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[center][b][u][size=18]Les classes[/size][/u][/b][/center] [center] [table espacement=3][thead][tr][th align=center][[u]Classes jouables][/u][/th] [th align=center][[u]Classes non jouables[/u]][/th] [/tr] [/thead] [/table] [/center] [justify]De nombreuses classes existent dans Fire Emblem 4, avec chacune leurs statistiques maximales, leurs maîtrises d'armes et, dans certains cas, leurs compétences. Si nombreuses sont celles accessibles aux joueurs, d'autres sont réservées à l'ennemi.[/justify] [justify]Je vous propose, dans un premier temps, de découvrir celles que vous pourrez utiliser.[/justify] [center][size=10]Pour accéder directement à une classe, cliquez sur son nom dans le tableau suivant :[/size] [table espacement=3][thead][tr][th align=center min-width=130][url=#Lord_Junior]Lord Junior[/url][/th] [th align=center min-width=130][url=#Cavalier_Lord]Cavalier Lord[/url][/th] [th align=center min-width=130][url=#Cavalier_Social]Cavalier Social[/url][/th] [th align=center min-width=130][url=#Paladin_H]Paladin (H)[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Troubadour]Troubadour[/url][/th] [th align=center][url=#Paladin_F]Paladin (F)[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Lances]Cavalier Lances[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Duc]Cavalier Duc[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Cavalier_Haches]Cavalier Haches[/url][/th] [th align=center][url=#Grand_Chevalier]Grand Chevalier[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Arcs]Cavalier Arcs[/url][/th] [th align=center][url=#Ranger]Ranger[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Cavalier_Mercenaire]Cav. Mercenaire[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Forrest]Cavalier Héros[/url][/th] [th align=center][url=#Epeiste_Armore]Épéiste Armoré[/url][/th] [th align=center][url=#General]Général[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Mage]Mage[/url][/th] [th align=center][url=#Mage_Foudre]Mage Foudre[/url][/th] [th align=center][url=#Mage_Vent]Mage Vent[/url][/th] [th align=center][url=#Chevalier_Mage]Chevalier Mage[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Guerrier_Mage_H]Guer. Mage (H)[/url][/th] [th align=center][url=#Guerrier_Mage_F]Guer. Mage (F)[/url][/th] [th align=center][url=#Archer]Archer[/url][/th] [th align=center][url=#Sniper]Sniper[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Clerc]Clerc[/url][/th] [th align=center][url=#Grand_Pretre]Grand Prêtre[/url][/th] [th align=center][url=#Combattant]Combattant[/url][/th] [th align=center][url=#Guerrier]Guerrier[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Myrmidon]Myrmidon[/url][/th] [th align=center][url=#Bretteur]Bretteur[/url][/th] [th align=center][url=#Héros]Héros[/url][/th] [th align=center][url=#Prince]Prince[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Princesse]Princesse[/url][/th] [th align=center][url=#Maitre_Chevalier]Maître Chevalier[/url][/th] [th align=center][url=#Voleur]Voleur[/url][/th] [th align=center][url=#Escroc]Escroc[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Cavaliere_Pegase]Cav. Pégase[/url][/th] [th align=center][url=#Cavaliere_Faucon]Cav. Faucon[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Dragon]Cav. Dragon[/url][/th] [th align=center][url=#Maitre_Dragon]Maître Dragon[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Barde]Barde[/url][/th] [th align=center][url=#Shaman]Shaman[/url][/th] [th align=center][url=#Sage]Sage[/url][/th] [th align=center][url=#Danseuse]Danseuse[/url][/th] [/tr] [/thead] [/table] [/center] [center][img=40x35]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e74753bade103f396b2f45ca8122c9c2419e23be.png[/img][/center] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/15958f485d6c5dcb642d4f3692d1cc40b34dd67a.gif[/img][ancre=Lord_Junior] Lord Junior[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]20[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Vous n'aurez qu'un seul Lord Junior dans le jeu, Celice, au cours de la deuxième génération.[/justify] [justify]Il commence avec des stats relativement faibles, mais son potentiel est énorme, de sorte qu'il risque fortement d'être limité par les stats plafonds de sa classe évoluée, le Cavalier Lord.[/justify] [justify]Cette classe n'apporte aucune capacité bonus et est limitée aux épées (rang * pour Celice, grâce à son sang Baldr), puis aux lances de niveau B à la promotion.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Cavalier Lord[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/790ee07dec8742704717da464259c71695b6f2f0.gif[/img][ancre=Cavalier_Lord] Cavalier Lord[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]25[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Promotion de votre Lord Junior (Celice) et classe de base de Sigurd, le Cavalier Lord apporte ce qui peut être considéré comme l'indispensable de FE4 : un cheval. Le gain de statistiques n'est en soi pas impressionnant (exception faite de la force), ce qui donne des plafonds très moyens (en fait, inférieurs aux paladins !).[/justify] [justify]Malgré tout, Sigurd aura probablement du mal à monter jusqu'aux plafonds (sauf en force, technique et peut-être défense), alors que Celice les atteindra sans trop de soucis.[/justify] [justify]Note importante, vos Cavaliers Lords pourront s'équiper de la Tyrfing, une arme exceptionnelle qui les transformera en terreur pour les mages ennemis ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/26aa510b6b2cb03ca8f8965b8b3aa0d47ff9b2f4.gif[/img][ancre=Cavalier_Social] Cavalier Social[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Vous disposerez de deux Cavaliers Sociaux à la première génération (Naoise et Alec), qui seront des unités sympathiques mais sans plus. Cette classe se distingue avant tout par son très bon mouvement et par des statistiques très équilibrées et n'excelle donc dans aucun domaine particulier.[/justify] [justify]A la seconde génération, vous disposerez d'Ares, qui exploite au maximum cette classe et lui donne ses lettres de noblesse.[/justify] [justify]La promotion étant dans la même lignée, promouvez vos unités au plus vite pour disposer d'un gain de statistiques confortable.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Paladin (H)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/60208edd5f5e8b7947b54dc2df0a2600e5e30afd.gif[/img][ancre=Paladin_H] Paladin (H)[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]24[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]La promotion en Paladin améliore sensiblement vos Cavaliers, en augmentant toutes leurs statistiques de quelques points. La magie et la résistance gagnent quant à elles 5 points, il devient donc possible d'utiliser les épées magiques et d'attaquer les mages.[/justify] [justify]Ajoutez à cela le bonus de résistance accordé par sa Mystletainn à Ares et vous comprendrez son efficacité toute particulière contre les mages ennemis ! Il peut d'ailleurs atteindre les maximums de sa classe assez aisément (sauf en technique).[/justify] [justify]Malheureusement, point de vue maîtrise d'armes, le Paladin gagne simplement un niveau en Lances, ce qui n'est pas génial.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/eef0928642ac9fb68f20c024989c7fffadfe1396.gif[/img][ancre=Troubadour] Troubadour[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]18[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Chaque génération vous octroie l'utilisation d'une Troubadour, qui vous servira généralement de soigneuse au front, capable de soigner puis de s'éloigner si besoin.[/justify] [justify]Leurs statistiques plafonds sont assez faibles, mais étant donné qu'elles doivent avant tout soigner, ce n'est pas vraiment un problème. Selon son père, Nanna pourra d'ailleurs les exploiter au mieux.[/justify] [justify]Les Troubadours sont normalement limitées aux épées de rang B, mais les vôtres auront un rang A grâce à leur sang sacré.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Paladin (F)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1864e40e73897d2f511d2ca0914284ee84ccf8b.gif[/img][ancre=Paladin_F] Paladin (F)[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]24[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Comme leurs statistiques plafonds sont les mêmes que pour les Paladins (H), vos Troubadours gagneront à la promotion 6 points de force et de défense, ce qui en fera de bien meilleures combattantes. Si en plus, Nanna a un bon père (avec [i][b]Poursuite[/b][/i]), attendez-vous à ce qu'elle fournisse de très bons combats.[/justify] [justify]Elles gagnent cependant moins sur le plan magique, ce qui est un peu dommage étant donné leur rôle de prédilection : le soin.[/justify] [justify]Niveau maîtrise d'armes, le gain des lances au niveau C permet l'utilisation des Javelots.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0c2108a9b074db5d203342e0e1f6891a3b60e7b5.gif[/img][ancre=Cavalier_Lances] Cavalier Lances[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Vous n'aurez qu'un seul Cavalier Lances de tout le jeu, Finn, mais il vous suivra sur les deux générations. Plutôt faible au début, il deviendra rapidement une unité solide et l'un de vos meilleurs atouts face aux quelques épéistes du jeu.[/justify] [justify]Les statistiques du Cavalier Lances sont assez similaires à celles du Cavalier Social, il ne s'en démarquera vraiment qu'à la promotion. A noter également qu'il sera limité aux lances de niveau B, ce qui permet cependant d'utiliser la Lance Héros[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Cavalier Duc[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4cb105c60ab1e49b1351172d3be39b980f9aa79b.gif[/img][ancre=Cavalier_Duc] Cavalier Duc[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]La promotion en Cavalier Duc apporte 5 points de force et une amélioration légère des autres statistiques de combat.[/justify] [justify]En soit, il s'agit d'une promotion légèrement inférieure aux paladins, d'autant que ceux-ci peuvent utiliser deux types d'armes. Ici, le gain d'un niveau d'armes en Lances permet d'équiper une Lance Argent, mais c'est à peu près tout. Etant donné la suprématie des armes Héros dans ce jeu, autant dire que cela ne change rien pour Finn.[/justify] [justify]A la première génération, Quan pourra utiliser la Gàe Bolg, qui sera la seule lance dont il aura réellement besoin.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/405590763a181b88f6b3bf3b712ac6246ca3ffb7.gif[/img][ancre=Cavalier_Haches] Cavalier Haches[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Les Cavaliers Haches sont une autre itération des cavaliers dans Fire Emblem 4, cette fois limités aux Haches.[/justify] [justify]Leurs statistiques plafonds sont rigoureusement les mêmes que les autres cavaliers non promus. A la première génération, Lex sortira du lot grâce à sa technique [b][i]Elite[/i][/b], qui lui permettra de monter rapidement de niveau.