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/ Chapitre 14x : Soif de liberté
[center][b][u]Chapitre 14x : Soif de liberté [/u][/b] [url=https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/80e35164f2daadc8dd6141ac76cc3acb0ffd047e.png][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/66985ecee4a80f36d8d816501607b2922a11e955.png[/img][/url] [size=8] Cliquez sur l'image pour une version plus lisible ![/size] [b][u] Présentation :[/u][/b][/center] [justify][i]Pas de scène d'introduction pour ce chapitre.[/i][/justify] [center][b][u]Nouveaux personnages :[/u][/b] [table espacement=4][thead][tr][td]Personnage[/td] [td]Niv[/td] [td]PV[/td] [td]For[/td] [td]Mag[/td] [td]Tec[/td] [td]Vit[/td] [td]Cha[/td] [td]Déf[/td] [td]Con[/td] [td]Mvt[/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4267]Aut.[/url][/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4267]Én.[/url][/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4266]Rfx[/url][/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td hauteur=3][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b6f37fcaf46b401e6811953bd0caf74023fef62f.png[/img] [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=74]Linoan[/url][/td] [td]3[/td] [td]16[/td] [td]0[/td] [td]7[/td] [td]4[/td] [td]9[/td] [td]8[/td] [td]0[/td] [td]3[/td] [td]5[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [td]5[/td] [/tr] [tr][td largeur=7]Techniques : Aucune[/td] [td largeur=7]Armes : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] E, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] E, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] E, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ab0a22a098d574d6866fd3ce5f1f5ffaef3a5274.png[/img] B, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/td] [/tr] [tr][td largeur=14]Équipement : [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9ae5451160094c30f150799876307600d4c569c0.png[/img] Torche, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e52c0b1ffa4547c04e7d725e226c9b4fdde63447.png[/img] Soin, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7102c5bc09f34a5ca8ee0ef850b08aafdd5fae99.png[/img] Faveur, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6e8cb9a23c1ef4053e5c6453fdb7e847cfaa3c94.png[/img] Vitalis[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [b][u]Boss :[/u][/b] [table espacement=5][thead][tr][td]Boss[/td] [td]Niv[/td] [td]PV[/td] [td]For[/td] [td]Mag[/td] [td]Tec[/td] [td]Vit[/td] [td]Cha[/td] [td]Déf[/td] [td]Con[/td] [td]Mvt[/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4267]Aut.[/url][/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4267]Én.[/url][/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4266]Rfx[/url][/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td hauteur=3][color=#e82a1f][b][i]Codha [/i][/b][/color][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a7695706aae951813ed1b64db508e686d5bf48cd.png[/img] [b][i]Sorcier[/i][/b][/td] [td]9[/td] [td]44[/td] [td]2[/td] [td]13[/td] [td]13[/td] [td]13[/td] [td]11[/td] [td]10[/td] [td]11[/td] [td]6[/td] [td]1[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [/tr] [tr][td largeur=6]Techniques : Aucune[/td] [td largeur=8]Armes : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] D, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] D, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] D, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/499a722189e1623390e0c73e301f872425e5c894.png[/img] A, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] A[/td] [/tr] [tr][td largeur=14]Équipement : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/97338d8f3e1eccd5118b8461a4dcb58e9b2b665e.png[/img] Jörmungand, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/09ac5fec0cb61d5eb1af3744340ff56f231cf5ce.png[/img] Fenrir[/td] [/tr] [tr][td hauteur=3][color=#e82a1f][b][i]Eichner [/i][/b][/color][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/936be8e2615c03c332b375a662c2ccd284561f45.png[/img] [b][i]Héros[/i][/b][/td] [td]10[/td] [td]42[/td] [td]14[/td] [td]1[/td] [td]15[/td] [td]16[/td] [td]16[/td] [td]11[/td] [td]16[/td] [td]6[/td] [td]0[/td] [td]2[/td] [td]2[/td] [/tr] [tr][td