveur". Elle est présente dans l'intégralité des opus Fire Emblem à l'exception de Fire Emblem Gaiden et son remake Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia.[/justify] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=17&categorie=924]Retour à la liste des personnages[/url][/center]
Par
The_Elfangor
Titre :
[center] [b][u][size=18]Anna[/size][/u][/b] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1c09ebd7fe5935315f63280c62975fa4eae94d1f.png[/img] [size=8]Concept Art de Anna[/size] [table espacement=3][thead][tr][th min-width=90]Statistiques[/th] [th min-width=30]PV[/th] [th min-width=30]For[/th] [th min-width=30]Mag[/th] [th min-width=30]Tec[/th] [th min-width=30]Vit[/th] [th min-width=30]Cha[/th] [th min-width=30]Def[/th] [th min-width=30]Res[/th] [th min-width=30]Con[/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th]Bases[/th] [td]29[/td] [td]10[/td] [td]2[/td] [td]9[/td] [td]7[/td] [td]3[/td] [td]4[/td] [td]5[/td] [td]7[/td] [/tr] [tr][th]Maximum¹[/th] [td]-[/td] [td]-[/td] [td]+1[/td] [td]+1[/td] [td]+1[/td] [td]+1[/td] [td]-2[/td] [td]-1[/td] [td]-[/td] [/tr] [tr][th]Croissances²[/th] [td]80%[/td] [td]35%[/td] [td]50%[/td] [td]55%[/td] [td]60%[/td] [td]45%[/td] [td]25%[/td] [td]35%[/td] [td]10%[/td] [/tr] [tr][th]Capacité Personnelle[/th] [td largeur=9][b][u]Prix du sang :[/u][/b] L'unité peut obtenir 500 écus quand elle terrasse un ennemi. 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Elle se montre également facilement blessée quand des personnes ne parviennent pas à trouver leur bonheur dans tout ce qu'elle a à vendre.[/justify] [center] [b][u][size=18]Statistiques[/size][/u][/b] : [/center] [justify]Anna arrive avec l'une des pires classes pour elle, Soldat (Hache), qui ne se synergise pas du tout avec ses croissances. Elle dispose en effet d'une Force médiocre mais de la meilleure Magie du jeu, il est donc très fortement conseillé de la reclasser au plus tôt dans une classe magique, en Mage ou en Moine Guerrier (avec une forte préférence pour Mage). À noter qu'il est également possible de la monter au niveau 10 puis de la promouvoir et ensuite la reclasser, ce qui a plusieurs avantages : [font=Georama, "Trebuchet MS", Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][color=#111111]limiter l'impact sur le Niveau interne d'Anna (puisque la reclasser directement lui ajouter cinq niveaux internes), [/color][/font]pouvoir profiter plus rapidement des statistiques (croissances et bases) des classes magiques évoluées, et améliorer sensiblement ses PV et dans une moindre mesure sa Vitesse et sa Défense. À niveau interne équivalent, votre Anna aura alors un poil moins de Magie, compensé par le fait d'être en classe évoluée plus tôt. Les deux sont parfaitement envisageables et viables et dépendront principalement des ressources que vous souhaitez utiliser et à quel moment.[/justify] [justify]Une fois dans une classe magique, Anna montrera toute l'étendue de son potentiel. Elle sera redoutable avec des tomes grâce à sa très grande Magie et à sa bonne Vitesse, même s'il lui faudra quelques niveaux pour rattraper son léger retard. Sa Défense sera très faible quoi qu'il arrive, mais grâce à des PV plutôt acceptables, elle pourra prendre quelques coups sans trop de risque.[/justify] [justify]Bien qu'elle soit très difficile à entraîner dans les difficultés supérieures, sa capacité personnelle est extrêmement utile pour remplir plus facilement votre porte-monnaie. La passer Mage dès son recrutement et lui permettre d'achever les ennemis permettront de la ramener aux niveaux de vos autres personnages vers la moitié du jeu, suite à quoi elle deviendra un réel atout et un excellent moyen de gagner de l'argent. [/justify] [justify]Afin de profiter au maximum de sa capacité personnelle, je conseille de la passer en Chevalier Mage, en Prêtre d'Élite voire en Cavalier Griffon (en lui donnant une Épée Foudre).[/justify] [center][u][b]Note[/b][/u] :[/center] [justify]Anna dérive du prénom hébreu [i][b][color=#666666]Hannah[/color][/b][/i] qui signifie "grâce" ou "faveur". Elle est présente dans l'intégralité des opus Fire Emblem à l'exception de Fire Emblem Gaiden et son remake Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia.[/justify] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=17&categorie=924]Retour à la liste des personnages[/url][/center]
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