[/justify] [justify]A noter que, bien que normalement limités aux haches de rang B, vos Cavaliers Haches auront du sang Neir et seront capables d'utiliser les haches de rang A.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Grand Chevalier[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/18de7166e62a196d87916e232249545aa254ae97.gif[/img][ancre=Grand_Chevalier] Grand Chevalier[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Très similaire au Cavalier Duc, la classe de grand chevalier gagne tout de même deux points de défense de plus que ce dernier à la promotion. Vos grands chevaliers pourront donc tenir longtemps au front.[/justify] [justify]Aucun n'aura [i][b]Poursuite[/b][/i], il faudra donc compter sur leur très bonne force et la Hache Héros pour éliminer ses ennemis en un combat.[/justify] [justify]Le gain d'un rang en Haches est marginal, puisque comme dit plus haut, vos Cavaliers Haches ayant du sang Neir, ils maîtriseront avant leur promotion les Haches de rang A.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/dcdfefc3c3ca149c467c2454be26bb48845a82b9.gif[/img][ancre=Cavalier_Arcs] Cavalier Arcs[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Comme le nom l'indique, cette classe est montée et peut utiliser les arcs. Ils sont donc capables d'attaquer l'intégralité des ennemis de mêlée sans craindre de contre-attaque, mais disposent de fait d'une faible présence lors de la phase ennemie.[/justify] [justify]Leurs statistiques plafonds sont les mêmes que pour les autres cavaliers non promus, ne vous attendez donc pas à des miracles.[/justify] [justify]A la seconde génération, grâce à son sang Ulir, Lester pourra utiliser les arcs de rang A avant sa promotion.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Ranger[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c13d2faee4617565be81d03d09cb2b44ac2aeb27.gif[/img][ancre=Ranger] Ranger[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]25[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le gain de statistiques des Ranger est assez proche de celui des Paladins (H), même si plus faible dans l'ensemble (sauf pour la force). Du moment qu'ils disposent de [i][b]Poursuite[/b][/i] et d'un bon arc, ils seront capables d'éliminer leurs ennemis en un tour.[/justify] [justify]Ne disposant toujours pas d'armes de combat au corps-à-corps, leur présence en phase ennemie est toujours négligeable (les unités n'attaquant qu'à distance sont peu nombreuses dans ce Fire Emblem). De plus, le gain d'un rang d'Arcs n'apporte rien, surtout pour Lester qui peut déjà tous les utiliser avant sa promotion.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/2d1a6b149f7cd4f5911114947dc5b20a727a0909.gif[/img][ancre=Cavalier_Mercenaire] Cavalier Mercenaire[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Derniers représentants des Cavaliers, ils se distinguent des autres par leur stricte limitation aux épées. Leurs statistiques plafonds sont toujours identiques aux autres cavaliers non-promus.[/justify] [justify]A noter que Diarmuid sera un Cavalier Mercenaire supérieur à Beowolf en tous points, puisqu'il pourra utiliser les épées de rang A avant sa promotion grâce à son sang Hezul et qu'il aura également [i][b]Charisme[/b][/i] pour aider vos autres troupes au front.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Cavalier Forrest[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e21d9febf16924ec9be1ced2c6e4517182b14797.gif[/img][ancre=Cavalier_Forrest] Cavalier Héros[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]23[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]De tous les cavaliers, cette promotion est la meilleure grâce à un gain très appréciable en vitesse et en technique, cette dernière d'autant plus appréciables si vous transmettez [i][b]Berserk[/b][/i] à Diarmuid via Naoise, ainsi qu'à l'obtention d'[b][i]Adepte[/i][/b].[/justify] [justify]Par contre, leur force et leur défense n'augmentent pas beaucoup, donc ne comptez pas sur la promotion pour augmenter le potentiel offensif de vos cavaliers Mercenaires, sauf si celle-ci leur permet d'activer Poursuite.[/justify] [justify]Ils sont capables d'utiliser les épées de rang A, donc en Argent. [/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c7494e9da0a5578ebb545020468cb8255f2e3f6a.gif[/img][ancre=Epeiste_Armore] Épéiste Armoré[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]24[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Comme son nom l'indique, l’Épéiste Armoré est une unité utilisant les épées et portant une armure. De fait, il dispose d'une meilleure défense que les épéistes standards, au prix d'une technique et d'une vitesse bien plus basses que ceux-ci.[/justify] [justify]Vous n'aurez dans vos rangs qu'un seul représentant de cette classe et, étant donné le faible mouvement et les statistiques très moyennes qu'il aura, il ne se battra pas beaucoup.[/justify] [justify]Sa promotion est plus intéressante, puisqu'en tant qu'Épéiste Armoré, il reste limité aux épées[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Général[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/29ed67e7150c924dc0ef08b4e4573ed42b869a14.gif[/img][ancre=General] Général[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0f62362efb793904d326d4ff1eb1c1b4d051f5fd.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]25[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Bien que la promotion n'apporte que peu de statistiques, elle reste très intéressantes puisqu'elle permet aux unités de cette classe de maîtriser le triangle des armes. Ceci en fait de très bons défenseurs pour votre château, puisqu'ils pourront toujours avoir l'avantage contre vos assaillants.[/justify] [justify]Le gain de [b][i]Grand Bouclier[/i][/b] va également dans ce sens. Par contre, c'est à peu près les seules avantages de cette classe puisqu'elle reste limitée à 5 de mouvement.[/justify] [justify]Avec un bon équipement, Arden et Hannibal pourront être utiles, mais les armes Héros sont bien mieux utiliser par d'autres de vos unités.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/82a75de8ea2f43340d2aa7e1c85e515f37989a67.gif[/img][ancre=Mage] Mage [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e4c52a46fbd4de534257a8b697e8c1180c06f5bc.gif[/img][/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le mage est une bonne unité, capable d'utiliser toutes les magies élémentaires, bien que de façon limitée.[/justify] [justify]Son mouvement très faible l'handicape sur les grandes cartes de Fire Emblem 4, mais étant donné la faible résistance des ennemis, ils se débrouillent très bien au combat.[/justify] [justify]La meilleure façon de les utiliser et donc d'anticiper où ils devront être au tiers, voire à la moitié, de chaque scénarios.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Chevalier Mage ou Guerrier Mage (F)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c02860496c8dee25e6c907d77d42a333213cc6d7.gif[/img][ancre=Mage_Foudre] Mage Foudre[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Proche du Mage traditionnel, cette classe souffre des mêmes handicaps mais est en plus limitée à la magie de la Foudre. Elle est donc susceptible de se trouver désavantagée lors de combats contre d'autres mages, d'autant que cette magie est relativement lourde.[/justify] [justify]Point de vue statistiques, les Mages Foudre disposent d'un peu plus de technique, mais c'est tout ce qui est à noter, d'autant que la seule représentante chez le joueur sera Tailtiu, qui arrivera très tard. Elle sera donc difficile à entraîner, même si sa promotion est bien plus intéressante.[/justify] [justify]Le problème du mouvement se pose toujours, avec une limitation à 5 cases.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Guerrier Mage (F)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e5ea032abae419bea5382d7d7a10ad8113ab44c0.gif[/img][ancre=Mage_Vent] Mage Vent[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Copie conforme du Mage Foudre, mais utilisant la magie du Vent à la place, cette classe reste plus intéressante pour deux raisons : ce qu'elle perd en technique, elle le gagne en vitesse, statistique plus intéressante, et la magie du Vent est plus légère que celle de la foudre.[/justify] [justify]Seul Amid, le substitut d'Arthur, utilisera cette classe qui est intéressante mais sans plus. Encore une fois, la limitation à un seul type de magie rend les Mages Vent vulnérables aux autres mages en cas de désavantage tactique.[/justify] [justify]Si vous jouez Amid, vous l'aurez très tôt, donc pourrez l'entraîner pour atteindre assez rapidement sa promotion, qui est bien plus intéressante. Mais son mouvement l'empêchera d'être souvent au front.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Guerrier Mage (H)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/639a871ebf87c4a87230d3fb6681c28f317856ba.gif[/img][ancre=Chevalier_Mage] Chevalier Mage[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]20[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Version bien améliorée du mage, cette classe a l'immense bénéfice d'être montée, donc d'avoir un très bon déplacement et de pouvoir se replier après avoir attaqué.[/justify] [justify]Point de vue statistiques, le gain de force est impressionnant mais ne permettra généralement pas à ses représentants de faire de bons combats physiques. La magie augmente un peu moins et les gains en technique et vitesse sont négligeables. Le Chevalier Mage reste une bonne classe, mais souffre fortement de ses plafonds assez bas.[/justify] [justify]La maîtrise du triangle magique reste une très bonne chose, et la possibilité d'utiliser des épées permet de remplacer les tomes de Feu par une Épée de Feu, pour limiter la perte de vitesse.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/071692697db96740ffd21f3d4f90191fec9fbd93.gif[/img][ancre=Guerrier_Mage_H] Guerrier Mage (H)[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]20[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]La promotion en Guerrier Mage fait beaucoup de bien à Amid, qui gagne beaucoup de statistiques à la promotion. Il devient de fait bien plus utilisable au combat, même si l'on peut regretter que, disposant d'[b][i]Adepte[/i][/b] par défaut, il ne gagne pas de capacité supplémentaire.[/justify] [justify]Capable de se battre convenablement avec toutes les magies, cette classe a également la possibilité d'utiliser les épées magiques pour palier le poids des tomes de feu. En comparaison au Chevalier Mage, toutefois, elle souffre d'un mouvement plus limité. C'est d'autant plus dommageable qu'avec les plafonds dont cette classe dispose et sa panoplie de magies, elle est très efficace au front.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7e6cd5e30a8860acfdcd7c0a82b6081ccb89d971.gif[/img][ancre=Guerrier_Mage_F] Guerrier Mage (F)[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]18[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Pendant féminin du Guerrier Mage, cette classe s'en distingue par la possibilité d'utiliser les bâtons et par des stats plafonds plus intéressants : ce qu'elle perd en force et en défense, elle le gagne en vitesse et en résistance.