largeur=6]Techniques : [img valign=middle]https://i11.servimg.com/u/f11/19/43/28/08/contin10.png[/img] Adepte[/td] [td largeur=8]Armes : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A[/td] [/tr] [tr][td largeur=14]Équipement : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a7ce482f19a2d8066a84996f9e4a638e510be51b.gif[/img] Épée cigüe, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d227c564c0c3e18fee476ff5a9d93384e66676a5.png[/img] Hache létale, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a190ba95b0d873b1cc702e8b0307b35b94657234.png[/img]Potion[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [u]Nombre d'unités utilisables :[/u] 10 + 1 ([b][i][color=#0074d9]Linoan[/color][/i][/b])[/center] [justify]Vous voilà de nouveau face à un chapitre sous brouillard de guerre. Son objectif sera d'escorter les villageois du sud au nord de la carte. Leur nombre correspond au nombre de maisons que vous avez visité au chapitre 14, c'est-à-dire 3 minimum et 6 maximum. Ils apparaitront tous les 2 tours à partir du tour 2. [/justify] [justify]Prenez dans votre équipe vos trois unités volantes ainsi qu'un voleur et, idéalement, un archer. Prenez également [color=#0074d9][i][b]Homère [/b][/i][/color]que vous aurez l'occasion d'entrainer ici, les unités ennemies étant assez faibles, ainsi qu'[color=#0074d9][i][b]Asbel [/b][/i][/color]avec une [color=#e86e04][i][b]Torche [/b][/i][/color]dans son inventaire. Mettez dans l'inventaire d'un de vos personnages le tome [color=#e86e04][i][b]Nosferatu [/b][/i][/color]acquis au précédent chapitre et un bâton [color=#e86e04][i][b]Remède [/b][/i][/color]que vous donnerez à [color=#0074d9][i][b]Linoan [/b][/i][/color]qui rejoint l'équipe au début du chapitre.[/justify] [hr] [justify][i][color=#0074d9][i][b]Linoan [/b][/i][/color]est une excellente unité mais il faudra du temps avant de pouvoir profiter pleinement de son potentiel. En effet, elle arrive au niveau 2 avec des stats assez moyennes et des croissances limitées. Heureusement, elle bénéficiera d'une promotion très généreuse en augmentation de stats au chapitre 21, la faisant basculer d'unité moyenne à excellente unité. Par ailleurs sa stat Réflexe de 5, l'excellent tome [color=#e86e04][i][b]Nosferatu [/b][/i][/color]que vous lui donnerez, et qu'elle sera certainement la seule à pouvoir utiliser tout au long de votre partie, et son rang C en bâtons, qui montera rapidement, sont autant d'arguments en sa faveur. Enfin, sachez que si [color=#0074d9][i][b]Linoan [/b][/i][/color]meurt, [color=#0074d9][i][b]Dean [/b][/i][/color]quittera définitivement votre équipe.[/i][/justify] [hr] [justify]Vous n'aurez à affronter que deux types d'ennemis dans ce chapitre en dehors des deux boss, des [color=#ff4136][i][b]Pégases [/b][/i][/color]et des [color=#ff4136][i][b]Loptrs[/b][/i][/color]. Les [color=#ff4136][i][b]Pégases [/b][/i][/color]sont peu dangereux mais la typographie de la carte ajoutée au brouillard de guerre peuvent rendre les choses pénibles, les [color=#ff4136][i][b]Pégases [/b][/i][/color]ayant la fâcheuse tendance à capturer les villageois et à s'enfuir dans la foulée hors de votre portée. Les [color=#ff4136][i][b]Loptrs [/b][/i][/color]possèdent des bâtons [color=#e86e04][i][b]Téléportation [/b][/i][/color]leur permettant de se téléporter n'importe où sur la carte. Ces ennemis apparaitront à chaque tour aléatoirement sur les cases rouges de la carte les rendant difficiles à anticiper. C'est pourquoi il est important d'utiliser une [color=#e86e04][i][b]Torche [/b][/i][/color](ou le bâton [color=#e86e04][i][b]Torche [/b][/i][/color]possédé par [color=#0074d9][i][b]Linoan[/b][/i][/color]) mais aussi de quadriller la zone avec vos personnages et notamment, vos unités volantes. [/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d02e4a91afa401ea1b0b009ab567ebfebee3ad72.png[/img] [/center] [justify]Dès qu'ils le pourront, les ennemis captureront les villageois, que ce soient les [color=#ff4136][i][b]Pégases [/b][/i][/color]ou les [color=#ff4136][i][b]Loptrs[/b][/i][/color]. Créez