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[center] [b][u][size=18]Veyle[/size][/u][/b][/center] [center] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/31f9d62604cf2fda5d7c38ed335cdcf20aa3d036.png[/img][/center] [center][size=9]Artwork officiel de Veyle dans Fire Emblem Heroes[/size] [table espacement=3][thead][tr][th min-width=90]Statistiques[/th] [th min-width=30]PV[/th] [th min-width=30]For[/th] [th min-width=30]Mag[/th] [th min-width=30]Tec[/th] [th min-width=30]Vit[/th] [th min-width=30]Cha[/th] [th min-width=30]Def[/th] [th min-width=30]Res[/th] [th min-width=30]Con[/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th]Bases[/th] [td]35[/td] [td]20[/td] [td]26[/td] [td]24[/td] [td]23[/td] [td]18[/td] [td]17[/td] [td]29[/td] [td]7[/td] [/tr] [tr][th]Maximum¹[/th] [td]-[/td] [td]-[/td] [td]+3[/td] [td]-[/td] [td]-1[/td] [td]-2[/td] [td]-[/td] [td]+3[/td] [td]-[/td] [/tr] [tr][th]Croissances²[/th] [td]50%[/td] [td]35%[/td] [td]70%[/td] [td]45%[/td] [td]35%[/td] [td]20%[/td] [td]35%[/td] [td]60%[/td] [td]0%[/td] [/tr] [tr][th]Capacité Personnelle[/th] [td largeur=9][b][u]Protection déchue :[/u][/b] Les alliés adjacents infligent +1 point de dégâts et subissent -3 points de dégâts.[/td] [/tr] [tr][th]Équipement[/th] [td largeur=9][img=24x24 valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/569247b4b9dd30bccc62820c406a343a07c64904.png[/img] Obscurité, [img=24x24 valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/47f8e02e947a51111ea383512550e71ddc34184a.png[/img] Miséricorde, [img=24x24 valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/589d10c1f4faf1eb153b24bd2ac1ac72ed305d19.png[/img]Elixir[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [size=9] ¹ À ajouter aux maximums de chaque classe. ² Correspond aux croissances du personnage auxquelles sont ajoutées celles de sa classe de base[/size] [/center] [center][b][u][size=18]Recrutement[/size][/u][/b] :[/center] [justify]Niveau 35, Automatique au début du chapitre 22.[/justify] [center][b][u][size=18]Description[/size][/u][/b] :[/center] [justify]Mystérieuse jeune fille voyageant à travers Elyos pour retrouver son frère (ou sa sœur) perdu(e), Veyle apparaît à divers moments de l'aventure, souvent pour venir en aide à Alear, mais parfois aussi pour être secourue. On la revoit bien plus tard aux côtés de Zephia et de ses acolytes, en proie au contrôle mental d'un casque qui supprime qui elle est vraiment.[/justify] [justify]C'est une jeune fille innocente, qui souhaite se faire des amis mais surtout retrouver la personne qu'elle a perdu mais qu'elle sait encore être en vie. Elle est très naïve et fait facilement confiance à ceux qui lui montrent de la gentillesse. Elle est très polie avec les inconnus, parfois craintive mais jamais au contact d'Alear.[/justify] [center][b][u][size=18]Statistiques[/size][/u][/b] : [/center] [justify]Dernier personnage ajouté à votre armée, Veyle arrive à un très haut niveau avec des bases en Magie et en Résistance très hautes, les autres statistiques étant moyennes (sauf les PV, plutôt bas). Grâce à cela, elle est capable de survivre assez bien et d'infliger de lourds dégâts en retour mais elle ne doublera probablement jamais, la faute à une Vitesse trop moyenne et une croissance plutôt faible dans cette stat. Elle est très efficace face aux mages, d'autant plus que sa Force étant tout à fait acceptable, elle peut leur infliger de bons dégâts avec une Dague Argent forgée. Même si sa Défense n'est pas trop mauvaise, il est fortement déconseillé de l'exposer à des combats physiques. De manière générale, comptez plus sur ses bases que sur ses croissances, sauf en Magie et en Résistance.[/justify] [justify]Sa classe personnelle lui permet de jouer tant sur le plan physique que magique, mais ses croissances sont résolument tournées vers l'aspect magique. La capacité qu'elle lui octroie lui permet d'être souvent Engagé avec l'emblème qu'elle arborera ce qui, couplé au style Dragon, lui donnera une multitude de bonus. Elle peut donc être une excellente unité de support, à l'instar d'Alear. Étant souvent en seconde ligne grâce à ses armes lui permettant d'attaquer à distance et frappant sur le plan magique plutôt que physique, elle pourra par ailleurs supporter des unités qui n'accompagneraient pas forcément Alear. Il y a assez peu d'intérêt à la reclasser, sauf si vous souhaitez modifier quelque peu ses croissances pour mieux s'adapter à votre façon de jouer. [/justify] [justify]La Capacité Personnelle de Veyle lui permet de diminuer fortement les dégâts pris par ses alliés, accentuant encore son utilité en tant que support. [/justify] [justify]L'utilité de Veyle est multiple : elle est extrêmement efficace pour affaiblir les ennemis, pour supporter vos autres unités mais également, avec les bonnes capacités, pour annihiler rapidement les unités adverses. Comme Alear, sa versatilité en fait une unité qui a toujours un intérêt à être déployée.[/justify] [center][u][b]Note[/b][/u] :[/center] [justify]Veyle dérive du nom d'une rivière française située dans le département français de l'Ain.[/justify] [center][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=17&categorie=924]Retour à la liste des personnages[/url][/center]