[/justify] [justify]Tailtiu et sa fille seront redoutables dans cette classe, capable d'utiliser le puissant tome Thoron et donc d'infliger de lourds dégâts lorsque [b][i]Courroux[/i][/b] s'activera. Le gain d'[b][i]Adepte[/i][/b] est toujours une bonne chose également.[/justify] [justify]La possibilité de contrôler le triangle des magie est également très appréciable, surtout dans la deuxième génération où les mages sont un peu plus présents.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]25[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f376b4ef7318d7ca4191f0a123f4d0d0e33da649.gif[/img][ancre=Archer] Archer[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Strictement limités aux arcs mais pouvant tous les utiliser dès leurs débuts, les Archers (ou Combattants à l'Arc, étant donné que les véritables Archers sont une classe non-utilisée dans Fire Emblem 4) s'en tirent très bien grâce à leur [b][i]Poursuite[/i][/b] innée. Leurs très bons plafonds pour une classe non promue les rend également redoutables, pour peu qu'ils les atteignent.[/justify] [justify]Comme pour le Cavalier Arcs, cependant, ils ont une faible utilité en phase ennemie car ils ne peuvent pas contrer les nombreux adversaires attaquant au corps-à-corps. Utilisez-les principalement pour neutraliser les cibles prioritaires, comme les meneurs d'escadrilles.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Sniper[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c8b6bbf560684f20ff8fafab992bdd3163928b1.gif[/img][ancre=Sniper] Sniper [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95e6fbd8dd6958e8d78ad4a381a32ea0a8dca6a0.gif[/img][/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le principal intérêt de la promotion en Sniper est d'augmenter sensiblement la force de vos Archers. Ils seront encore plus puissants et, toujours grâce à [b][i]Poursuite[/i][/b], seront encore plus efficaces pour éliminer les capitaines ennemis.[/justify] [justify]La limitation aux arcs induits toujours le même problème, à savoir qu'ils n'auront pas beaucoup d'utilité en dehors de la phase joueur. Il est donc conseillé de toujours les entourer, pour éviter que l'ennemi ne les attaque sans qu'ils ne puissent infliger de dégâts en retour, ce qui serait une perte considérable. Mais au besoin, ils sont capables d'esquiver admirablement bien.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5ad6b8efffadbff01c38f3321f6caedcdb609a5a.gif[/img][ancre=Clerc] Clerc[/ancre][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c02c55ef702af85b1ae2154111dfcb25daef7c6f.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Soigneurs attitrés de votre armée, les clercs sont incapables de se défendre. Ils disposent cependant d'une magie généralement supérieure à celle de vos autres soigneurs et peuvent donc restaurer les grosses pertes de PV. Par contre, ils ont une faible mobilité.[/justify] [justify]Pas grand chose à dire sur eux, pensez à bien les défendre car ils encaissent assez mal les coups. Soignez le plus possible aussi, afin de pouvoir les promouvoir.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Grand Prêtre[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7d28611ea5e4867fac3bfef5f483de2ccf448db1.gif[/img][ancre=Grand_Pretre] Grand Prêtre [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e7261ad41ac7d9ab5b81d67d4d734c00777b8dc8.gif[/img][/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Avec leur promotion, les Clercs gagnent la possibilité de pouvoir se battre avec les tomes magiques les plus basiques. Leur réserver un Vent est généralement suffisant, étant donné qu'ils ne seront pas non plus de très bons combattants (à l'exception de Lana avec un père mage ayant poursuite, comme Azel).[/justify] [justify]Magie mise à part, les gains de statistiques n'ont rien d'affolant. Le plus étrange reste quand même la résistance, qui reste bloquée très bas, à seulement 23. Quand on sait que les clercs sont généralement la classe avec le plus de résistance... ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]23[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/09ded12522a025f1202ed5a39b9e87da6b63aa2f.gif[/img][ancre=Combattant] Combattant[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]23[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le seul Combattant jouable du jeu est dans la deuxième génération. Si la classe est assez intéressante, malgré une technique plafond très faible, son représentant est quant à lui plutôt décevant. Il a une très bonne technique alors que le plafond de cette classe est abyssale, mais ne gagne pas de vitesse.[/justify] [justify]Dans tous les cas, les Combattants sont limités aux haches, qui sont la pire catégorie d'armes du jeu à cause de leur poids abusif. De fait, ils ne représentent généralement pas un gros risque, d'autant qu'ils ont également peu de précision dans l'ensemble.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Guerrier[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5d6da6f0400f6385b6e4130fd9e992a6d7f657a8.gif[/img][ancre=Guerrier] Guerrier[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]26[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Les guerriers sont de bonnes unités physiques, avec des plafonds excellents en force, vitesse et défense. Iucharba pourra bien exploiter la majorité des stats de cette classe, à l'exception de la vitesse. A noter aussi que cette classe à une technique étrangement basse.[/justify] [justify]Le boost octroyé à la promotion est plutôt mince, quand on le compare aux autres classes à pieds. Le gain des Arcs jusqu'au niveau B est intéressant, surtout si vos archers n'ont pas la nécessité de l'Arc Héros : Iucharba gagnera en versatilité et sera un cauchemar pour les unités volantes ennemies.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c9c61a40a1f4177489c5d01bb6e117ca9f185963.gif[/img][ancre=Myrmidon] Myrmidon[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a39c4761ab4fa1f76f70024dbaf0aeeede28ba58.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Comme beaucoup d'unités à pieds, le Myrmidon dispose de plafonds extrêmement élevés. De plus, ceux que vous pourrez jouer seront parmi vos meilleures unités car ils auront toujours quelque chose de plus que leurs camarades, sous la forme de [b][i]Stellaire[/i][/b] ou [b][i]Lunaire[/i][/b] (sauf avec les substituts, en seconde génération).[/justify] [justify]Bien qu'ils soient limités aux épées, les épéistes s'en tirent très bien. Ceci est tout simplement lié à la grande variété proposée par cette catégorie d'armes ainsi qu'à leur poids très léger. Comme il n'y a rien pour mitiger l'influence du poids dans Fire Emblem 4, elles en deviennent forcément plus intéressantes que les autres armes.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Bretteur ou Héros[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e76f0447c50da8220d95e16c008c0194999fd3af.gif[/img][ancre=Bretteur] Bretteur[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5ffca09a45c548fdf1fb4f236bbf216bec54ae53.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Classe aux plafonds presque parfaits, les bretteurs disposent d'un gain en force, vitesse et technique conséquent. Cela en fait des unités très puissantes (surtout avec leurs capacités spécifiques), esquivant extrêmement bien. Ils bénéficient en plus de la capacité [b][i]Continue[/i][/b] à leur promotion.[/justify] [justify]S'il fallait vraiment leur trouver une faiblesse, ce serait du côté de leurs statistiques défensives : ils ne disposent en effet pas d'une grande défense, ni d'une grande résistance. Pour autant, ils ne se feront que très rarement toucher, il n'y a donc pas de gros risques.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0dcf2479b46a82865cfc1a86c165a456b0bf3e97.gif[/img][ancre=Héros] Héros[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e8bc15fa4c045d354368013fd62c58a04b5155eb.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Classe alternative au Bretteur, le héros s'en tire un peu moins bien. Tout d'abord, il perd 3 points de technique et de vitesse, qu'il gagne à la place en magie. Etant donné l'inexistence quasi totale de magie chez vos épéistes, on ne peut pas dire que cela face une réelle différence... Ensuite, ils ne disposent pas de [b][i]Continue[/i][/b].[/justify] [justify]Pour autant, difficile de leur jeter la pierre, tant ils restent des unités excellentes. C'est simplement que les Bretteurs sont beaucoup trop bons ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/eee6737f5fffc9f7b208730a6b1353b3f62fb58b.gif[/img][ancre=Prince] Prince[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]23[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]La classe de Prince est spécifique à Leif à la deuxième génération. Elle dispose de plafonds assez bas et, comme toute unité à pied, est limitée dans son mouvement.[/justify] [justify]De plus, il ne peut utiliser que des épées. Ceci n'est pas trop gênant à la vue de la grande diversité qu'elles proposent.[/justify] [justify]Protégez le des lances ennemies et entraînez-le, sa promotion est la meilleure de tout le jeu ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Maître Chevalier[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/54815b36d03fd660bc3c47f34455679a9ef37b83.gif[/img][ancre=Princesse] Princesse[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]20[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Pendant féminin du Prince, cette classe souffre des mêmes inconvénients : déplacement limité, plafonds assez faibles. Elle s'en distingue cependant par la possibilité d'utiliser les bâtons, ce qui est un réel avantage pour la montée en niveau.[/justify] [justify]Pour autant, Lachesis reste plus faible que Leif, qui deviendra bon avant même sa promotion, sur un plan purement statistique. Dans les deux cas, la promotion est exceptionnelle et révélera tout le potentiel de ces unités.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Maître Chevalier[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95951059cafcd1d445591656df50566a69a4da22.gif[/img][ancre=Maitre_Chevalier] Maître Chevalier [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/aa3074483131d4993dcb05376de649e5ece10966.gif[/img][/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1504aa57eedf13632b18fdef547084f4902f9512.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Meilleure classe du jeu et de très loin, le Maître Chevalier ne se contente pas de pouvoir utiliser presque toutes les armes du jeu : il apporte également des plafonds exceptionnels sur toutes les statistiques ainsi que la capacité [b][i]Poursuite[/i][/b] et un cheval.