une sorte de corridor de soutien avec vos personnages en laissant toujours près des villageois des personnages susceptibles de leur porter secours sans pour autant les encadrer de trop près. En effet, il sera plus facile de tuer les ennemis portant des villageois. Mais méfiez-vous des [color=#ff4136][i][b]Loptrs[/b][/i][/color], s'ils ne peuvent pas s'approcher suffisamment près pour les capturer, ils n'hésiteront pas à tuer les villageois. [/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5cc3189d06404a5481deeb4bb89396956d481edf.png[/img] [/center] [justify]Envoyez à l'avant-garde une de vos excellentes unités pour vous occuper des deux boss au nord de la carte avant que les villageois arrivent. En effet, [color=#ff4136][i][b]Codha[/b][/i][/color], possède [color=#e86e04][i][b]Fenrir[/b][/i][/color], un puissant tome de magie noire à longue portée qui tuera à coup sûr les villageois. Le personnage idéal pour ce travail, comme souvent, est [color=#0074d9][i][b]Asbel[/b][/i][/color], plus à même de résister aux attaques des [color=#ff4136][i][b]Loptrs [/b][/i][/color]et de [color=#ff4136][i][b]Codha [/b][/i][/color]et qui ne fera qu'une bouchée de ces ennemis avec son [color=#e86e04][i][b]Grafcalibur[/b][/i][/color]. Profitez des cases montagne pour lui faciliter la tâche et éclairez la zone au préalable. [/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9d2ee181d33ce2e8fa3ab3d02bc59f8071a1a0ce.png[/img] [/center] [justify]Volez, autant que vous pourrez, des bâtons [color=#e86e04][i][b]Téléportation [/b][/i][/color]aux [color=#ff4136][i][b]Loptrs[/b][/i][/color], ils vous seront bien utiles par la suite. Progressez tranquillement jusqu'au nord, les renforts s'arrêteront au tour 20, vous pourrez alors faire fuir les villageois en toute sécurité, puis vos personnages. Chaque villageois qui s'enfuira vous donnera une [color=#e86e04][i][b]Boisson S[/b][/i][/color] en récompense.[/justify] [center] <<< [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4479]Chapitre 14[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&categorie=74]Choix des chapitres[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4489]Chapitre 15[/url] >>>[/center]
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mexico
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[center][b][u]Chapitre 14x : Soif de liberté [/u][/b] [url=https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/80e35164f2daadc8dd6141ac76cc3acb0ffd047e.png][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/66985ecee4a80f36d8d816501607b2922a11e955.png[/img][/url] [size=8] Cliquez sur l'image pour une version plus lisible ![/size] [b][u] Présentation :[/u][/b][/center] [justify][i]Pas de scène d'introduction pour ce chapitre.[/i][/justify] [center][b][u]Nouveaux personnages :[/u][/b] [table espacement=4][thead][tr][td]Personnage[/td] [td]Niv[/td] [td]PV[/td] [td]For[/td] [td]Mag[/td] [td]Tec[/td] [td]Vit[/td] [td]Cha[/td] [td]Déf[/td] [td]Con[/td] [td]Mvt[/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4267]Aut.[/url][/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4267]Én.[/url][/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4266]Rfx[/url][/td] [/tr] [/thead] [tbody][tr][td hauteur=3][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/b6f37fcaf46b401e6811953bd0caf74023fef62f.png[/img] [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=74]Linoan[/url][/td] [td]3[/td] [td]16[/td] [td]0[/td] [td]7[/td] [td]4[/td] [td]9[/td] [td]8[/td] [td]0[/td] [td]3[/td] [td]5[/td] [td]0[/td] [td]0[/td] [td]5[/td] [/tr] [tr][td largeur=7]Techniques : Aucune[/td] [td largeur=7]Armes : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/0742b9c3351f8a131dc1f7435360a70be88b9fdb.png[/img] E, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a1635d3e72c8a95069d36c098e85c9c59b4de63d.png[/img] E, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/038b1bc97afbb3734798cc9e903668843ec64fe4.png[/img] E, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/ab0a22a098d574d6866fd3ce5f1f5ffaef3a5274.png[/img] B, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] C[/td] [/tr] [tr][td