Par
The_Elfangor
Titre :
[center] [b][u][size=18]Veyle[/size][/u][/b][/center] [center] [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/31f9d62604cf2fda5d7c38ed335cdcf20aa3d036.png[/img][/center] [center][size=9]Artwork officiel de Veyle dans Fire Emblem Heroes[/size] [table espacement=3][thead][tr][th min-width=90]Statistiques[/th] [th min-width=30]PV[/th] [th min-width=30]For[/th] [th min-width=30]Mag[/th] [th min-width=30]Tec[/th] [th min-width=30]Vit[/th] [th min-width=30]Cha[/th] [th min-width=30]Def[/th] [th min-width=30]Res[/th] [th min-width=30]Con[/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th]Bases[/th] [td]35[/td] [td]20[/td] [td]26[/td] [td]24[/td] [td]23[/td] [td]18[/td] [td]17[/td] [td]29[/td] [td]7[/td] [/tr] [tr][th]Maximum¹[/th] [td]-[/td] [td]-[/td] [td]+3[/td] [td]-[/td] [td]-1[/td] [td]-2[/td] [td]-[/td] [td]+3[/td] [td]-[/td] [/tr] [tr][th]Croissances²[/th] [td]50%[/td] [td]35%[/td] [td]70%[/td] [td]45%[/td] [td]35%[/td] [td]20%[/td] [td]35%[/td] [td]60%[/td] [td]0%[/td] [/tr] [tr][th]Capacité Personnelle[/th] [td largeur=9][b][u]Protection déchue :[/u][/b] Les alliés adjacents infligent +1 point de dégâts et subissent -3 points de dégâts.[/td] [/tr] [tr][th]Équipement[/th] [td largeur=9][img=24x24 valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/569247b4b9dd30bccc62820c406a343a07c64904.png[/img] Obscurité, [img=24x24 valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/47f8e02e947a51111ea383512550e71ddc34184a.png[/img] Miséricorde, [img=24x24 valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/589d10c1f4faf1eb153b24bd2ac1ac72ed305d19.png[/img]Elixir[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [size=9] ¹ À ajouter aux maximums de chaque classe. ² Correspond aux croissances du personnage auxquelles sont ajoutées celles de sa classe de base[/size] [/center] [center][b][u][size=18]Recrutement[/size][/u][/b] :[/center] [justify]Niveau 35, Automatique au début du chapitre 22.[/justify] [center][b][u][size=18]Description[/size][/u][/b] :[/center] [justify]Mystérieuse jeune fille voyageant à travers Elyos pour retrouver son frère (ou sa sœur) perdu(e), Veyle apparaît à divers moments de l'aventure, souvent pour venir en aide à Alear, mais parfois aussi pour être secourue. On la revoit bien plus tard aux côtés de Zephia et de ses acolytes, en proie au contrôle mental d'un casque qui supprime qui elle est vraiment.[/justify] [justify]C'est une jeune fille innocente, qui souhaite se faire des amis mais surtout retrouver la personne qu'elle a perdu mais qu'elle sait encore être en vie. Elle est très naïve et fait facilement confiance à ceux qui lui montrent de la gentillesse. Elle est très polie avec les inconnus, parfois craintive mais jamais au contact d'Alear.[/justify] [center][b][u][size=18]Statistiques[/size][/u][/b] : [/center] [justify]Dernier personnage ajouté à votre armée, Veyle arrive à un très haut niveau avec des bases en Magie et en Résistance très hautes, les autres statistiques étant moyennes (sauf les PV, plutôt bas). Grâce à cela, elle est capable de survivre assez bien et d'infliger de lourds dégâts en retour mais elle ne doublera probablement jamais, la faute à une Vitesse trop moyenne et une croissance plutôt faible dans cette stat. Elle est très efficace face aux mages, d'autant plus que sa Force étant tout à fait acceptable, elle peut leur infliger de bons dégâts avec une Dague Argent forgée. Même si sa Défense n'est pas trop mauvaise, il est fortement déconseillé de l'exposer à des combats physiques. De manière générale, comptez plus sur ses bases que sur ses croissances, sauf en Magie et en Résistance.[/justify] [justify]Sa classe personnelle lui permet de jouer tant sur le plan physique que magique, mais ses croissances sont résolument tournées vers l'aspect magique. La capacité qu'elle lui octroie lui permet d'être souvent Engagé avec l'emblème qu'elle arborera ce qui, couplé au style Dragon, lui donnera une multitude de bonus. Elle peut donc être une excellente unité de support, à l'instar d'Alear. Étant souvent en seconde ligne grâce à ses armes lui permettant d'attaquer à distance et frappant sur le plan magique plutôt que physique, elle pourra par ailleurs supporter des unités qui n'accompagneraient pas forcément Alear. Il y a assez peu d'intérêt à la reclasser, sauf si vous souhaitez modifier quelque peu ses croissances pour mieux s'adapter à votre façon de jouer. [/justify] [justify]La Capacité Personnelle de Veyle lui permet de diminuer fortement les dégâts pris par ses alliés, accentuant encore son utilité en tant que support. [/justify] [justify]L'utilité de Veyle est multiple : elle est extrêmement efficace pour affaiblir les ennemis, pour supporter vos autres unités mais également, avec les bonnes capacités, pour annihiler rapidement les unités adverses. 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