[/justify] [justify]Les gains à la promotion sont tellement monstrueux que vous passerez d'une mauvaise unité (Lachesis) ou d'une unité moyenne (Leaf) à un monstre de puissance, capable de déchaîner les triangles des armes. Le plus dur reste de choisir leur équipement, étant donné qu'il n'y a que 8 slots d'inventaire ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité Promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c78309b59dbc17f8c55f237e68953bfa43011a9f.gif[/img][ancre=Voleur] Voleur[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0717c63689c393fc25c95341fdcce567149cb67d.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0e26dcdce9e1a21096eef6aec874dd36cffdd7a3.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]18[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Les voleurs font partie des unités les plus faibles du jeu. Leurs plafonds sont bas et ils sont limités aux épées de rangs C, donc les armes ayant le moins d'attaque du jeu. Ils n'infligeront généralement que très peu de dégâts, parfois même simplement le minimum de 1 point de vie.[/justify] [justify]Leur intérêt réside dans leur capacité à voler l'argent des ennemis et à pouvoir le redistribuer à n'importe quelle unité. Si vous avez besoin d'argent sur l'un de vos personnages pour pouvoir racheter une bague, par exemple, les voleurs sont l'unité qu'il vous faut.[/justify] [justify]Après, on ne va pas se mentir : en dehors de ces cas précis, l'argent n'est pas un problème dans ce Fire Emblem. Leur utilité est limitée, mais leur promotion est excellente. Alors, persévérez ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Escroc[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/375a13e34e6f23f0804b366d11c931e0c1d1fcc5.gif[/img][ancre=Escroc] Escroc[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d0df809f73e25cbf8da06b28986577f126859a5e.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0e26dcdce9e1a21096eef6aec874dd36cffdd7a3.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]L'Escroc est une bien meilleure unité que le Voleur. Il dispose de la capacité [b][i]Poursuite[/i][/b] et gagne beaucoup de statistiques à la promotion, ce qui le rend capable de combattre de manière convenable.[/justify] [justify]Les plafonds restent un peu léger pour une unité à pied (assez étrange pour la Technique), mais il gagne un point de mouvement, ce qui le rend plus rapide que l'intégralité des autres unités à pied.[/justify] [justify]Attention, vous rencontrerez deux Escrocs dans les rangs ennemis. Attaquez-les à distance pour ne pas vous faire voler votre argent ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 7[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/73b2d64d39bacfd5747b9219c333483c65a2b571.gif[/img][ancre=Cavaliere_Pegase] Cavalière Pégase[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Les Cavalières pégases sont des unités intéressantes, car en plus de disposer de la mobilité d'une unité montée, elles sont capables de voler et donc de traverser rapidement des terrains difficiles telles que les forêts ou les montagnes. Elles sont donc intéressantes pour les missions éclairs en des points reculés des grandes cartes de ce Fire Emblem.[/justify] [justify]Point de vue statistiques, elles s'en tirent bien avec de bons plafonds de manière générale. Il n'y a pas grand chose à redire à ce niveau, pour une unité non promue, c'est très correct, d'autant qu'elle peut utiliser deux types d'armes.[/justify] [justify]Elles sont sensibles aux flèches et tomberont rapidement si des arcs se dressent face à elles.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Cavalière Faucon[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f76409c67627aa88bcabb9fbbc2e74e4445a9201.gif[/img][ancre=Cavaliere_Faucon] Cavalière Faucon[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Promotion très intéressante que celle en Cavalière Faucon ! En effet, ces unités gagnent un boost conséquent en magie et en résistance, la possibilité d'utiliser des bâtons et la capacité [b][i]Continue[/i][/b]. Elles utilisent bien les épées magiques. Si l'on peut regretter que la force ne monte pas plus, il faut relativiser par rapport aux autres classes montées, qui ont des plafonds généralement plus bas.[/justify] [justify]Vos Cavalières Faucons pourront réaliser de nombreuses choses : élimination de mages isolés pouvant attaquer à longue distance, soin d'une unité s'étant aventurée un peu trop loin, ...[/justify] [justify]Si vous prenez garde aux flèches (et encore, Fee avec Alec en père n'a pas ce problème), il ne devrait pas y avoir de souci.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]27[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0c881c40cb653cbce35bc798f61f5c1d99dda219.gif[/img][ancre=Cavalier_Dragon] Cavalier Dragon[/ancre] [/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]25[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Assez proche des Cavalières Pégases, cette classe échange de la vitesse et de la résistance contre plus de force et de défense. Vous n'en jouerez qu'une, à la deuxième génération, et elle fera partie de vos unités les plus puissantes.[/justify] [justify]Si, pour quelque raison que ce soit, cela s'avérait nécessaire, cette classe peut utiliser les épées.[/justify] [justify]Cette unité étant encore plus mobile que les Cavalières Pégases et Faucons, elle sera très efficace pour intercepter un ennemi ou se rendre rapidement au coeur de l'action. Attention aux mages et aux flèches avec cette classe, elle ne résistera pas longtemps aux uns comme aux autres.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]26[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Maître Dragon[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/499f284f48ac4a3534060ccb09869d59b6607a32.gif[/img][ancre=Maitre_Dragon] Maître Dragon[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Encore une promotion très bénéfique, puisqu'elle apporte [b][i]Poursuite[/i][/b]. Par contre, le gain de statistiques n'est pas extraordinaire. A noter cependant que, de toutes les unités disponibles au joueur, c'est celle-ci qui a la meilleure défense (et aussi la moins bonne résistance).[/justify] [justify]Grâce à sa mobilité inégalée, cette unité est la meilleure pour se rendre rapidement en un point donné si la situation l'exige.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]29[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/776f906531cc8be394d48cab3de73deb39403bab.gif[/img][ancre=Barde] Barde[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1504aa57eedf13632b18fdef547084f4902f9512.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le barde est une version améliorée du Mage : il peut utiliser la magie de la lumière, a des plafonds un peu plus haut et, surtout, a un point de mouvement en plus.[/justify] [justify]Le seul barde du jeu, Lewyn, aura une vitesse extraordinaire et exploitera au maximum cette classe ainsi que sa promotion.[/justify] [justify]Tout comme le mage, il est possible de contrôler le triangle des magies, même s'il est peu probable que vous utilisiez autre chose que le Vent avec Lewyn.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Sage[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/02e4598bd78ea5a33559293f182cc216d92b5a44.gif[/img][ancre=Shaman] Shaman[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1504aa57eedf13632b18fdef547084f4902f9512.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Assez similaires aux autres mages spécialisés de ce Fire Emblem, les Shaman sont limitées à la magie Lumière. Ceci est cependant un avantage, étant donné la supériorité de cette magie rapport au triangle anima. Notez cependant qu'il n'y a que très peu de tomes de Lumière dans le jeu.[/justify] [justify]Les statistiques sont assez similaires aux autres mages, quoi que plus équilibrées. Deirdre n'ayant pas une croissance exceptionnelle, elle ne les atteindra probablement pas, mais sa fille devrait y arriver. Leur faible mouvement les handicape fortement.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]25[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Sage[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c0a74558b2876b4c09c73488a8e615321d7e7c03.gif[/img][ancre=Sage] Sage [/ancre][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/06820cd5502a1b59281c4e5142bce9ae2bda092c.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1504aa57eedf13632b18fdef547084f4902f9512.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Excellente promotion qui donne [b][i]Continue[/i][/b] et des gains en magie, technique, vitesse et en résistance très appréciable. Le sage est sans conteste le mage ultime du jeu en termes de statistiques, avec des plafonds démentiels et une maîtrise totale du triangle des magies. Il peut également très bien soigner grâce à sa haute magie et son rang B en bâton[/justify] [justify]Bien qu'ils soient excellent en esquive, faites attention aux attaques physiques : ils n'ont pas beaucoup de défense. Leur mouvement, comme pour toute unité à pied, est assez limité.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]27[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e2517a1d98bfb983af4c920833892f3468c492f5.gif[/img][ancre=Danseuse] Danseuse[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ef67b2931c525e4efcb7ee7746ace259529173b3.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]18[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Classe uniquement utilitaire, la Danseuse à la possibilité de faire rejouer [b][i]toutes les unités qui l'entourent[/i][/b]. De fait, elle est extrêmement importante pour permettre à vos meilleures unités d'avancer rapidement et d'éliminer un maximum d'ennemis sur la phase joueur.[/justify] [justify]Elles ont de très mauvaises statistiques, avec des plafonds très bas. Cependant, elles ne devraient presque jamais se battre, ce n'est donc pas trop un mal. Attention à ne pas les laisser à proximité d'un gros combat : elles ne tiendront pas la distance.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Pas de promotion[/th] [/tr] [/tbody] [/table]
Par
The_Elfangor
License d'utilisation :
Titre :