largeur=14]Équipement : [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9ae5451160094c30f150799876307600d4c569c0.png[/img] Torche, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/e52c0b1ffa4547c04e7d725e226c9b4fdde63447.png[/img] Soin, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/7102c5bc09f34a5ca8ee0ef850b08aafdd5fae99.png[/img] Faveur, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/6e8cb9a23c1ef4053e5c6453fdb7e847cfaa3c94.png[/img] Vitalis[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [b][u]Boss :[/u][/b] [table espacement=5][thead][tr][td]Boss[/td] [td]Niv[/td] [td]PV[/td] [td]For[/td] [td]Mag[/td] [td]Tec[/td] [td]Vit[/td] [td]Cha[/td] [td]Déf[/td] [td]Con[/td] [td]Mvt[/td] [td][url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4267]Aut.[/url][/td] 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valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/499a722189e1623390e0c73e301f872425e5c894.png[/img] A, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/59cf9f97490e3ac49254971a1b586ba360e2044c.png[/img] A[/td] [/tr] [tr][td largeur=14]Équipement : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/97338d8f3e1eccd5118b8461a4dcb58e9b2b665e.png[/img] Jörmungand, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/09ac5fec0cb61d5eb1af3744340ff56f231cf5ce.png[/img] Fenrir[/td] [/tr] [tr][td hauteur=3][color=#e82a1f][b][i]Eichner [/i][/b][/color][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/936be8e2615c03c332b375a662c2ccd284561f45.png[/img] [b][i]Héros[/i][/b][/td] [td]10[/td] [td]42[/td] [td]14[/td] [td]1[/td] [td]15[/td] [td]16[/td] [td]16[/td] [td]11[/td] [td]16[/td] [td]6[/td] [td]0[/td] [td]2[/td] [td]2[/td] [/tr] [tr][td largeur=6]Techniques : [img valign=middle]https://i11.servimg.com/u/f11/19/43/28/08/contin10.png[/img] Adepte[/td] [td largeur=8]Armes : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/668bb6d5e0d2c0b21c2a21ec6e1513615d5e4dd9.png[/img] A, [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d3c52e36bafb9e150d64aa6c907029964572b223.png[/img] A[/td] [/tr] [tr][td largeur=14]Équipement : [img valign=middle]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a7ce482f19a2d8066a84996f9e4a638e510be51b.gif[/img] Épée cigüe, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d227c564c0c3e18fee476ff5a9d93384e66676a5.png[/img] Hache létale, [img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/a190ba95b0d873b1cc702e8b0307b35b94657234.png[/img]Potion[/td] [/tr] [/tbody] [/table] [u]Nombre d'unités utilisables :[/u] 10 + 1 ([b][i][color=#0074d9]Linoan[/color][/i][/b])[/center] [justify]Vous voilà de nouveau face à un chapitre sous brouillard de guerre. Son objectif sera d'escorter les villageois du sud au nord de la carte. Leur nombre correspond au nombre de maisons que vous avez visité au chapitre 14, c'est-à-dire 3 minimum et 6 maximum. Ils apparaitront tous les 2 tours à partir du tour 2. [/justify] [justify]Prenez dans votre équipe vos trois unités volantes ainsi qu'un voleur et, idéalement, un archer. Prenez également [color=#0074d9][i][b]Homère [/b][/i][/color]que vous aurez l'occasion d'entrainer ici, les unités ennemies étant assez faibles, ainsi qu'[color=#0074d9][i][b]Asbel [/b][/i][/color]avec une [color=#e86e04][i][b]Torche [/b][/i][/color]dans son inventaire. Mettez dans l'inventaire d'un de vos personnages le tome [color=#e86e04][i][b]Nosferatu [/b][/i][/color]acquis au précédent chapitre et un bâton [color=#e86e04][i][b]Remède [/b][/i][/color]que vous donnerez à [color=#0074d9][i][b]Linoan [/b][/i][/color]qui rejoint l'équipe au début du chapitre.[/justify] [hr] [justify][i][color=#0074d9][i][b]Linoan [/b][/i][/color]est une excellente unité mais il faudra du temps avant de pouvoir profiter pleinement de son potentiel. En effet, elle arrive au niveau 2 avec des stats assez moyennes et des croissances limitées. Heureusement, elle bénéficiera d'une promotion très généreuse en augmentation de stats au chapitre 21, la faisant basculer d'unité moyenne à excellente unité. Par ailleurs sa stat Réflexe de 5, l'excellent tome [color=#e86e04][i][b]Nosferatu [/b][/i][/color]que vous lui donnerez, et qu'elle sera certainement la seule à pouvoir utiliser tout au long de votre partie, et son rang C en bâtons, qui montera rapidement, sont autant d'arguments en sa faveur. Enfin, sachez que si [color=#0074d9][i][b]Linoan [/b][/i][/color]meurt, [color=#0074d9][i][b]Dean [/b][/i][/color]quittera définitivement votre équipe.[/i][/justify] [hr] [justify]Vous n'aurez à affronter que deux types d'ennemis dans ce chapitre en dehors des deux boss, des [color=#ff4136][i][b]Pégases [/b][/i][/color]et des [color=#ff4136][i][b]Loptrs[/b][/i][/color]. Les [color=#ff4136][i][b]Pégases [/b][/i][/color]sont peu dangereux mais la typographie de la carte ajoutée au brouillard de guerre peuvent rendre les choses pénibles, les [color=#ff4136][i][b]Pégases [/b][/i][/color]ayant la fâcheuse tendance à capturer les villageois et à s'enfuir dans la foulée hors de votre portée. Les [color=#ff4136][i][b]Loptrs [/b][/i][/color]possèdent des bâtons [color=#e86e04][i][b]Téléportation [/b][/i][/color]leur permettant de se téléporter n'importe où sur la carte. Ces ennemis apparaitront à chaque tour aléatoirement sur les cases rouges de la carte les rendant difficiles à anticiper. C'est pourquoi il est important d'utiliser une [color=#e86e04][i][b]Torche [/b][/i][/color](ou le bâton [color=#e86e04][i][b]Torche [/b][/i][/color]possédé par [color=#0074d9][i][b]Linoan[/b][/i][/color]) mais aussi de quadriller la zone avec vos personnages et notamment, vos unités volantes. [/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/d02e4a91afa401ea1b0b009ab567ebfebee3ad72.png[/img] [/center] [justify]Dès qu'ils le pourront, les ennemis captureront les villageois, que ce soient les [color=#ff4136][i][b]Pégases [/b][/i][/color]ou les [color=#ff4136][i][b]Loptrs[/b][/i][/color]. Créez une sorte de corridor de soutien avec vos personnages en laissant toujours près des villageois des personnages susceptibles de leur porter secours sans pour autant les encadrer de trop près. En effet, il sera plus facile de tuer les ennemis portant des villageois. Mais méfiez-vous des [color=#ff4136][i][b]Loptrs[/b][/i][/color], s'ils ne peuvent pas s'approcher suffisamment près pour les capturer, ils n'hésiteront pas à tuer les villageois. [/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/5cc3189d06404a5481deeb4bb89396956d481edf.png[/img] [/center] [justify]Envoyez à l'avant-garde une de vos excellentes unités pour vous occuper des deux boss au nord de la carte avant que les villageois arrivent. En effet, [color=#ff4136][i][b]Codha[/b][/i][/color], possède [color=#e86e04][i][b]Fenrir[/b][/i][/color], un puissant tome de magie noire à longue portée qui tuera à coup sûr les villageois. Le personnage idéal pour ce travail, comme souvent, est [color=#0074d9][i][b]Asbel[/b][/i][/color], plus à même de résister aux attaques des [color=#ff4136][i][b]Loptrs [/b][/i][/color]et de [color=#ff4136][i][b]Codha [/b][/i][/color]et qui ne fera qu'une bouchée de ces ennemis avec son [color=#e86e04][i][b]Grafcalibur[/b][/i][/color]. Profitez des cases montagne pour lui faciliter la tâche et éclairez la zone au préalable. [/justify] [center][img]https://communaute-fireemblem.fr/upload/images/9d2ee181d33ce2e8fa3ab3d02bc59f8071a1a0ce.png[/img] [/center] [justify]Volez, autant que vous pourrez, des bâtons [color=#e86e04][i][b]Téléportation [/b][/i][/color]aux [color=#ff4136][i][b]Loptrs[/b][/i][/color], ils vous seront bien utiles par la suite. Progressez tranquillement jusqu'au nord, les renforts s'arrêteront au tour 20, vous pourrez alors faire fuir les villageois en toute sécurité, puis vos personnages. Chaque villageois qui s'enfuira vous donnera une [color=#e86e04][i][b]Boisson S[/b][/i][/color] en récompense.[/justify] [center] <<< [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4479]Chapitre 14[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&categorie=74]Choix des chapitres[/url] ||| [url=https://communaute-fireemblem.fr/fireemblem?version=5&sous_categorie=4489]Chapitre 15[/url] >>>[/center]
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