[center][b][u][size=18]Les classes[/size][/u][/b][/center] [center] [table espacement=3][thead][tr][th align=center][[u]Classes jouables][/u][/th] [th align=center][[u]Classes non jouables[/u]][/th] [/tr] [/thead] [/table] [/center] [justify]De nombreuses classes existent dans Fire Emblem 4, avec chacune leurs statistiques maximales, leurs maîtrises d'armes et, dans certains cas, leurs compétences. Si nombreuses sont celles accessibles aux joueurs, d'autres sont réservées à l'ennemi.[/justify] [justify]Je vous propose, dans un premier temps, de découvrir celles que vous pourrez utiliser.[/justify] [center][size=10]Pour accéder directement à une classe, cliquez sur son nom dans le tableau suivant :[/size] [table espacement=3][thead][tr][th align=center min-width=130][url=#Lord_Junior]Lord Junior[/url][/th] [th align=center min-width=130][url=#Cavalier_Lord]Cavalier Lord[/url][/th] [th align=center min-width=130][url=#Cavalier_Social]Cavalier Social[/url][/th] [th align=center min-width=130][url=#Paladin_H]Paladin (H)[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Troubadour]Troubadour[/url][/th] [th align=center][url=#Paladin_F]Paladin (F)[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Lances]Cavalier Lances[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Duc]Cavalier Duc[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Cavalier_Haches]Cavalier Haches[/url][/th] [th align=center][url=#Grand_Chevalier]Grand Chevalier[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Arcs]Cavalier Arcs[/url][/th] [th align=center][url=#Ranger]Ranger[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Cavalier_Mercenaire]Cav. Mercenaire[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Forrest]Cavalier Héros[/url][/th] [th align=center][url=#Epeiste_Armore]Épéiste Armoré[/url][/th] [th align=center][url=#General]Général[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Mage]Mage[/url][/th] [th align=center][url=#Mage_Foudre]Mage Foudre[/url][/th] [th align=center][url=#Mage_Vent]Mage Vent[/url][/th] [th align=center][url=#Chevalier_Mage]Chevalier Mage[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Guerrier_Mage_H]Guer. Mage (H)[/url][/th] [th align=center][url=#Guerrier_Mage_F]Guer. Mage (F)[/url][/th] [th align=center][url=#Archer]Archer[/url][/th] [th align=center][url=#Sniper]Sniper[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Clerc]Clerc[/url][/th] [th align=center][url=#Grand_Pretre]Grand Prêtre[/url][/th] [th align=center][url=#Combattant]Combattant[/url][/th] [th align=center][url=#Guerrier]Guerrier[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Myrmidon]Myrmidon[/url][/th] [th align=center][url=#Bretteur]Bretteur[/url][/th] [th align=center][url=#Héros]Héros[/url][/th] [th align=center][url=#Prince]Prince[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Princesse]Princesse[/url][/th] [th align=center][url=#Maitre_Chevalier]Maître Chevalier[/url][/th] [th align=center][url=#Voleur]Voleur[/url][/th] [th align=center][url=#Escroc]Escroc[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Cavaliere_Pegase]Cav. Pégase[/url][/th] [th align=center][url=#Cavaliere_Faucon]Cav. Faucon[/url][/th] [th align=center][url=#Cavalier_Dragon]Cav. Dragon[/url][/th] [th align=center][url=#Maitre_Dragon]Maître Dragon[/url][/th] [/tr] [tr][th align=center][url=#Barde]Barde[/url][/th] [th align=center][url=#Shaman]Shaman[/url][/th] [th align=center][url=#Sage]Sage[/url][/th] [th align=center][url=#Danseuse]Danseuse[/url][/th] [/tr] [/thead] [/table] [/center] [center][img=40x35]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e74753bade103f396b2f45ca8122c9c2419e23be.png[/img][/center] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/15958f485d6c5dcb642d4f3692d1cc40b34dd67a.gif[/img][ancre=Lord_Junior] Lord Junior[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]20[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Vous n'aurez qu'un seul Lord Junior dans le jeu, Celice, au cours de la deuxième génération.[/justify] [justify]Il commence avec des stats relativement faibles, mais son potentiel est énorme, de sorte qu'il risque fortement d'être limité par les stats plafonds de sa classe évoluée, le Cavalier Lord.[/justify] [justify]Cette classe n'apporte aucune capacité bonus et est limitée aux épées (rang * pour Celice, grâce à son sang Baldr), puis aux lances de niveau B à la promotion.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Cavalier Lord[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/790ee07dec8742704717da464259c71695b6f2f0.gif[/img][ancre=Cavalier_Lord] Cavalier Lord[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]25[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Promotion de votre Lord Junior (Celice) et classe de base de Sigurd, le Cavalier Lord apporte ce qui peut être considéré comme l'indispensable de FE4 : un cheval. Le gain de statistiques n'est en soi pas impressionnant (exception faite de la force), ce qui donne des plafonds très moyens (en fait, inférieurs aux paladins !).[/justify] [justify]Malgré tout, Sigurd aura probablement du mal à monter jusqu'aux plafonds (sauf en force, technique et peut-être défense), alors que Celice les atteindra sans trop de soucis.[/justify] [justify]Note importante, vos Cavaliers Lords pourront s'équiper de la Tyrfing, une arme exceptionnelle qui les transformera en terreur pour les mages ennemis ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/26aa510b6b2cb03ca8f8965b8b3aa0d47ff9b2f4.gif[/img][ancre=Cavalier_Social] Cavalier Social[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Vous disposerez de deux Cavaliers Sociaux à la première génération (Naoise et Alec), qui seront des unités sympathiques mais sans plus. Cette classe se distingue avant tout par son très bon mouvement et par des statistiques très équilibrées et n'excelle donc dans aucun domaine particulier.[/justify] [justify]A la seconde génération, vous disposerez d'Ares, qui exploite au maximum cette classe et lui donne ses lettres de noblesse.[/justify] [justify]La promotion étant dans la même lignée, promouvez vos unités au plus vite pour disposer d'un gain de statistiques confortable.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Paladin (H)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/60208edd5f5e8b7947b54dc2df0a2600e5e30afd.gif[/img][ancre=Paladin_H] Paladin (H)[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]24[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]La promotion en Paladin améliore sensiblement vos Cavaliers, en augmentant toutes leurs statistiques de quelques points. La magie et la résistance gagnent quant à elles 5 points, il devient donc possible d'utiliser les épées magiques et d'attaquer les mages.[/justify] [justify]Ajoutez à cela le bonus de résistance accordé par sa Mystletainn à Ares et vous comprendrez son efficacité toute particulière contre les mages ennemis ! Il peut d'ailleurs atteindre les maximums de sa classe assez aisément (sauf en technique).[/justify] [justify]Malheureusement, point de vue maîtrise d'armes, le Paladin gagne simplement un niveau en Lances, ce qui n'est pas génial.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/eef0928642ac9fb68f20c024989c7fffadfe1396.gif[/img][ancre=Troubadour] Troubadour[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]18[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Chaque génération vous octroie l'utilisation d'une Troubadour, qui vous servira généralement de soigneuse au front, capable de soigner puis de s'éloigner si besoin.[/justify] [justify]Leurs statistiques plafonds sont assez faibles, mais étant donné qu'elles doivent avant tout soigner, ce n'est pas vraiment un problème. Selon son père, Nanna pourra d'ailleurs les exploiter au mieux.[/justify] [justify]Les Troubadours sont normalement limitées aux épées de rang B, mais les vôtres auront un rang A grâce à leur sang sacré.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Paladin (F)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1864e40e73897d2f511d2ca0914284ee84ccf8b.gif[/img][ancre=Paladin_F] Paladin (F)[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]24[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Comme leurs statistiques plafonds sont les mêmes que pour les Paladins (H), vos Troubadours gagneront à la promotion 6 points de force et de défense, ce qui en fera de bien meilleures combattantes. Si en plus, Nanna a un bon père (avec [i][b]Poursuite[/b][/i]), attendez-vous à ce qu'elle fournisse de très bons combats.[/justify] [justify]Elles gagnent cependant moins sur le plan magique, ce qui est un peu dommage étant donné leur rôle de prédilection : le soin.[/justify] [justify]Niveau maîtrise d'armes, le gain des lances au niveau C permet l'utilisation des Javelots.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0c2108a9b074db5d203342e0e1f6891a3b60e7b5.gif[/img][ancre=Cavalier_Lances] Cavalier Lances[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Vous n'aurez qu'un seul Cavalier Lances de tout le jeu, Finn, mais il vous suivra sur les deux générations. Plutôt faible au début, il deviendra rapidement une unité solide et l'un de vos meilleurs atouts face aux quelques épéistes du jeu.[/justify] [justify]Les statistiques du Cavalier Lances sont assez similaires à celles du Cavalier Social, il ne s'en démarquera vraiment qu'à la promotion. A noter également qu'il sera limité aux lances de niveau B, ce qui permet cependant d'utiliser la Lance Héros[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Cavalier Duc[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/4cb105c60ab1e49b1351172d3be39b980f9aa79b.gif[/img][ancre=Cavalier_Duc] Cavalier Duc[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]La promotion en Cavalier Duc apporte 5 points de force et une amélioration légère des autres statistiques de combat.[/justify] [justify]En soit, il s'agit d'une promotion légèrement inférieure aux paladins, d'autant que ceux-ci peuvent utiliser deux types d'armes. Ici, le gain d'un niveau d'armes en Lances permet d'équiper une Lance Argent, mais c'est à peu près tout. Etant donné la suprématie des armes Héros dans ce jeu, autant dire que cela ne change rien pour Finn.[/justify] [justify]A la première génération, Quan pourra utiliser la Gàe Bolg, qui sera la seule lance dont il aura réellement besoin.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/405590763a181b88f6b3bf3b712ac6246ca3ffb7.gif[/img][ancre=Cavalier_Haches] Cavalier Haches[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Les Cavaliers Haches sont une autre itération des cavaliers dans Fire Emblem 4, cette fois limités aux Haches.[/justify] [justify]Leurs statistiques plafonds sont rigoureusement les mêmes que les autres cavaliers non promus. A la première génération, Lex sortira du lot grâce à sa technique [b][i]Elite[/i][/b], qui lui permettra de monter rapidement de niveau.[/justify] [justify]A noter que, bien que normalement limités aux haches de rang B, vos Cavaliers Haches auront du sang Neir et seront capables d'utiliser les haches de rang A.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Grand Chevalier[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/18de7166e62a196d87916e232249545aa254ae97.gif[/img][ancre=Grand_Chevalier] Grand Chevalier[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Très similaire au Cavalier Duc, la classe de grand chevalier gagne tout de même deux points de défense de plus que ce dernier à la promotion. Vos grands chevaliers pourront donc tenir longtemps au front.[/justify] [justify]Aucun n'aura [i][b]Poursuite[/b][/i], il faudra donc compter sur leur très bonne force et la Hache Héros pour éliminer ses ennemis en un combat.[/justify] [justify]Le gain d'un rang en Haches est marginal, puisque comme dit plus haut, vos Cavaliers Haches ayant du sang Neir, ils maîtriseront avant leur promotion les Haches de rang A.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/dcdfefc3c3ca149c467c2454be26bb48845a82b9.gif[/img][ancre=Cavalier_Arcs] Cavalier Arcs[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Comme le nom l'indique, cette classe est montée et peut utiliser les arcs. Ils sont donc capables d'attaquer l'intégralité des ennemis de mêlée sans craindre de contre-attaque, mais disposent de fait d'une faible présence lors de la phase ennemie.[/justify] [justify]Leurs statistiques plafonds sont les mêmes que pour les autres cavaliers non promus, ne vous attendez donc pas à des miracles.[/justify] [justify]A la seconde génération, grâce à son sang Ulir, Lester pourra utiliser les arcs de rang A avant sa promotion.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Ranger[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c13d2faee4617565be81d03d09cb2b44ac2aeb27.gif[/img][ancre=Ranger] Ranger[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]25[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le gain de statistiques des Ranger est assez proche de celui des Paladins (H), même si plus faible dans l'ensemble (sauf pour la force). Du moment qu'ils disposent de [i][b]Poursuite[/b][/i] et d'un bon arc, ils seront capables d'éliminer leurs ennemis en un tour.[/justify] [justify]Ne disposant toujours pas d'armes de combat au corps-à-corps, leur présence en phase ennemie est toujours négligeable (les unités n'attaquant qu'à distance sont peu nombreuses dans ce Fire Emblem). De plus, le gain d'un rang d'Arcs n'apporte rien, surtout pour Lester qui peut déjà tous les utiliser avant sa promotion.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/2d1a6b149f7cd4f5911114947dc5b20a727a0909.gif[/img][ancre=Cavalier_Mercenaire] Cavalier Mercenaire[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Derniers représentants des Cavaliers, ils se distinguent des autres par leur stricte limitation aux épées. Leurs statistiques plafonds sont toujours identiques aux autres cavaliers non-promus.[/justify] [justify]A noter que Diarmuid sera un Cavalier Mercenaire supérieur à Beowolf en tous points, puisqu'il pourra utiliser les épées de rang A avant sa promotion grâce à son sang Hezul et qu'il aura également [i][b]Charisme[/b][/i] pour aider vos autres troupes au front.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Cavalier Forrest[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e21d9febf16924ec9be1ced2c6e4517182b14797.gif[/img][ancre=Cavalier_Forrest] Cavalier Héros[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]23[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]De tous les cavaliers, cette promotion est la meilleure grâce à un gain très appréciable en vitesse et en technique, cette dernière d'autant plus appréciables si vous transmettez [i][b]Berserk[/b][/i] à Diarmuid via Naoise, ainsi qu'à l'obtention d'[b][i]Adepte[/i][/b].[/justify] [justify]Par contre, leur force et leur défense n'augmentent pas beaucoup, donc ne comptez pas sur la promotion pour augmenter le potentiel offensif de vos cavaliers Mercenaires, sauf si celle-ci leur permet d'activer Poursuite.[/justify] [justify]Ils sont capables d'utiliser les épées de rang A, donc en Argent. [/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c7494e9da0a5578ebb545020468cb8255f2e3f6a.gif[/img][ancre=Epeiste_Armore] Épéiste Armoré[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]24[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Comme son nom l'indique, l’Épéiste Armoré est une unité utilisant les épées et portant une armure. De fait, il dispose d'une meilleure défense que les épéistes standards, au prix d'une technique et d'une vitesse bien plus basses que ceux-ci.[/justify] [justify]Vous n'aurez dans vos rangs qu'un seul représentant de cette classe et, étant donné le faible mouvement et les statistiques très moyennes qu'il aura, il ne se battra pas beaucoup.[/justify] [justify]Sa promotion est plus intéressante, puisqu'en tant qu'Épéiste Armoré, il reste limité aux épées[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Général[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/29ed67e7150c924dc0ef08b4e4573ed42b869a14.gif[/img][ancre=General] Général[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0f62362efb793904d326d4ff1eb1c1b4d051f5fd.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]25[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Bien que la promotion n'apporte que peu de statistiques, elle reste très intéressantes puisqu'elle permet aux unités de cette classe de maîtriser le triangle des armes. Ceci en fait de très bons défenseurs pour votre château, puisqu'ils pourront toujours avoir l'avantage contre vos assaillants.[/justify] [justify]Le gain de [b][i]Grand Bouclier[/i][/b] va également dans ce sens. Par contre, c'est à peu près les seules avantages de cette classe puisqu'elle reste limitée à 5 de mouvement.[/justify] [justify]Avec un bon équipement, Arden et Hannibal pourront être utiles, mais les armes Héros sont bien mieux utiliser par d'autres de vos unités.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/82a75de8ea2f43340d2aa7e1c85e515f37989a67.gif[/img][ancre=Mage] Mage [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e4c52a46fbd4de534257a8b697e8c1180c06f5bc.gif[/img][/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le mage est une bonne unité, capable d'utiliser toutes les magies élémentaires, bien que de façon limitée.[/justify] [justify]Son mouvement très faible l'handicape sur les grandes cartes de Fire Emblem 4, mais étant donné la faible résistance des ennemis, ils se débrouillent très bien au combat.[/justify] [justify]La meilleure façon de les utiliser et donc d'anticiper où ils devront être au tiers, voire à la moitié, de chaque scénarios.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Promotion : Chevalier Mage ou Guerrier Mage (F)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c02860496c8dee25e6c907d77d42a333213cc6d7.gif[/img][ancre=Mage_Foudre] Mage Foudre[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Proche du Mage traditionnel, cette classe souffre des mêmes handicaps mais est en plus limitée à la magie de la Foudre. Elle est donc susceptible de se trouver désavantagée lors de combats contre d'autres mages, d'autant que cette magie est relativement lourde.[/justify] [justify]Point de vue statistiques, les Mages Foudre disposent d'un peu plus de technique, mais c'est tout ce qui est à noter, d'autant que la seule représentante chez le joueur sera Tailtiu, qui arrivera très tard. Elle sera donc difficile à entraîner, même si sa promotion est bien plus intéressante.[/justify] [justify]Le problème du mouvement se pose toujours, avec une limitation à 5 cases.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Guerrier Mage (F)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e5ea032abae419bea5382d7d7a10ad8113ab44c0.gif[/img][ancre=Mage_Vent] Mage Vent[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Copie conforme du Mage Foudre, mais utilisant la magie du Vent à la place, cette classe reste plus intéressante pour deux raisons : ce qu'elle perd en technique, elle le gagne en vitesse, statistique plus intéressante, et la magie du Vent est plus légère que celle de la foudre.[/justify] [justify]Seul Amid, le substitut d'Arthur, utilisera cette classe qui est intéressante mais sans plus. Encore une fois, la limitation à un seul type de magie rend les Mages Vent vulnérables aux autres mages en cas de désavantage tactique.[/justify] [justify]Si vous jouez Amid, vous l'aurez très tôt, donc pourrez l'entraîner pour atteindre assez rapidement sa promotion, qui est bien plus intéressante. Mais son mouvement l'empêchera d'être souvent au front.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]20[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Guerrier Mage (H)[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/639a871ebf87c4a87230d3fb6681c28f317856ba.gif[/img][ancre=Chevalier_Mage] Chevalier Mage[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]20[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Version bien améliorée du mage, cette classe a l'immense bénéfice d'être montée, donc d'avoir un très bon déplacement et de pouvoir se replier après avoir attaqué.[/justify] [justify]Point de vue statistiques, le gain de force est impressionnant mais ne permettra généralement pas à ses représentants de faire de bons combats physiques. La magie augmente un peu moins et les gains en technique et vitesse sont négligeables. Le Chevalier Mage reste une bonne classe, mais souffre fortement de ses plafonds assez bas.[/justify] [justify]La maîtrise du triangle magique reste une très bonne chose, et la possibilité d'utiliser des épées permet de remplacer les tomes de Feu par une Épée de Feu, pour limiter la perte de vitesse.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/071692697db96740ffd21f3d4f90191fec9fbd93.gif[/img][ancre=Guerrier_Mage_H] Guerrier Mage (H)[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]20[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]La promotion en Guerrier Mage fait beaucoup de bien à Amid, qui gagne beaucoup de statistiques à la promotion. Il devient de fait bien plus utilisable au combat, même si l'on peut regretter que, disposant d'[b][i]Adepte[/i][/b] par défaut, il ne gagne pas de capacité supplémentaire.[/justify] [justify]Capable de se battre convenablement avec toutes les magies, cette classe a également la possibilité d'utiliser les épées magiques pour palier le poids des tomes de feu. En comparaison au Chevalier Mage, toutefois, elle souffre d'un mouvement plus limité. C'est d'autant plus dommageable qu'avec les plafonds dont cette classe dispose et sa panoplie de magies, elle est très efficace au front.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7e6cd5e30a8860acfdcd7c0a82b6081ccb89d971.gif[/img][ancre=Guerrier_Mage_F] Guerrier Mage (F)[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]18[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Pendant féminin du Guerrier Mage, cette classe s'en distingue par la possibilité d'utiliser les bâtons et par des stats plafonds plus intéressants : ce qu'elle perd en force et en défense, elle le gagne en vitesse et en résistance.[/justify] [justify]Tailtiu et sa fille seront redoutables dans cette classe, capable d'utiliser le puissant tome Thoron et donc d'infliger de lourds dégâts lorsque [b][i]Courroux[/i][/b] s'activera. Le gain d'[b][i]Adepte[/i][/b] est toujours une bonne chose également.[/justify] [justify]La possibilité de contrôler le triangle des magie est également très appréciable, surtout dans la deuxième génération où les mages sont un peu plus présents.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]25[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f376b4ef7318d7ca4191f0a123f4d0d0e33da649.gif[/img][ancre=Archer] Archer[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Strictement limités aux arcs mais pouvant tous les utiliser dès leurs débuts, les Archers (ou Combattants à l'Arc, étant donné que les véritables Archers sont une classe non-utilisée dans Fire Emblem 4) s'en tirent très bien grâce à leur [b][i]Poursuite[/i][/b] innée. Leurs très bons plafonds pour une classe non promue les rend également redoutables, pour peu qu'ils les atteignent.[/justify] [justify]Comme pour le Cavalier Arcs, cependant, ils ont une faible utilité en phase ennemie car ils ne peuvent pas contrer les nombreux adversaires attaquant au corps-à-corps. Utilisez-les principalement pour neutraliser les cibles prioritaires, comme les meneurs d'escadrilles.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Sniper[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c8b6bbf560684f20ff8fafab992bdd3163928b1.gif[/img][ancre=Sniper] Sniper [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95e6fbd8dd6958e8d78ad4a381a32ea0a8dca6a0.gif[/img][/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le principal intérêt de la promotion en Sniper est d'augmenter sensiblement la force de vos Archers. Ils seront encore plus puissants et, toujours grâce à [b][i]Poursuite[/i][/b], seront encore plus efficaces pour éliminer les capitaines ennemis.[/justify] [justify]La limitation aux arcs induits toujours le même problème, à savoir qu'ils n'auront pas beaucoup d'utilité en dehors de la phase joueur. Il est donc conseillé de toujours les entourer, pour éviter que l'ennemi ne les attaque sans qu'ils ne puissent infliger de dégâts en retour, ce qui serait une perte considérable. Mais au besoin, ils sont capables d'esquiver admirablement bien.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5ad6b8efffadbff01c38f3321f6caedcdb609a5a.gif[/img][ancre=Clerc] Clerc[/ancre][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c02c55ef702af85b1ae2154111dfcb25daef7c6f.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Soigneurs attitrés de votre armée, les clercs sont incapables de se défendre. Ils disposent cependant d'une magie généralement supérieure à celle de vos autres soigneurs et peuvent donc restaurer les grosses pertes de PV. Par contre, ils ont une faible mobilité.[/justify] [justify]Pas grand chose à dire sur eux, pensez à bien les défendre car ils encaissent assez mal les coups. Soignez le plus possible aussi, afin de pouvoir les promouvoir.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Grand Prêtre[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7d28611ea5e4867fac3bfef5f483de2ccf448db1.gif[/img][ancre=Grand_Pretre] Grand Prêtre [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e7261ad41ac7d9ab5b81d67d4d734c00777b8dc8.gif[/img][/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Avec leur promotion, les Clercs gagnent la possibilité de pouvoir se battre avec les tomes magiques les plus basiques. Leur réserver un Vent est généralement suffisant, étant donné qu'ils ne seront pas non plus de très bons combattants (à l'exception de Lana avec un père mage ayant poursuite, comme Azel).[/justify] [justify]Magie mise à part, les gains de statistiques n'ont rien d'affolant. Le plus étrange reste quand même la résistance, qui reste bloquée très bas, à seulement 23. Quand on sait que les clercs sont généralement la classe avec le plus de résistance... ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]23[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/09ded12522a025f1202ed5a39b9e87da6b63aa2f.gif[/img][ancre=Combattant] Combattant[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]23[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le seul Combattant jouable du jeu est dans la deuxième génération. Si la classe est assez intéressante, malgré une technique plafond très faible, son représentant est quant à lui plutôt décevant. Il a une très bonne technique alors que le plafond de cette classe est abyssale, mais ne gagne pas de vitesse.[/justify] [justify]Dans tous les cas, les Combattants sont limités aux haches, qui sont la pire catégorie d'armes du jeu à cause de leur poids abusif. De fait, ils ne représentent généralement pas un gros risque, d'autant qu'ils ont également peu de précision dans l'ensemble.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Guerrier[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5d6da6f0400f6385b6e4130fd9e992a6d7f657a8.gif[/img][ancre=Guerrier] Guerrier[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]26[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Les guerriers sont de bonnes unités physiques, avec des plafonds excellents en force, vitesse et défense. Iucharba pourra bien exploiter la majorité des stats de cette classe, à l'exception de la vitesse. A noter aussi que cette classe à une technique étrangement basse.[/justify] [justify]Le boost octroyé à la promotion est plutôt mince, quand on le compare aux autres classes à pieds. Le gain des Arcs jusqu'au niveau B est intéressant, surtout si vos archers n'ont pas la nécessité de l'Arc Héros : Iucharba gagnera en versatilité et sera un cauchemar pour les unités volantes ennemies.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c9c61a40a1f4177489c5d01bb6e117ca9f185963.gif[/img][ancre=Myrmidon] Myrmidon[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a39c4761ab4fa1f76f70024dbaf0aeeede28ba58.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Comme beaucoup d'unités à pieds, le Myrmidon dispose de plafonds extrêmement élevés. De plus, ceux que vous pourrez jouer seront parmi vos meilleures unités car ils auront toujours quelque chose de plus que leurs camarades, sous la forme de [b][i]Stellaire[/i][/b] ou [b][i]Lunaire[/i][/b] (sauf avec les substituts, en seconde génération).[/justify] [justify]Bien qu'ils soient limités aux épées, les épéistes s'en tirent très bien. Ceci est tout simplement lié à la grande variété proposée par cette catégorie d'armes ainsi qu'à leur poids très léger. Comme il n'y a rien pour mitiger l'influence du poids dans Fire Emblem 4, elles en deviennent forcément plus intéressantes que les autres armes.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Bretteur ou Héros[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e76f0447c50da8220d95e16c008c0194999fd3af.gif[/img][ancre=Bretteur] Bretteur[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5ffca09a45c548fdf1fb4f236bbf216bec54ae53.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Classe aux plafonds presque parfaits, les bretteurs disposent d'un gain en force, vitesse et technique conséquent. Cela en fait des unités très puissantes (surtout avec leurs capacités spécifiques), esquivant extrêmement bien. Ils bénéficient en plus de la capacité [b][i]Continue[/i][/b] à leur promotion.[/justify] [justify]S'il fallait vraiment leur trouver une faiblesse, ce serait du côté de leurs statistiques défensives : ils ne disposent en effet pas d'une grande défense, ni d'une grande résistance. Pour autant, ils ne se feront que très rarement toucher, il n'y a donc pas de gros risques.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0dcf2479b46a82865cfc1a86c165a456b0bf3e97.gif[/img][ancre=Héros] Héros[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e8bc15fa4c045d354368013fd62c58a04b5155eb.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Classe alternative au Bretteur, le héros s'en tire un peu moins bien. Tout d'abord, il perd 3 points de technique et de vitesse, qu'il gagne à la place en magie. Etant donné l'inexistence quasi totale de magie chez vos épéistes, on ne peut pas dire que cela face une réelle différence... Ensuite, ils ne disposent pas de [b][i]Continue[/i][/b].[/justify] [justify]Pour autant, difficile de leur jeter la pierre, tant ils restent des unités excellentes. C'est simplement que les Bretteurs sont beaucoup trop bons ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/eee6737f5fffc9f7b208730a6b1353b3f62fb58b.gif[/img][ancre=Prince] Prince[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]23[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]La classe de Prince est spécifique à Leif à la deuxième génération. Elle dispose de plafonds assez bas et, comme toute unité à pied, est limitée dans son mouvement.[/justify] [justify]De plus, il ne peut utiliser que des épées. Ceci n'est pas trop gênant à la vue de la grande diversité qu'elles proposent.[/justify] [justify]Protégez le des lances ennemies et entraînez-le, sa promotion est la meilleure de tout le jeu ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Maître Chevalier[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/54815b36d03fd660bc3c47f34455679a9ef37b83.gif[/img][ancre=Princesse] Princesse[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]20[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Pendant féminin du Prince, cette classe souffre des mêmes inconvénients : déplacement limité, plafonds assez faibles. Elle s'en distingue cependant par la possibilité d'utiliser les bâtons, ce qui est un réel avantage pour la montée en niveau.[/justify] [justify]Pour autant, Lachesis reste plus faible que Leif, qui deviendra bon avant même sa promotion, sur un plan purement statistique. Dans les deux cas, la promotion est exceptionnelle et révélera tout le potentiel de ces unités.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Maître Chevalier[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95951059cafcd1d445591656df50566a69a4da22.gif[/img][ancre=Maitre_Chevalier] Maître Chevalier [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/aa3074483131d4993dcb05376de649e5ece10966.gif[/img][/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/35ae4f4c3a7f450bcd47fe5949c807bf5fc13734.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1504aa57eedf13632b18fdef547084f4902f9512.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Meilleure classe du jeu et de très loin, le Maître Chevalier ne se contente pas de pouvoir utiliser presque toutes les armes du jeu : il apporte également des plafonds exceptionnels sur toutes les statistiques ainsi que la capacité [b][i]Poursuite[/i][/b] et un cheval.[/justify] [justify]Les gains à la promotion sont tellement monstrueux que vous passerez d'une mauvaise unité (Lachesis) ou d'une unité moyenne (Leaf) à un monstre de puissance, capable de déchaîner les triangles des armes. Le plus dur reste de choisir leur équipement, étant donné qu'il n'y a que 8 slots d'inventaire ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité Promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c78309b59dbc17f8c55f237e68953bfa43011a9f.gif[/img][ancre=Voleur] Voleur[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0717c63689c393fc25c95341fdcce567149cb67d.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0e26dcdce9e1a21096eef6aec874dd36cffdd7a3.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]18[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Les voleurs font partie des unités les plus faibles du jeu. Leurs plafonds sont bas et ils sont limités aux épées de rangs C, donc les armes ayant le moins d'attaque du jeu. Ils n'infligeront généralement que très peu de dégâts, parfois même simplement le minimum de 1 point de vie.[/justify] [justify]Leur intérêt réside dans leur capacité à voler l'argent des ennemis et à pouvoir le redistribuer à n'importe quelle unité. Si vous avez besoin d'argent sur l'un de vos personnages pour pouvoir racheter une bague, par exemple, les voleurs sont l'unité qu'il vous faut.[/justify] [justify]Après, on ne va pas se mentir : en dehors de ces cas précis, l'argent n'est pas un problème dans ce Fire Emblem. Leur utilité est limitée, mais leur promotion est excellente. Alors, persévérez ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Escroc[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/375a13e34e6f23f0804b366d11c931e0c1d1fcc5.gif[/img][ancre=Escroc] Escroc[/ancre] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d0df809f73e25cbf8da06b28986577f126859a5e.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img] [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0e26dcdce9e1a21096eef6aec874dd36cffdd7a3.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]L'Escroc est une bien meilleure unité que le Voleur. Il dispose de la capacité [b][i]Poursuite[/i][/b] et gagne beaucoup de statistiques à la promotion, ce qui le rend capable de combattre de manière convenable.[/justify] [justify]Les plafonds restent un peu léger pour une unité à pied (assez étrange pour la Technique), mais il gagne un point de mouvement, ce qui le rend plus rapide que l'intégralité des autres unités à pied.[/justify] [justify]Attention, vous rencontrerez deux Escrocs dans les rangs ennemis. Attaquez-les à distance pour ne pas vous faire voler votre argent ![/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 7[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/73b2d64d39bacfd5747b9219c333483c65a2b571.gif[/img][ancre=Cavaliere_Pegase] Cavalière Pégase[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Les Cavalières pégases sont des unités intéressantes, car en plus de disposer de la mobilité d'une unité montée, elles sont capables de voler et donc de traverser rapidement des terrains difficiles telles que les forêts ou les montagnes. Elles sont donc intéressantes pour les missions éclairs en des points reculés des grandes cartes de ce Fire Emblem.[/justify] [justify]Point de vue statistiques, elles s'en tirent bien avec de bons plafonds de manière générale. Il n'y a pas grand chose à redire à ce niveau, pour une unité non promue, c'est très correct, d'autant qu'elle peut utiliser deux types d'armes.[/justify] [justify]Elles sont sensibles aux flèches et tomberont rapidement si des arcs se dressent face à elles.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]20[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Cavalière Faucon[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/f76409c67627aa88bcabb9fbbc2e74e4445a9201.gif[/img][ancre=Cavaliere_Faucon] Cavalière Faucon[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]22[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Promotion très intéressante que celle en Cavalière Faucon ! En effet, ces unités gagnent un boost conséquent en magie et en résistance, la possibilité d'utiliser des bâtons et la capacité [b][i]Continue[/i][/b]. Elles utilisent bien les épées magiques. Si l'on peut regretter que la force ne monte pas plus, il faut relativiser par rapport aux autres classes montées, qui ont des plafonds généralement plus bas.[/justify] [justify]Vos Cavalières Faucons pourront réaliser de nombreuses choses : élimination de mages isolés pouvant attaquer à longue distance, soin d'une unité s'étant aventurée un peu trop loin, ...[/justify] [justify]Si vous prenez garde aux flèches (et encore, Fee avec Alec en père n'a pas ce problème), il ne devrait pas y avoir de souci.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]27[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 8[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0c881c40cb653cbce35bc798f61f5c1d99dda219.gif[/img][ancre=Cavalier_Dragon] Cavalier Dragon[/ancre] [/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]25[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Assez proche des Cavalières Pégases, cette classe échange de la vitesse et de la résistance contre plus de force et de défense. Vous n'en jouerez qu'une, à la deuxième génération, et elle fera partie de vos unités les plus puissantes.[/justify] [justify]Si, pour quelque raison que ce soit, cela s'avérait nécessaire, cette classe peut utiliser les épées.[/justify] [justify]Cette unité étant encore plus mobile que les Cavalières Pégases et Faucons, elle sera très efficace pour intercepter un ennemi ou se rendre rapidement au coeur de l'action. Attention aux mages et aux flèches avec cette classe, elle ne résistera pas longtemps aux uns comme aux autres.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]21[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]26[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Maître Dragon[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/499f284f48ac4a3534060ccb09869d59b6607a32.gif[/img][ancre=Maitre_Dragon] Maître Dragon[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7cde75e6c9723c222c32270b771c53968c56562c.png[/img] A[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/95b2c88556304739b5a2eb024b1b1d4d95ad76f2.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]27[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Encore une promotion très bénéfique, puisqu'elle apporte [b][i]Poursuite[/i][/b]. Par contre, le gain de statistiques n'est pas extraordinaire. A noter cependant que, de toutes les unités disponibles au joueur, c'est celle-ci qui a la meilleure défense (et aussi la moins bonne résistance).[/justify] [justify]Grâce à sa mobilité inégalée, cette unité est la meilleure pour se rendre rapidement en un point donné si la situation l'exige.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]24[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]29[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]15[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 9[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/776f906531cc8be394d48cab3de73deb39403bab.gif[/img][ancre=Barde] Barde[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] C [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1504aa57eedf13632b18fdef547084f4902f9512.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Le barde est une version améliorée du Mage : il peut utiliser la magie de la lumière, a des plafonds un peu plus haut et, surtout, a un point de mouvement en plus.[/justify] [justify]Le seul barde du jeu, Lewyn, aura une vitesse extraordinaire et exploitera au maximum cette classe ainsi que sa promotion.[/justify] [justify]Tout comme le mage, il est possible de contrôler le triangle des magies, même s'il est peu probable que vous utilisiez autre chose que le Vent avec Lewyn.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]25[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]22[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Sage[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/02e4598bd78ea5a33559293f182cc216d92b5a44.gif[/img][ancre=Shaman] Shaman[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1504aa57eedf13632b18fdef547084f4902f9512.png[/img] A [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b9130cb8838f7ce7d2fe733ea9ec39f0dc7b1709.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Assez similaires aux autres mages spécialisés de ce Fire Emblem, les Shaman sont limitées à la magie Lumière. Ceci est cependant un avantage, étant donné la supériorité de cette magie rapport au triangle anima. Notez cependant qu'il n'y a que très peu de tomes de Lumière dans le jeu.[/justify] [justify]Les statistiques sont assez similaires aux autres mages, quoi que plus équilibrées. Deirdre n'ayant pas une croissance exceptionnelle, elle ne les atteindra probablement pas, mais sa fille devrait y arriver. Leur faible mouvement les handicape fortement.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]23[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]25[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 5[/th] [th align=center min-width=200]Sage[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/c0a74558b2876b4c09c73488a8e615321d7e7c03.gif[/img][ancre=Sage] Sage [/ancre][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/06820cd5502a1b59281c4e5142bce9ae2bda092c.gif[/img][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/1504aa57eedf13632b18fdef547084f4902f9512.png[/img] B [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] B[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6c372b09fe562277d5cf310fc498f1d5cc640d9c.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]15[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Excellente promotion qui donne [b][i]Continue[/i][/b] et des gains en magie, technique, vitesse et en résistance très appréciable. Le sage est sans conteste le mage ultime du jeu en termes de statistiques, avec des plafonds démentiels et une maîtrise totale du triangle des magies. Il peut également très bien soigner grâce à sa haute magie et son rang B en bâton[/justify] [justify]Bien qu'ils soient excellent en esquive, faites attention aux attaques physiques : ils n'ont pas beaucoup de défense. Leur mouvement, comme pour toute unité à pied, est assez limité.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]27[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]18[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]27[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Unité promue[/th] [/tr] [/tbody] [/table] [table espacement=3][thead][tr][th align=center largeur=4][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e2517a1d98bfb983af4c920833892f3468c492f5.gif[/img][ancre=Danseuse] Danseuse[/ancre][/th] [/tr] [/thead] [tbody][tr][th align=center]PV[/th] [td]80[/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] C[/center] [/td] [td min-width=180][center][img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ef67b2931c525e4efcb7ee7746ace259529173b3.png[/img][/center] [/td] [/tr] [tr][th align=center]For[/th] [td]18[/td] [td largeur=2 hauteur=7][justify]Classe uniquement utilitaire, la Danseuse à la possibilité de faire rejouer [b][i]toutes les unités qui l'entourent[/i][/b]. De fait, elle est extrêmement importante pour permettre à vos meilleures unités d'avancer rapidement et d'éliminer un maximum d'ennemis sur la phase joueur.[/justify] [justify]Elles ont de très mauvaises statistiques, avec des plafonds très bas. Cependant, elles ne devraient presque jamais se battre, ce n'est donc pas trop un mal. Attention à ne pas les laisser à proximité d'un gros combat : elles ne tiendront pas la distance.[/justify] [/td] [/tr] [tr][th align=center]Mag[/th] [td]15[/td] [/tr] [tr][th align=center]Tec[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Vit[/th] [td]22[/td] [/tr] [tr][th align=center]Cha[/th] [td]30[/td] [/tr] [tr][th align=center]Def[/th] [td]16[/td] [/tr] [tr][th align=center]Res[/th] [td]18[/td] [/tr] [/tbody] [tbody][tr][th align=center min-width=200 largeur=3]Mouvement : 6[/th] [th align=center min-width=200]Pas de promotion[/th] [/tr] [/tbody] [/table]
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